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アイデアを構想で終わらせず、事業として成立する体験へ導くプロデューサー募集

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on 2026-08-05

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アイデアを構想で終わらせず、事業として成立する体験へ導くプロデューサー募集

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Masaru Kobayashi

株式会社たのしいミュージアム 代表取締役社長 小林将 日本マクドナルドでマーケティングを担当。その後、スタートアップ1社を経て株式会社アカツキに入社。 アソビル開業メンバーとして参画し、「うんこミュージアム」「バンクシー展 天才か反逆者か」ほか様々なイベントの企画プロデュースを手がける。

Ryohei Koda

取締役・プロデューサー 香田遼平 面白法人カヤックにて「うんこミュージアム」の企画プロデュースを行う。2021年にはNitendoSwitchで「スーパー野田ゲーPARTY」をプロデュースするなど、多数のヒットコンテンツを手がける。

蜂谷 亮平

株式会社たのしいミュージアム's members

株式会社たのしいミュージアム 代表取締役社長 小林将 日本マクドナルドでマーケティングを担当。その後、スタートアップ1社を経て株式会社アカツキに入社。 アソビル開業メンバーとして参画し、「うんこミュージアム」「バンクシー展 天才か反逆者か」ほか様々なイベントの企画プロデュースを手がける。

What we do

たのしいミュージアムは、様々なリアルエンタメコンテンツの企画・プロデュースを行っています。 代表的な作品は「うんこミュージアム」。 2019年3月のオープンから全国各地で累計200万人以上を動員するオリジナル企画の展示イベントです。うんこの固定観念を水に流すキュートでポップな空間は、新しいエンタメとして幅広い年齢層のお客様に楽しんでいただいています。 うんこに対する考え方だけでなく、物の見方や今まで住んでいた世界までが変わって見える。うんこミュージアムはそんな場所を目指し、今後も世界規模で展開を広げていく予定です。 ・うんこミュージアム事業 うんこミュージアムの企画・運営を行っています。常設旗艦店である東京の「うんこミュージアム TOKYO」の運営の他、ライセンス展開による全国各地での開催、オリジナルグッズの企画制作なども行っています。 ・プロデュース事業 体験型エンタメを企画・プロデュースいたします。過去実績に『バンクシー展 天才か反逆者か』の日本開催の共同プロデュースや、オリジナル企画『てきと〜な鉄道展』の企画プロデュースなどがございます。
「うんこミュージアム」うんこの固定観念を水に流す空間は、他にはないエンタメとして多くのウンカー(うんこを出す人々)に楽しんでいただいています。
「バンクシー展 天才か反逆者か」累計300万人以上を動員する展覧会の日本開催を製作委員会として共同プロデュースしました。

What we do

「うんこミュージアム」うんこの固定観念を水に流す空間は、他にはないエンタメとして多くのウンカー(うんこを出す人々)に楽しんでいただいています。

「バンクシー展 天才か反逆者か」累計300万人以上を動員する展覧会の日本開催を製作委員会として共同プロデュースしました。

たのしいミュージアムは、様々なリアルエンタメコンテンツの企画・プロデュースを行っています。 代表的な作品は「うんこミュージアム」。 2019年3月のオープンから全国各地で累計200万人以上を動員するオリジナル企画の展示イベントです。うんこの固定観念を水に流すキュートでポップな空間は、新しいエンタメとして幅広い年齢層のお客様に楽しんでいただいています。 うんこに対する考え方だけでなく、物の見方や今まで住んでいた世界までが変わって見える。うんこミュージアムはそんな場所を目指し、今後も世界規模で展開を広げていく予定です。 ・うんこミュージアム事業 うんこミュージアムの企画・運営を行っています。常設旗艦店である東京の「うんこミュージアム TOKYO」の運営の他、ライセンス展開による全国各地での開催、オリジナルグッズの企画制作なども行っています。 ・プロデュース事業 体験型エンタメを企画・プロデュースいたします。過去実績に『バンクシー展 天才か反逆者か』の日本開催の共同プロデュースや、オリジナル企画『てきと〜な鉄道展』の企画プロデュースなどがございます。

Why we do

たのしいミュージアムはみんなで頭をひねって、『たのしい作品』を生み出します。 どんな状況の時も、人々の「たのしい」を求める気持ちは力強く存在し、コロナ禍を経てなおさら高まっているように思います。 私たちは人々の行動が制限されていた中でも試行錯誤を続け、時には苦しみながらも「たのしい」に真剣に向き合っています。 世の中の当たり前の見方を少しだけ変えることで、今までの日常が非日常になる。 ひとりでも、友達や家族とでも。誰もが子どものときのように無邪気にはしゃいでしまう。 たのしんでいる人がいるところに、みんなが自然と集まってくる。 そんな場所を作りたいと思っています。

How we do

■太い企画力■ 大事なのは、面白いものをつくること。既存の延長線上で物事を考えるのではなく常に思考をフラットにすることで、人々が「あっ!」と驚くような作品を創出しています。 「うんこミュージアム」の企画においても、うんこの表面的な面白さだけを捉えるのではなく、徹底的にテーマを掘り下げ、既存のうんこのイメージを覆す世界観を作り上げました。 ■少数精鋭チーム■ 「たのしい」に真剣に向き合い、エンタメをビジネスとして成功させることを常に考えている、少数精鋭のチームです。 メンバーのバックグラウンドはマーケティング、プロデューサー、空間アートディレクターなど様々ですが、全員が各領域のプロフェッショナルとして大小様々なプロジェクトを実行しています。 そのため一人一人が主体的に動くことを大切にしていますが、職種を超えて気軽に相談したり、時には全員で企画をしたりすることができる環境で、様々な作品づくりをたのしんでいます。

As a new team member

■仕事概要 新規ミュージアムや体験型エンターテインメントプロジェクトにおける、企画・制作・事業推進を担っていただきます。 プロジェクトの初期段階から参加し、事業目的やターゲットを踏まえたコンセプト設計、制作体制の構築、予算・スケジュール管理、社内外の関係者との調整を行います。 クリエイター、空間ディレクター、プロジェクトマネージャー、マーケティング、店舗運営、施工会社など、多様なメンバーと協働しながら、体験の品質と事業としての成立を両立させることがミッションです。 オープンがゴールではなく、来館者の反応や事業数値を踏まえ、運営・コンテンツ・プロモーションの改善まで継続して関わっていただきます。 ■主な職務内容 ・新規プロジェクトの企画立案〜立ち上げ ・コンセプト設計/世界観のディレクション ・予算/スケジュール/進行管理 ・チームビルディングと制作体制の構築 ・パートナー企業やクリエイターとの折衝 ・オープン後の運営/分析/改善施策立案 ■このポジションで大事にしたいこと ・"自分の創りたい"を大事にできる人 作品や体験の「世界観」へのこだわりを持ち、妥協なく作り込める方。 ・現実を見据え、プロジェクトを動かせる人 予算/スケジュール/人員など、現実的な制約の中でもプロジェクトを前に進められる責任感のある方。 ・人を巻き込み、共感を生み出せる人 チーム内外のメンバーを惹きつけ、プロジェクトを一つの「作品」としてまとめあげられる方。 ■必須スキル・経験 ※下記全て必須 ・事業企画 or プロデュース経験(3年以上) ・複数チーム/ステークホルダーを巻き込んだプロジェクト推進経験(2年以上) ・予算管理/スケジュール管理などの実務経験(2年以上) ・企画書/提案資料などの作成スキル(業務経験ベースで) ■歓迎スキル・ご経験: ・自分発信でプロジェクトを立ち上げた経験(社内提案や新規事業立ち上げなど) ・世界観設計/体験設計に関するディレクション経験 ・チームマネジメント/育成の経験 ・メディアやSNSとの連携によるプロモーション経験 ■求める人物像 ・エンタメやアートへの情熱がある ・コンセプトからブレない判断力を持っている ・周囲を巻き込む推進力がある ・言語化・可視化して伝えるのが得意 ・制作現場の空気を読む感覚を持っている
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