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Jun Nishio
大学卒業後、SIerにて国内株式管理システムの株券電子化対応や債権流動化管理システムの構築を担当。 株式会社コロプラにてスマートフォン向けオンラインゲームアプリの開発・マネージャを担当。 インディーゲームデベロッパー、個人アプリ開発を経て、プレースホルダに入社。 プレースホルダではアトラクション開発、インフラ構築を担当。 ルービックキューブやってます。 https://www.worldcubeassociation.org/persons/2013NISH01
イベントレポート 2019/2/27 @デジタルアトラクションづくりの現場をラボで仮想体験できる会!
Takuya Motomura
元デザイナーのエンジニア。 プログラムを書くだけでなくさわって気持ちのいいモノに仕上げます。
Shota Suzuki
流行を創りたい。 また、世界を変えたい。 株式会社ポケラボに創業期から入社。 モバイル勝手サイトでのゲーム開発を行い、モバゲー「やきゅとも!」を企画・開発しSAPセールス4位。その後、表現・演出に特化したクリエイティブチームを結成し部長に就任。2011年7月クリエイティブ事業部部長を経て取締役に就任。 スマホマーケット過渡期を経験し、GREEへ売却。 ポケラボ退職後、株式会社メルカリ入社。革命・USプロジェクト担当。マネージャーに就任。 2016年12月株式会社プレースホルダ入社。Founder,取締役CCOに就任。
Company info
Founded on 09/2016
113 members
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