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3年で10倍を目指すDX集団|名人芸を強い技術組織へ昇華させるCTO募集

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on 2025-12-29

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3年で10倍を目指すDX集団|名人芸を強い技術組織へ昇華させるCTO募集

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Ryuichi Yanagisawa

東北大学大学院 工学研究科修了後、サイバーエージェントに入社。アメーバピグなどのWebサービス・ゲーム事業のプロデューサー・事業責任者を歴任。2018年にデジタルプロダクト開発のプロフェッショナル企業、株式会社Crewを設立。代表取締役社長に就任。 「最高の仲間と、最高のプロダクトをつくる」ことをポリシーに、毎日楽しみながらプロダクト開発に取り組んでいます!

Masahiro Inasa

東京大学建築学科卒業後、2011年株式会社サイバーエージェントに入社。広告代理店部門を経て、ゲームプロデューサーとして複数のゲームを開発・運営。その後、役員直下でABEMA開局のマーケ・宣伝に従事。宣伝本部ボードとして、複数の主要チャンネル宣伝プロデューサーを兼任。独立後、株式会社リトルハイアを設立。スタートアップ・ベンチャー企業の社外CXOとして事業開発・組織開発に取り組む。手がけた事業は、商業施設向けデザイン事業/自治体向け危機管理事業/法人向けリスク対策&リーガルチェックツール「RiskMill」など多分野に渡る。 2025年に「株式会社ブループリント」を共同創業。取締役として戦略とものづくりの両輪で事業を推進。

Makita Chizuru

母校、立命館大学の末川博先生の言葉で、平和を願い不戦を誓って、次世代の未来を守るという意味が込められています。 困難な状況でもあきらめずに、未来へ進もう!と、勇気をもらえる言葉です。

株式会社Crew's members

東北大学大学院 工学研究科修了後、サイバーエージェントに入社。アメーバピグなどのWebサービス・ゲーム事業のプロデューサー・事業責任者を歴任。2018年にデジタルプロダクト開発のプロフェッショナル企業、株式会社Crewを設立。代表取締役社長に就任。 「最高の仲間と、最高のプロダクトをつくる」ことをポリシーに、毎日楽しみながらプロダクト開発に取り組んでいます!

What we do

Crewは2018年9月、サイバーエージェントのゲーム・メディア事業において プロデュース / 開発 / デザイン / マーケティング それぞれの領域で中心的責務を担っていたメンバーが 【よりお客様と近い距離感で、自らの手でコンテンツを創り新しい価値を産みだしたい】 という想いのもと創業した、デジタルプロダクトのプロフェッショナル集団です。 「デジタルプロダクトを通して、1億人に1億通りの幸せを実現する」 という企業理念のもと、DX促進に繋がるシステム開発やWebサービス・デジタルクリエイティブによって、あらゆる業界や人にとっての"新しい幸せ"を創るためのサービスの開発・制作を行っています。 【おもな事業】 事業はクライアントから依頼を受けて開発する受託スタイルと、AIを活用した自社SaaS製品開発の2軸。 受託では、広告・エンタメ・教育・不動産・EC業界など幅広いお客様からの要望をうけ、0-1で企画提案~開発までを担っています。 全体の80%以上が新規開発となっており、上流工程から一気通貫の開発ができる環境です。 また、それらのPRJで得た知見・最新技術を自社開発に応用させながら、事業のシナジーを産み出しています。 ① Webサービス事業 様々なシステム開発を得意としています。 サービスの企画・ユーザー体験の設計にはじまり、開発においてはUIデザインからシステム開発までを一気通貫で対応できるため、クオリティの高いサービス開発を行えることがCrewの特徴です。  ◆制作実績例:株式会社ナハト様「suisui」システム開発(https://suisui-hp.com/) ②クリエイティブトウキョウ Webやエンターテインメント領域を中心とした様々な分野における、3D・2Dのクリエイティブを制作しています。 IP・キャラクターの取り扱いも多数実績があり、IPホルダーからクオリティを求められるデザイン制作も得意としています。  ◆ 制作実績例:https://creativetokyo.jp/ ③自社サービス事業(AIサービス) AI薬機法チェックツール『RiskMill(リスクミル)』 広告・インフルエンサー向けの薬機法・景表法に即した表現のチェック・修正ができる自社開発のサービスです。  ◆製品ページ: https://www.riskmill.com/yakkihou-checktool/
「今、ここにない"楽しい"を創る」という企業理念
自社サービス開発や、大手ゲーム・エンタメ企業さまのクリエイティブ制作支援に取り組んでいます
現在は事業立ち上げフェーズ!強い意志を持ったメンバーを求めています!
少しでも当社の事業に興味を持って頂けたら、気軽にお話ししましょう!
「こんなサービスを作ってみたい!」「こんなサービスがあれば良いのに!」という気持ちを強く持っているメンバーです
コミュニケーションが非常にフラットな環境で働けます

What we do

「今、ここにない"楽しい"を創る」という企業理念

自社サービス開発や、大手ゲーム・エンタメ企業さまのクリエイティブ制作支援に取り組んでいます

Crewは2018年9月、サイバーエージェントのゲーム・メディア事業において プロデュース / 開発 / デザイン / マーケティング それぞれの領域で中心的責務を担っていたメンバーが 【よりお客様と近い距離感で、自らの手でコンテンツを創り新しい価値を産みだしたい】 という想いのもと創業した、デジタルプロダクトのプロフェッショナル集団です。 「デジタルプロダクトを通して、1億人に1億通りの幸せを実現する」 という企業理念のもと、DX促進に繋がるシステム開発やWebサービス・デジタルクリエイティブによって、あらゆる業界や人にとっての"新しい幸せ"を創るためのサービスの開発・制作を行っています。 【おもな事業】 事業はクライアントから依頼を受けて開発する受託スタイルと、AIを活用した自社SaaS製品開発の2軸。 受託では、広告・エンタメ・教育・不動産・EC業界など幅広いお客様からの要望をうけ、0-1で企画提案~開発までを担っています。 全体の80%以上が新規開発となっており、上流工程から一気通貫の開発ができる環境です。 また、それらのPRJで得た知見・最新技術を自社開発に応用させながら、事業のシナジーを産み出しています。 ① Webサービス事業 様々なシステム開発を得意としています。 サービスの企画・ユーザー体験の設計にはじまり、開発においてはUIデザインからシステム開発までを一気通貫で対応できるため、クオリティの高いサービス開発を行えることがCrewの特徴です。  ◆制作実績例:株式会社ナハト様「suisui」システム開発(https://suisui-hp.com/) ②クリエイティブトウキョウ Webやエンターテインメント領域を中心とした様々な分野における、3D・2Dのクリエイティブを制作しています。 IP・キャラクターの取り扱いも多数実績があり、IPホルダーからクオリティを求められるデザイン制作も得意としています。  ◆ 制作実績例:https://creativetokyo.jp/ ③自社サービス事業(AIサービス) AI薬機法チェックツール『RiskMill(リスクミル)』 広告・インフルエンサー向けの薬機法・景表法に即した表現のチェック・修正ができる自社開発のサービスです。  ◆製品ページ: https://www.riskmill.com/yakkihou-checktool/

Why we do

「こんなサービスを作ってみたい!」「こんなサービスがあれば良いのに!」という気持ちを強く持っているメンバーです

コミュニケーションが非常にフラットな環境で働けます

私たちは、そのプロダクトを使う人のこれからの毎日をより良いものにするためにプロダクト開発に取り組んでいます。 世の中の多くの人たちの悩みや困りごとには、一つとして全く同じものはないはずです。 だからこそ私たちは「そのプロダクトを使う人、必要としている人」が何を感じ、どういう日々を送っているかを知り、共感し、その人のためにプロダクトを作ることを大事にしています。 「知らない誰か」のためでなく、私たちが接している「その人」のために、UXを突き詰め、クリエイティブの細部までこだわり、機能を検討することで、他では作ることのできない最高のデジタルプロダクトを作ります。

How we do

現在は事業立ち上げフェーズ!強い意志を持ったメンバーを求めています!

少しでも当社の事業に興味を持って頂けたら、気軽にお話ししましょう!

Crewはサイバーエージェント出身のメンバーを中心に創業。その後さまざまなバックグラウンドを持つメンバーが集まり、日々より良いプロダクトの開発に取り組んでいます。 副業やリモートのメンバーも多いため、私たちは「情報や気持ちをオープンにすること」を大切にしています。 プロダクト開発はチームで成し遂げるものであり、自立して働ける環境と、スムーズにチーム内でコラボレーションできる環境が共に重要です。 SlackやNotionといったツールも活用しながら、オープンな組織を全員で目指しています。 また、メンバー個々人が日々スキルを研鑽したり、モラルの高い組織でありたいという考えのもと、私たちはバリューのひとつとして「Make Fans」を掲げています。 仲間をお互いに尊敬・尊重しあえる「ファン同士」であり、ユーザーやクライアントからも「素晴らしいプロダクトを作るし、人(企業)としても好き」と言ってもらえるような人であり、チームであることを目指しています。 <Crewのポリシー> ◆Make Fans◆ 一緒に仕事をしたいと思われる人であろう。自分と自分の仕事のファンを増やしていこう。誠実で笑顔を忘れない「良いやつで」あろう ◆Be Open◆ 自分自身の想いや情報をオープンにしよう。迷ったら素直に言う。オープンネスは常に新しい発見と成長を与えてくれる ◆Try Quick◆ まずは行動してみよう。変化を喜び、そこから学び、考えながら進んでいこう。早く失敗を重ね、早く成功に近づこう。 ◆All For Goal◆ 一人ひとりがチームの向かう方向に全力を尽くし、誇りを持てるチームを皆でつくろう。互いに助け合い、仲間の成長を喜び、皆で大きなことを成し遂げよう。 同じ価値観を持って、自身の手で素晴らしいモノづくりをしたいという気持ちをお持ちの方からのご応募を、いつでもお待ちしております!

As a new team member

【業務内容】 大手BtoC企業(リゾート、小売等)を中心としてエンタープライズDXを支援するCrewにおいて、技術戦略の全般をお任せします。現在は代表の柳澤が担っている「技術的な意思決定」や「パートナー選定」を引き継ぎ、50名から300名規模(業務委託含む)へと拡大する組織の基盤を構築してください。単なる管理職ではなく、受託開発における「確実なデリバリー品質」の標準化と、AI等の先端技術をどう社会実装するかという技術ロードマップの策定を担う、経営のパートナーとしての役割です。 【具体的な業務内容】 ・経営戦略に基づいた中長期的な技術ロードマップの策定と意思決定 ・開発組織(正社員・外部パートナー)のマネジメントおよび評価制度の設計 ・大規模案件におけるアーキテクチャ設計のレビューおよび品質保証プロセスの構築 ・プロジェクトで起きうるシステム問題の解決 【このポジションの魅力】 ・経営者と並走する裁量:  ∟代表・柳澤の「できないこと」を「同じ目線」で解決する、真のCXOとしての手応えがあります。 ・組織づくりそのものがミッション  ∟ 属人的な強い個の集合体を、再現性のある「強い組織」へアップデートするフェーズを主導できます。 ・社会的インパクト  ∟ エンタープライズ企業のIT戦略室的な立ち位置で、業界のデジタルシフトを加速させる影響力を持てます 。 【必須要件】 ・10名以上のエンジニア組織のマネジメント経験 ・受託開発または自社プロダクトにおける、大規模システムのアーキテクチャ設計・品質管理経験 ・経営者としての素養(全体最適、オーナーシップ、中長期視点) 【歓迎要件】 ・CTO/VPoEとしての実務経験 ・エンタープライズ向けの数千万〜数億円規模のプロジェクト統括経験 ・AI/機械学習等の先端技術をビジネスに落とし込んだ経験 【求める人物像】 ・「技術は顧客価値のためにある」という思想を大切にできる方 ・柔軟性が高く、カオスな状況を楽しめる「事業家」気質のエンジニアリーダー
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    Team Personality Types

    Makita Chizuruさんの性格タイプは「コントリビューター」
    Makita Chizuruさんのアバター
    Makita ChizuruBusiness (Finance, HR etc.)
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