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最高のチームで最高の価値を創る!エンジニアが輝く場を作るPM

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Mid-career

on 2026-03-02

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最高のチームで最高の価値を創る!エンジニアが輝く場を作るPM

Mid-career
Expanding business abroad
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Satomi Keisuke

15年ほどエンジニア一筋です。 Webのインフラ、サーバサイド、フロントエンド、それからiOS,Android,デスクトップアプリ、3DCG,xR、ブロックチェーンなどあらゆるカテゴリでプログラマーとして働いてきたので、文字通りフルスタックだと自負しています。 何か特定の言語に強く執着したりは無くて、必要なら古い言語も最新技術も試すし、解決手法の1つと考えてます。 元々数学は苦手で文系出身でしたが、どうせ働かねばならないのならコンピュータの世界で生きていきたいと思い情報系の学校で学び、プログラミングコンテストで受賞したのをきっかけに東京へ出てきました。 今は会社を経営しているため、コーディングの時間がなかなか取れないのが悩みです汗 仕事をしていて大事にしてる価値観はいくつかあります。 ・どうせジジイになるまでやるのだから、仕事の時間自体を人生の中で有意義なものにしたい ・有意義とは「夢中になれる」、「本気になる価値がある」ということ。 ・人の想いや価値観は近くにいると遺伝すると思っているので、僕の想いに共感できる人と一緒に働きたい。 こうゆう感じです。 HPもどうぞ御覧ください。 https://fignny.co.jp どうぞよろしくお願いします。

採用方針

Satomi Keisuke's story

Nobutomo Kuwabara

30代でIT業界からゲーム業界へ転身し、 プログラマー、ディレクター、プロジェクトマネージャー、SaaSのコンサルタントなどを経験してきました。 今はマネージャー的なポジションで毎日を忙しく過ごしております。

ryo sasaki

よろしくお願いします。

フィグニー株式会社's members

15年ほどエンジニア一筋です。 Webのインフラ、サーバサイド、フロントエンド、それからiOS,Android,デスクトップアプリ、3DCG,xR、ブロックチェーンなどあらゆるカテゴリでプログラマーとして働いてきたので、文字通りフルスタックだと自負しています。 何か特定の言語に強く執着したりは無くて、必要なら古い言語も最新技術も試すし、解決手法の1つと考えてます。 元々数学は苦手で文系出身でしたが、どうせ働かねばならないのならコンピュータの世界で生きていきたいと思い情報系の学校で学び、プログラミングコンテストで受賞したのをきっかけに東京へ出てきました。 今は会社を経営しているため、...
採用方針

採用方針

What we do

フィグニーは総合的なアプリケーションデベロッパーです。 ■事業内容 ・Webアプリケーションの開発 ・iOS/Androidアプリケーションの開発 ・VR/ARを始めとしたxRアプリケーションの開発 ・CG/VFXの制作 ・3D/2Dイラスト・グラフィック制作 ・静的Webサイト制作 ・IT/技術コンサル ・法人エンジニア研修サービス「みずから動くエンジニア」 はじめまして。 フィグニー株式会社、代表の里見です。 当社は、Webアプリ、モバイルアプリ、VR/AR、ゲームなど、開発において自社開発、請負開発共に多岐にわたる事業を展開しています。 21歳~47歳まで約40名が在籍しています。 業界内でもこう評価されることが多い「当社の強み」をシンプルにまとめると、こんな特徴があります。 ╋━━━━━━━━━━━━━━━ \フィグニーの5つの強み/  ✅ 少数精鋭・高裁量・幅広い技術領域 ✅ 9割が技術職、国際色豊かなメンバー ✅ 企画から運用まで社内一貫体制 ✅ エンジニア出身社長の技術理解 ✅ 事業拡大フェーズのベンチャー企業 ━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ 仕事紹介の前に、僕が大事にしていることをお話させてください。 僕は文系ながら、オンラインゲームを作りたい一心でプログラマーになりました。 エンジニアとして17年のキャリアを持つ、叩き上げのプログラマーです。 全業務分野にコーディングレベルで関わることができます。 Webインフラ、サーバーサイド、フロントエンド、モバイルアプリ、デスクトップアプリ、3DCG、xR、ブロックチェーンまで、あらゆる分野で手腕を発揮し、10種類以上のプログラミング言語を操ります。 その上で、自分と同じような「幅広く強い技術者」組織を作るために会社を立ち上げました。 社名の「フィグニー」は、「Fin(尾ひれ)」と「Ignition(発火、発火装置)」を組み合わせた造語で、創業時の私たちの挑戦的精神を象徴しています。 フィグニーにとっての「尾ひれ」とは何か? それは「思考する力」です。 デジタルな「ものづくり」が好きで仕方がない我々が、幸せに生きていくための信条を、社名に籠めています。 第6期には2億円、第7期には2億7500万円、さらに目標を高く、売上は着実に増加しています。 事業拡大の重要なタイミングにある当社で、僕たちのビジョンに共感してくださる方とともに、さらに大きな成長を目指しています。
Webアプリケーション開発
VR/ARアプリケーションの開発
Blenderで作業中のCGデザイナー
Meta Quest2向けアプリケーションを調整するUnityエンジニア

What we do

Webアプリケーション開発

VR/ARアプリケーションの開発

フィグニーは総合的なアプリケーションデベロッパーです。 ■事業内容 ・Webアプリケーションの開発 ・iOS/Androidアプリケーションの開発 ・VR/ARを始めとしたxRアプリケーションの開発 ・CG/VFXの制作 ・3D/2Dイラスト・グラフィック制作 ・静的Webサイト制作 ・IT/技術コンサル ・法人エンジニア研修サービス「みずから動くエンジニア」 はじめまして。 フィグニー株式会社、代表の里見です。 当社は、Webアプリ、モバイルアプリ、VR/AR、ゲームなど、開発において自社開発、請負開発共に多岐にわたる事業を展開しています。 21歳~47歳まで約40名が在籍しています。 業界内でもこう評価されることが多い「当社の強み」をシンプルにまとめると、こんな特徴があります。 ╋━━━━━━━━━━━━━━━ \フィグニーの5つの強み/  ✅ 少数精鋭・高裁量・幅広い技術領域 ✅ 9割が技術職、国際色豊かなメンバー ✅ 企画から運用まで社内一貫体制 ✅ エンジニア出身社長の技術理解 ✅ 事業拡大フェーズのベンチャー企業 ━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ 仕事紹介の前に、僕が大事にしていることをお話させてください。 僕は文系ながら、オンラインゲームを作りたい一心でプログラマーになりました。 エンジニアとして17年のキャリアを持つ、叩き上げのプログラマーです。 全業務分野にコーディングレベルで関わることができます。 Webインフラ、サーバーサイド、フロントエンド、モバイルアプリ、デスクトップアプリ、3DCG、xR、ブロックチェーンまで、あらゆる分野で手腕を発揮し、10種類以上のプログラミング言語を操ります。 その上で、自分と同じような「幅広く強い技術者」組織を作るために会社を立ち上げました。 社名の「フィグニー」は、「Fin(尾ひれ)」と「Ignition(発火、発火装置)」を組み合わせた造語で、創業時の私たちの挑戦的精神を象徴しています。 フィグニーにとっての「尾ひれ」とは何か? それは「思考する力」です。 デジタルな「ものづくり」が好きで仕方がない我々が、幸せに生きていくための信条を、社名に籠めています。 第6期には2億円、第7期には2億7500万円、さらに目標を高く、売上は着実に増加しています。 事業拡大の重要なタイミングにある当社で、僕たちのビジョンに共感してくださる方とともに、さらに大きな成長を目指しています。

Why we do

フィグニーは、エンジニアが本気で活躍できる環境をつくる会社。 そして、その中心にいるのが、CEO & CTOの里見 恵介。 「コーディングしたい!」 ── これが僕の一番の悩みです。 経営に追われる日々で、気がつくと「いつ開発できる?」と考えています。 ||◤ エンジニアとしてのこだわり 僕は、ただ働くのではなく、「夢中になれること」「本気になれること」を大事にしたい。 どうせジジイになるまでやるなら、仕事の時間自体を人生の中で有意義なものにしたい。 だからこそ、フィグニーは「仕事を楽しむプロ」が集まる場所を目指しています。 人の想いや価値観は近くにいると遺伝すると思っているので、僕の想いを共有できる仲間と一緒に働きたい。 ||◤自由なキャリア、自由な働き方 僕の目標は、「全社員が今の半分の稼働で十分な報酬を得て、自由な生き方を手にすること」。 だからこそ、「個々のエンジニアの成長」×「利益の最大化」 を本気で追求しています。 「決められたキャリア」ではなく、自分で選ぶキャリアを。 ここでは、あなたの「やってみたい」を実現できる環境があります。 僕らは、技術への情熱を共有できる仲間を求めています。 「まずは話してみませんか?」 あなたの「好き」「楽しい」を仕事にするために、僕が全力でサポートします! 少しでも興味がある方、ぜひ一歩を踏み出してください! 社員一同、新しい仲間との出会いを楽しみにしています。 ┏━━━━━━━━━━━━━━┓ ❖ どんな会社か気になった方へ! ┗━━━━━━━━━━━━━━┛ 当社の魅力をもっと知りたい方はホームページもご覧ください! https://fignny.co.jp ➽ SNSでも会社情報などを公開中! ┗X:https://x.com/Fignny1 ┗TikTok:https://www.tiktok.com/@keisuke_satomi ➽(メディア)でも多数取り上げられています! ┗「産経新聞デジタル」にて代表が取り上げられました! https://www.sankei.com/article/20240611-DH4NOY4PUJDPDO2ANYRKU6ZDCI/ ┗「@IT」にて当社XRエンジニアが取り上げられました! https://atmarkit.itmedia.co.jp/ait/articles/2502/03/news002.html ┗「大竹まことのゴールデンラジオ」にて代表が取り上げられました!

How we do

Blenderで作業中のCGデザイナー

Meta Quest2向けアプリケーションを調整するUnityエンジニア

═════════════════ ❖ フィグニーの特長 ═════════════════ ❶ 内製化 100%の「プロ集団」 社員の9割が技術職。外部への丸投げは一切なし。社内のスペシャリストたちとチームを組み、上流から実装まで一気通貫で手掛ける「本物の開発環境」があります。 ❷ キャリアは「社内」で広げる Web、アプリ、AIなど案件は多彩。転職しなくても、社内で新しい領域に挑戦したり、エンジニアからPMへ転身したりと、柔軟なキャリアチェンジが可能です。 ❸ 孤独にさせない「チームコミュニケーション」 リモートと出社のハイブリッドですが、SlackやWeb会議での活発な雑談や議論を通じて、常に誰かと繋がっている安心感があります。 ═════════════════ ❖ こんな方と働きたい! ═════════════════ ・変化を楽しめる方 - 不安な状況すらも、ゲーミフィケーションに楽しめる ・素直に吸収できる方 - 偏見を持たず、相手の意見を尊重できる ・自ら考え、動ける方 - 誰かの指示を待つのではなく、自分で課題を探し解決策を考えられる ・周囲への配慮がある方 - 挨拶や清潔感など、人として気持ちの良い職場作りができる

As a new team member

\少数精鋭のエンジニアを束ねる!/ 当社は現在、売上昨対140%を超える高成長期を迎え、多様なお客様からの新規案件が急増しています。 そのため、顧客の真のニーズを直接掴み、プロジェクトを牽引できるPMの採用が急務です。 クライアントへの技術サポートや調整を行いながら、技術を愛するエンジニアたちがより活躍できるようなチームマネジメントを担う方を募集します! プロジェクトマネージャーとして、ビジネスの成長と顧客満足を担う重要な業務です。 ||◤ [1] 受注前のプロジェクトを商談や提案書を通じて確実に受注し、売上を拡大します。 ||◤ [2] 受注したプロジェクトをリードし、期日内に納品を達成。これにより高い顧客満足度を実現し、リピート受注を目指します。 ✅具体的なお仕事紹介 ┗ [1] 顧客のニーズを把握し、要件定義と仕様策定 ・顧客ヒアリングを繰り返し行い、要件定義書を作成します。 ・効果的なチームビルディングを通じて、メンバーとの円滑な関係を構築します。 ┗ [2] プロジェクト組成と進行管理 ・WBSを作成し、プロジェクトのマイルストーンを定めます。 ・社内や顧客との定例会議を進行し、スムーズなコミュニケーションを保ちます。 ・asana、Notion、バックログ、JIRAなどのツールを活用して、プロジェクトのタスクを効率的に管理します。 ※ツールは、お客様やプロジェクトの規模に応じて選定します。新しいツールの導入にも積極的です。 ┗ [3] エンジニアやデザイナーのチームマネジメント ・プロジェクトメンバーのモチベーション管理(1on1の実施など)。 ・プロジェクトメンバーの一次評価を行い、最終的には代表との評価を統合します。 ※プロジェクトの規模に応じて、メンバーは2〜5名で構成されます。 ┗ [4] 納品・請求管理および成果物の管理 ・顧客と納品物の種類及び納品日を明確に定めます。 ・納品後の請求処理を担当します。 プロジェクトの本質を捉え、戦略的にチームを導く――それが、あなたの役割です。 ✅ 当社でしか味わえない!フィグニーのPM職の魅力 フィグニーの独自の業務スタイルと組織文化により、プロジェクトマネージャーは自らの能力を最大限に発揮できます。 /// フィグニーのPM職、ここが圧倒的に違う!/// ・顧客と直接対話しながら、“言われたことをこなす”ではなく、“何をつくるべきか”から共に考える。 相手の期待を超え、驚かせる――ただの要件定義に留まらず、本質に踏み込む提案ができる環境があります! ・エンジニアは外部委託せず、社内メンバーだけでプロジェクトを完遂します。 一時的な関係ではなく、日々の交流で深まる信頼関係により、意思疎通がスムーズで、技術的な連携も円滑! 信頼する仲間とだけでプロジェクトを完結させるからこそ、絆も、責任も、成果も本物。 プロジェクトを重ねるごとに絆が強まり、「チームで成し遂げる喜び」を何度でも味わえます。 ・売上というゴールに、全員で向かう組織文化もフィグニーの特徴です。 PMだけが前に立つのではありません。エンジニアも、デザイナーも、全員が“チームの一員”としてプロジェクトを背負います! あなたはその中心で、全体を見渡しながら、メンバーの声を拾い、進むべき道をともに描いていく存在です。 ✅4つのやりがい: [1]当社は新規案件に積極的に挑戦します。型にハマったパッケージや再開発ではなく、自らの手で“何かが始まる瞬間”をつくることができます。 [2]裁量の大きさは当たり前。業種も多彩だから、PMとしてのあなたの“引き出し”がどんどん増えていきます。 [3]「技術が好き」なメンバーと共に、理想だけで終わらない“実現力”を磨けます。 [4]一人では到達できない場所へ、仲間とともにたどり着く! それが、この仕事の醍醐味です。 ✅応募資格 ❖必須スキル [1] プロジェクトマネージャーとしてチームをマネジメントした経験 [2] 何らかの仕事において顧客と直接接する実務経験 [3] 企画書、要件定義書などのドキュメント作成能力 [4] エンジニアまたはデザイナーと一緒に働いた経験 これまでの経験を活かし、多様な業界で新たな挑戦を求める方を歓迎します。 迷ったらまずはお気軽にご相談ください! ❖ 歓迎要件 [1] 何らかの言語での開発経験  <言語例> Python、Java、C++、C#、GO、JavaScript [2] Git、MySQL、PostgreSQLなどの使用経験 ここまでお読みいただきありがとうございます。 あなたのご応募をお待ちしております!
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    Founded on 11/2017

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