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世界中のユーザーに"楽しいね!"を届ける!アートディレクター募集

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on 2025-10-03

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世界中のユーザーに"楽しいね!"を届ける!アートディレクター募集

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Expanding business abroad
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Ryosuke Yamamoto

1990年東京生まれ。ゲーム好きが講じ、大学卒業後に就職をせず、ゲーム会社へアルバイト入社。 その後、ユーザーサポート等を経て、前職ではスマホゲーム会社で人事を担当。 新卒から中途、アルバイト等の採用業務から従業員の面談対応等をほぼ一人で対応してきた。 新たな環境でさらなるキャリアアップを目指し、2019年1月にワンダープラネットへ入社。 ワンダープラネットを更に盛り上げるべく、採用や育成に力を注いでいく所存。

Ayumi Ando

幼稚園時代からゲームで遊び、青春をゲームと共に過ごした結果 ゲーム作る人になりたいと決意して、いまこうしてお仕事させて頂けております。 夢はかなうをモットーに日々楽しく、。 たくさんの人に、良いゲームだねと言ってもらえるものを生み出せるように頑張ってまいります。 無類の猫好き。仕事はデザイナーです。

Masashi Yamaguchi

1981年生まれ。東京都出身。 スポーツクラブの企画広報担当としてDTP、WEBデザインを中心に制作・広報業務を10年経験。幼少期より好きだった『ゲーム』で自身のスキルを活かせたら幸せになれそうだなと思い、転職。UIUXデザイナー、デザイングループ長を経て、現在はマーケティング事業部のグループ長として、世界中にワクワクを提供できるように業務にあたっております。

ワンダープラネット株式会社's members

1990年東京生まれ。ゲーム好きが講じ、大学卒業後に就職をせず、ゲーム会社へアルバイト入社。 その後、ユーザーサポート等を経て、前職ではスマホゲーム会社で人事を担当。 新卒から中途、アルバイト等の採用業務から従業員の面談対応等をほぼ一人で対応してきた。 新たな環境でさらなるキャリアアップを目指し、2019年1月にワンダープラネットへ入社。 ワンダープラネットを更に盛り上げるべく、採用や育成に力を注いでいく所存。

What we do

私たちワンダープラネットは「楽しいね!を、世界中の日常へ。」をミッションに掲げ、モバイルゲーム事業を国内および海外に展開しています。 2021年6月の東京証券取引所マザーズへ上場以降も、設立当初から大事にしている、「誰でも遊べて、奥が深い。」という開発思想を追求していきたいと考えています。 現在はハイブリッドカジュアルゲームの開発に注力しており、ワンダープラネットが得意としている長期運営とグローバル展開の強みを活かし、ハイブリッドカジュアルで世界No.1を目指すことで、世界中のユーザー様に楽しんでいただけるモバイルゲームを提供していきたいと考えています。 現在運営中のサービス一覧は当社公式ウェブサイトをご覧ください。 https://wonderpla.net/service/ [ 主なサービス ] ■クラッシュフィーバー  パズルに革命!ブッ壊しパズルRPG襲来!その名もブッ壊し!ポップRPG「クラッシュフィーバー」最も手軽で最も身近な絶頂ブッ壊しパズルRPG!全世界1400万DL突破の人気パズルゲーム!  リリース日:2015年7月8日 ■パンドランド  ゲームフリークとワンダープラネットの共同開発。未開の地が広がる「パンドランド」と呼ばれる世界を舞台に、探検隊の隊長となって伝説のお宝を探す旅に出るカジュアル海洋冒険譚RPG!  リリース日:2024年6月24日 ■新規開発タイトル  協業案件で有力IPタイトル2本を開発中!

What we do

私たちワンダープラネットは「楽しいね!を、世界中の日常へ。」をミッションに掲げ、モバイルゲーム事業を国内および海外に展開しています。 2021年6月の東京証券取引所マザーズへ上場以降も、設立当初から大事にしている、「誰でも遊べて、奥が深い。」という開発思想を追求していきたいと考えています。 現在はハイブリッドカジュアルゲームの開発に注力しており、ワンダープラネットが得意としている長期運営とグローバル展開の強みを活かし、ハイブリッドカジュアルで世界No.1を目指すことで、世界中のユーザー様に楽しんでいただけるモバイルゲームを提供していきたいと考えています。 現在運営中のサービス一覧は当社公式ウェブサイトをご覧ください。 https://wonderpla.net/service/ [ 主なサービス ] ■クラッシュフィーバー  パズルに革命!ブッ壊しパズルRPG襲来!その名もブッ壊し!ポップRPG「クラッシュフィーバー」最も手軽で最も身近な絶頂ブッ壊しパズルRPG!全世界1400万DL突破の人気パズルゲーム!  リリース日:2015年7月8日 ■パンドランド  ゲームフリークとワンダープラネットの共同開発。未開の地が広がる「パンドランド」と呼ばれる世界を舞台に、探検隊の隊長となって伝説のお宝を探す旅に出るカジュアル海洋冒険譚RPG!  リリース日:2024年6月24日 ■新規開発タイトル  協業案件で有力IPタイトル2本を開発中!

Why we do

WonderPlanetは、Worldwide / Nagoya / Developer / Play / Amazing / Network を組み合わせた造語です。 世界中へ、遊びごころあふれる驚きとワクワクを、広げていく。 そんな想いをこめて、現在は名古屋と東京の2拠点でモノづくりを行っています。 - メッセージ - ファンのFUNを、いちばんに。 誰かや何かを大好きなファンに、もっとFUN(楽しいね!)を届けたい。 つくり手の想いをこめた、世界中の多くの人に喜んでもらえるものを。 いま目の前にいる「あなた」が、ワンダープラネットの「いちばん」です。 - ミッション - 【楽しいね!を、世界中の日常へ。】 私たちの使命は、世界中の一人でも多くの人々の日常に、家族や友達と「楽しいね!」と笑いあえるひとときを届けることです。 国・言語・文化・年齢・性別などあらゆる壁を越えて誰もが楽しめるプロダクト・サービスを創り、コミュニケーションを通じた「笑顔」を世界の隅々まで広げていきます。

How we do

【オープン】 ユーザーにより良いプロダクト・サービスを提供するため、経営から組織体制、開発環境、企業文化、職場環境まで、あらゆる方位において壁を作らず、オープンであることを大切にしています。 お互いに仕事をオープンにする。そうすることでスピーディに助け合える成長性豊かな風土が生まれます。 【コミュニケーション】 現在はリモートワークが中心となり、コミュニケーションの課題にぶつかることも多いです。 Slack,Zoom,oViceなどのツールを場面ごとに使い分けながら、試行錯誤しながら進めています。 ユーザー様に素敵なサービスをお届けするため、世の中の状況に応じて、常にメンバーが十分に力を発揮できる最適な働き方を追求していきます。 ▼オフィスが丸ごとゲームの世界観!?リモートワークの職場環境づくり https://note.com/wonderplanet/n/n232d54af2fc5 【生成AIの全社的な活用推進】 日々、新たな技術やサービスが登場し、業務に実用的なものも増えています。 ワンダープラネットでは、社内ガイドラインに基づき、AIサービスの積極的な活用を推奨しています。 業務効率や成果物の品質向上、新たな価値創出を目指し、AIを強力な「部下」あるいは「メンター」として使いこなし、アウトプットの最大化を図ることを目指しています。 ■カルチャーについて https://wonderpla.net/recruit/culture/ ■私たちについて(会社情報) https://wonderpla.net/company/ ■WonderPlanet Developers' Blog(開発者ブログ) https://developers.wonderpla.net/

As a new team member

私たちワンダープラネットは「楽しいね!を、世界中の日常へ。」というミッションを掲げ、世界中のユーザーに笑顔を届けるモバイルゲームを開発・運営しています。 今回募集するのは、そんな私たちのゲーム創りの心臓部ともいえる「アート」の領域で、デザインチームを力強く牽引してくださるアートディレクターです。 あなたにジョインしていただくことで、運営中あるいは開発中の新規タイトルの「ビジュアルの顔」を創り上げていただきたいと考えています。 ▍具体的な業務内容 ゲームの世界観やコンセプトに基づき、その魅力を最大限に引き出すためのクオリティラインを策定し、最終的なアウトプットまで責任を持ってディレクションしていただきます。 ・ビジュアルの方向性策定とクオリティ担保 ゲーム全体のグラフィックコンセプトを定義し、UI、キャラクター、背景、エフェクトなど、あらゆるクリエイティブの品質を追求します。 ・最高のチーム作りと制作進行 社内外のクリエイターやデザイナーと連携し、チーム全体のパフォーマンスが最大化するようなワークフローの構築やマネジメントを行います。あなたのリーダーシップで、最高のクリエイティブチームを創り上げてください。 ・外部パートナーとの連携 国内外の協力会社やクリエイターと円滑なコミュニケーションをとり、プロジェクトを成功に導きます。 ▍この仕事の魅力 このポジションの最大の魅力は、デザイン業務全般における大きな裁量権です。あなたのアイデアやビジョンが、ダイレクトにゲームの世界観を創り、世界中のユーザー体験に繋がります。 ユーザーから「このデザインが好き!」「世界観に引き込まれた!」といった声が届いた時の喜びは、何物にも代えがたいやりがいです。 ▍こんな方と働きたい! 私たちは、ただ指示を待つのではなく、ユーザー視点とビジネス視点の両方から「どうすればもっと面白くなるか」「どうすればもっとユーザーを笑顔にできるか」を自ら考え、周囲を巻き込みながら形にしていける方を求めています。 ・IPコンテンツの開発経験 ・Unityを使用した開発経験 ・10名以上のチームリード経験 これらのご経験をお持ちの方は、さらに活躍の場が広がります。 少しでも興味を持っていただけたら、まずはカジュアルにお話してみませんか? 「エントリー」ボタンから、ご連絡をお待ちしています!
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    Founded on 09/2012

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