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キャリアを広げるチャンス!BtoBインサイドセールスを募集

インサイドセールス
Contract work/ Part-time work

on 2025-12-09

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キャリアを広げるチャンス!BtoBインサイドセールスを募集

Contract work/ Part-time work
Expanding business abroad
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Expanding business abroad

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Naofumi Ikai

クラスター株式会社の採用部門のマネージャーとして採用責任者とHRBP機能の立ち上げをしています。 IT業界でのキャリアを通じ、エンジニア採用を中心に採用広報、組織開発、オペレーションマネジメントなど幅広い分野で経験を積んできました。 新卒でエンジニア専門の人材会社に入社後、Gunosyではエンジニア採用チームの立ち上げやHRマネジメント、Helpfeelでは従業員数を3倍に拡大するなど採用/採用広報の責任者として推進。 2023年からクラスター株式会社に参画し、年間100名規模の採用戦略の推進とHRBP機能の立ち上げを担当しています。組織の課題解決に向けた柔軟な対応力と高い成果志向を強みとし、組織拡大と社内活性化の両立を図っています。

Kajikawa Kyohei

1社目:自社の採用人事・新卒紹介・媒体営業・コンサルティング 2社目:配属Qの歴代ギネス記録・入社半年/最年少でマネジメント・業界大手の中途紹介で上位トップ5%の成績 3社目:  ①設立4年で上場したITベンチャーのPostIPOフェイズでビジネス・エンジニア含めた全職種横断&更なる事業拡大を目指した幹部社員採用のリクルーター(ちまたでよくいう1人採用人事)を経験。その当時の取り組みについてビズリーチ社のHRSSから表彰歴あり  ②最後の1年間はリクルーターと新規事業のディレクターを兼務 4社目:シリーズC~Dラウンド、従業員規模100名のタイミングで2人目のリクルーターとして入社。初年・2年目ともに100名採用

Naoto Kato

大阪生まれ。京都大学理学部にて量子コンピュータを研究。同大学院中退後、スマホゲーム開発・受託や技術本の執筆をしながら約3年間のひきこもり生活を過ごした。その際出会ったVRデバイスに感銘を受ける。 2015年夏に起業。翌年、アバターを用いてVR上で数千人規模のイベントを開催することのできるプラットフォーム「cluster」ローンチ。Forbes JAPANの、世界に影響を与える30歳未満の日本の30人「30 UNDER 30」選出

クラスター株式会社's members

クラスター株式会社の採用部門のマネージャーとして採用責任者とHRBP機能の立ち上げをしています。 IT業界でのキャリアを通じ、エンジニア採用を中心に採用広報、組織開発、オペレーションマネジメントなど幅広い分野で経験を積んできました。 新卒でエンジニア専門の人材会社に入社後、Gunosyではエンジニア採用チームの立ち上げやHRマネジメント、Helpfeelでは従業員数を3倍に拡大するなど採用/採用広報の責任者として推進。 2023年からクラスター株式会社に参画し、年間100名規模の採用戦略の推進とHRBP機能の立ち上げを担当しています。組織の課題解決に向けた柔軟な対応力と高い成果志向を強...

What we do

誰もがバーチャル上で音楽ライブ、カンファレンスなどのイベントに参加したり、友達と常設ワールドやゲームで遊ぶことのできる国内最大級の「メタバースプラットフォーム」を展開しています。 スマホやPC、VRといった好きなデバイスから数万人が同時に接続することができ、これにより大規模イベントの開催や人気IPコンテンツの常設化を可能にしています。 VR音楽ライブ「輝夜 月 LIVE@Zepp VR」や渋谷区公認の「バーチャル渋谷」、ポケモンのバーチャル遊園地「ポケモンバーチャルフェスト」の制作運営など、バーチャルで"集まる"体験を再定義し、全く新しいエンタメと熱狂体験を提供し続けています。 バーチャルイベント実績は世界トップクラスので総動員数3,500万人を超えています。 2020年12月期は通期黒字化を達成し、 2023年5月に53億円の資金調達を実施しています。 ■会社紹介資料 https://speakerdeck.com/clusterinc/we-are-hiring
スマホやPC(ウェブ/アプリ)、VRなど様々な環境から誰でもどこからでも作って遊べるマルチアクセスバーチャルプラットフォーム
法人イベント・取組数世界トップクラス・国内最大級のユーザー数を誇るメタバースプラットフォームを展開しています。
法人様の課題にミートしたバーチャル×体験型のソリューションを提供。メタバースの法人利用実績 世界トップクラス
誰でもどんなものでも作って遊べるメタバースプラットフォーム。個人の営利活動(ワールド内課金・投げ銭・UGCアイテムストアでの販売)機能が充実
私たちクラスターは、「人類の創造力を加速させる」というミッションのもと、テクノロジーの力によって、個人や企業の「想像」と「創造」の垣根をなくしていきます
新しい経済圏をゼロから、日本から。

What we do

スマホやPC(ウェブ/アプリ)、VRなど様々な環境から誰でもどこからでも作って遊べるマルチアクセスバーチャルプラットフォーム

法人イベント・取組数世界トップクラス・国内最大級のユーザー数を誇るメタバースプラットフォームを展開しています。

誰もがバーチャル上で音楽ライブ、カンファレンスなどのイベントに参加したり、友達と常設ワールドやゲームで遊ぶことのできる国内最大級の「メタバースプラットフォーム」を展開しています。 スマホやPC、VRといった好きなデバイスから数万人が同時に接続することができ、これにより大規模イベントの開催や人気IPコンテンツの常設化を可能にしています。 VR音楽ライブ「輝夜 月 LIVE@Zepp VR」や渋谷区公認の「バーチャル渋谷」、ポケモンのバーチャル遊園地「ポケモンバーチャルフェスト」の制作運営など、バーチャルで"集まる"体験を再定義し、全く新しいエンタメと熱狂体験を提供し続けています。 バーチャルイベント実績は世界トップクラスので総動員数3,500万人を超えています。 2020年12月期は通期黒字化を達成し、 2023年5月に53億円の資金調達を実施しています。 ■会社紹介資料 https://speakerdeck.com/clusterinc/we-are-hiring

Why we do

私たちクラスターは、「人類の創造力を加速させる」というミッションのもと、テクノロジーの力によって、個人や企業の「想像」と「創造」の垣根をなくしていきます

新しい経済圏をゼロから、日本から。

- メタバースプラットフォームで、人類の“創造力”を加速させる - 通信技術と端末の進化によってインターネット上で扱える情報は年々リッチになっていき、近年は「インターネット×動画」の領域が市場を牽引してきました。 そしてこれからは「インターネット×3D」の時代が訪れると確信しています。 一般の高校生がSNSに投稿した動画が多くのアクセスを集めるように、一般人が作った3D空間で人々が遊び、楽しむ未来が来るに違いありません。また製品や建築物の形や質感、大きさなど、技術の制約によって今まで2Dに落とし込まれていた情報は、全て3Dで表されるようになるでしょう。 この変革を担うメタバース分野は、これからの生活や企業活動のスタイルを大きく変える中心地になると信じています。そして、今がその未来に挑戦する絶好のタイミングです。共に「人類の創造力を加速する」ことを目指すことができる意欲的な仲間をお待ちしています。 <MISSION> 人類の創造力を加速する <VISION> バーチャル経済圏のインフラをつくる <VALUE> 加速・チャレンジ・リスペクト ■注目のメディア記事 日経クロストレンド メタバース・ビジネス&エンタメ最前線 https://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/18/00621/ Forbes JAPAN「世界を変える日本の30歳未満の30人」発表 https://forbesjapan.com/30under30/

How we do

法人様の課題にミートしたバーチャル×体験型のソリューションを提供。メタバースの法人利用実績 世界トップクラス

誰でもどんなものでも作って遊べるメタバースプラットフォーム。個人の営利活動(ワールド内課金・投げ銭・UGCアイテムストアでの販売)機能が充実

誰もがバーチャル上で音楽ライブ、カンファレンスなどのイベントに参加したり、友達と常設ワールドやゲームで遊ぶことのできるメタバースプラットフォームを展開しています。 スマホやPC(ウェブ/アプリ)、VRといった好きなデバイスから数万人が同時に接続することができ、これにより大規模イベントの開催や人気IPコンテンツの常設化を可能にしています。 エンタメ系に強い技術と思われがちですが、昨今では医療・教育・ものづくり産業など新たな領域から注目が集まっています。 教育業界では地方の模試希望者が少なく開催できないという課題があります。バーチャル空間であれば、物理的な距離は関係ありません。他にも学校からバーチャル空間で授業をしたいという相談もあります。 また、ものづくり企業への提案の機会も増えています。産業機械や建築は現実世界で試作品をつくるとなると莫大なコストがかかるため、clusterでシミュレーションできれば、大幅なコスト削減を実現できます。 現在では数百社以上の法人様にご活用いただいており、実績と信頼をもとにさらなる挑戦を続けています。 <BtoB事業> イベント数・総動員数・売り上げ国内トップクラスバーチャルソリューションカンパニー ■法人様の課題にミートしたバーチャル×体験型のソリューションを提供 ・メタバースの法人利用実績 世界トップクラス ・高エンゲージメントを創出する身体性×没入感のある体験型ソリューションを提供 ・企画制作・CG制作・イベントディレクションのサービス提供をワンストップで行う <CtoC事業> 公開ワールド数100,000・イベント数39,000・クラフトアイテム68,000 ■誰でもどんなものでも作って遊べるメタバースプラットフォーム ・地理的な制約に縛られず身体性を伴うコミュニケーションが可能 ・初心者でも扱えるワールド制作機能、クリエイター活動を後押しする習熟者向けのツールやノウハウの提供 ・個人の営利活動(ワールド内課金・投げ銭・UGCアイテムストアでの販売)機能が充実

As a new team member

【仕事概要】 BtoB営業のアポイント取得をサポートする架電業務をお任せします。 展示会で獲得したリードや問い合わせいただいた企業への電話/メール対応、リストからのアウトバウンドコールを通じて、営業担当との商談機会を創出していただきます。 【clusterとは】 clusterは、"クリエイターが思い描く世界"を、自由自在に具現化し共有できるバーチャル空間構築プラットフォームです。 ブラウザ・スマホ・VRに対応しており、複数人が共同制作できる「ワールドクラフト機能」や、3Dアセットやアバター/アイテムを売り買いできる「ストア機能」など、表現したい世界観を構築するためのシステムが揃っています。 ゲームやイベント空間としてはもちろん、製造・建築分野のデジタルツイン構築まで、多様なユースケースを支えます。 ▼会社説明資料(会社全体に関する詳細はぜひ資料をご覧ください) https://speakerdeck.com/clusterinc/we-are-hiring ※働き方やカルチャーについてはこちらの資料からご覧ください。 ❏業務内容 ・展示会で獲得したリードへの架電によるアポイント取得 ・問い合わせ対応と架電によるアポイント取得 ・ハウスリストへのアウトバウンドコール(新規開拓) ・アポイント設定後の日程調整・ロジ進行 ・CRMやスプレッドシートへの記入・更新 ・実績管理・レポーティング 【必須スキル】 ・電話対応の経験(コールセンター、テレアポ、カスタマーサポート等) ・PC操作(Excel、Googleスプレッドシート等の基本操作) ・丁寧な電話対応ができる方 【歓迎スキル】 ・法人営業、インサイドセールス、採用担当の経験 ・CRM/SFA/ATSツールの使用経験 【求める人物像】 ・電話対応に抵抗がなく、コミュニケーション能力に自信がある方 ・データ入力や記録業務を正確にこなせる方 ・営業サポート業務に興味がある方 ・リモートワークで集中して業務に取り組める方 【雇用形態】 ・アルバイト 【勤務体系】 ・勤務時間:1日6~8時間  ※シフト制ではなく、勤務時間は固定となります。  ※勤務時間については面談で応相談  ※企業の電話窓口が開いている9:00-18:00にメインで稼働いただける方歓迎 ・勤務日:平日:月曜~金曜 【試用期間】 あり(3ヶ月) 【福利厚生】 ・完全週休2日制、祝日/年末年始休み ・交通費:実費支給 ・社会保険&労働保険完備
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