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Unreal Engineでゲーム開発!新メンバー募集中

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on 2025-03-05

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Unreal Engineでゲーム開発!新メンバー募集中

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Expanding business abroad
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幹夫 大城

1978年8月生まれ。 沖縄生まれの沖縄育ち。 大学は工学部の機会システム工学科を専攻。 新卒で1万人規模のシステム開発会社でプログラマーを5年間経験し、 金融系の自社サービス開発会社に転職してSEとして5年、 更にマネジメントスキルを付けるべく大手SIerに転職し、 企画からPL・PM・PMO、運用・保守まで一気通貫で経験する。 2014年1月にシアトルコンサルティングに入社後は 大手ECサイトの現場統括や新卒研修講師、 副事業部長、大阪支社長、FinTech研究室室長を経験。 現在はEngineering 1 GroupのGroup Managerを務める。

入社から3年半。エンジニアとして現場統括を経験。現在は幹部・支社長を兼任する沖縄出身メンバー。#中途#30代後半#エンジニア#現場統括#幹部

幹夫 大城's story

久保 友梨安

はじめまして!現在、採用人事として新しいメンバーを迎える仕事をしています。これまでのキャリアでは、営業として人と直接向き合う経験をたくさん積んできました。最初は保険業界で営業活動をし、次に求人広告の営業を担当し、幅広い業界の企業や働く人たちに携わってきました。 今の会社では、事業立ち上げや採用をメインに活動しています。採用以外にも営業やチーム作りのサポートをすることもあり、「人とチームを育てる」ことにやりがいを感じています!

藤原 咲花

1996年生まれ。27歳。 大阪市立工芸高等学校ビジュアルデザイン科にて、 グラフィックデザインを学ぶ。 京都外国語大学イタリア語学科卒業後、 2019年度新卒(Team19)として METATEAM株式会社に入社。 WEBデザイナーとしてキャリアをスタートさせ、 2年目からTLとして、METATEAMのUIUX標準化に向けてチーム活動を行う。 METATEAMのブランディング確立を軸に、社内報・TeamTech研究所などの 社内プロジェクトのリーダーとしても活動を行う。 現在はUIUXデザイナーとしてネット銀行アプリの開発に携わりながら、 クリエイティブGroupのマネージャーとして、事業の立ち上げ・新卒の育成を行っている。

METATEAM株式会社's members

1978年8月生まれ。 沖縄生まれの沖縄育ち。 大学は工学部の機会システム工学科を専攻。 新卒で1万人規模のシステム開発会社でプログラマーを5年間経験し、 金融系の自社サービス開発会社に転職してSEとして5年、 更にマネジメントスキルを付けるべく大手SIerに転職し、 企画からPL・PM・PMO、運用・保守まで一気通貫で経験する。 2014年1月にシアトルコンサルティングに入社後は 大手ECサイトの現場統括や新卒研修講師、 副事業部長、大阪支社長、FinTech研究室室長を経験。 現在はEngineering 1 GroupのGroup Managerを務める。

What we do

私たちMETATEAM株式会社は、 「TeamTech Move the World」 〜チームワーク×テクノロジーで、世界を動かす〜 をミッションに掲げ、4つの事業 を展開しています。 チームワークの力を最大限に活かし、DX支援、ゲーム・メタバース開発、エージェント(採用支援)、グローバルIT展開 の4軸で、企業の事業成功・成長をサポートしています。 ① DX事業(チーム開発 × ITコンサルティング) 企業のDXを支援し、ITコンサルティングから開発・運用まで をワンストップで提供しています。 クライアントと「ONE TEAM」となり、上流工程から実装まで幅広い支援を行います。 🔹 主な開発領域: ✔ Web・モバイルアプリ開発(Java, PHP, Rubyなど) ✔ ブロックチェーン / NFTなどの最先端技術活用 ✔ UI/UXデザイン・QA支援 ✔ ITコンサルティング・プロジェクトマネジメント 📌 直近開発実績 大手インターネット企業のECサイト構築 大手人事コンサル企業のHRTech Webアプリ開発 大手Webマーケティング企業のデータ分析アプリ開発 ② エンタメ事業(ゲーム・メタバース開発 × クリエイティブ制作) METATEAMの新規事業部としてゲーム開発・メタバース・クリエイティブ領域 を統括。 SES・受託開発・ラボ型開発 などの柔軟な形態で、高品質な開発・制作支援 を提供しています。 🔹 事業領域: ✔ ゲーム開発(Unreal Engine / C++) ✔ ゲームプランニング・ディレクション ✔ メタバース・ブロックチェーン技術活用 ✔ UI/UX・Webデザイン・ブランディング支援 📌 直近の開発実績 エンゲージメントサーベイシステムの開発(MVP〜本開発) 大手企業の採用サイト・コーポレートサイトデザイン 新規サービス「つつむと」アプリのUIデザイン・ロゴ制作 ③ エージェント事業(採用支援 × RPO) IT人材・エンジニア採用のプロフェッショナルが多数在籍し、企業の採用支援やRPO(採用代行) を提供。 スピード感と高い実現性を強みに、転職支援・マッチングを行っています。 🔹 事業領域: ✔ ITエンジニア / クリエイターの転職支援 ✔ 企業向けRPO(採用代行) ✔ 採用マーケティング・ブランディング支援 ④ グローバル事業(オフショア開発 × グローバル展開) 2013年にミャンマー子会社を設立し、オフショア開発を推進。 今後は、日本からアジア・世界へとビジネス基盤を広げていきます。 🔹 事業領域: ✔ システム開発・Web制作(ミャンマー拠点) ✔ オフショアQA / 品質保証支援 ✔ グローバルIT事業の展開(アジア to アジア / 世界 to 世界)
新卒研修の様子を撮影★
当社のチーム!
年に4回開催されるLT(ライトニングトーク)大会は、毎度大熱狂!
全社総会の満足度100%!現在はオンラインで実施中~!
社員同士のコミュニケーション機会を大切にしています!
イベントでは、いつもに増して団結力の良さを魅せてくれるメンバーたち!

What we do

新卒研修の様子を撮影★

当社のチーム!

私たちMETATEAM株式会社は、 「TeamTech Move the World」 〜チームワーク×テクノロジーで、世界を動かす〜 をミッションに掲げ、4つの事業 を展開しています。 チームワークの力を最大限に活かし、DX支援、ゲーム・メタバース開発、エージェント(採用支援)、グローバルIT展開 の4軸で、企業の事業成功・成長をサポートしています。 ① DX事業(チーム開発 × ITコンサルティング) 企業のDXを支援し、ITコンサルティングから開発・運用まで をワンストップで提供しています。 クライアントと「ONE TEAM」となり、上流工程から実装まで幅広い支援を行います。 🔹 主な開発領域: ✔ Web・モバイルアプリ開発(Java, PHP, Rubyなど) ✔ ブロックチェーン / NFTなどの最先端技術活用 ✔ UI/UXデザイン・QA支援 ✔ ITコンサルティング・プロジェクトマネジメント 📌 直近開発実績 大手インターネット企業のECサイト構築 大手人事コンサル企業のHRTech Webアプリ開発 大手Webマーケティング企業のデータ分析アプリ開発 ② エンタメ事業(ゲーム・メタバース開発 × クリエイティブ制作) METATEAMの新規事業部としてゲーム開発・メタバース・クリエイティブ領域 を統括。 SES・受託開発・ラボ型開発 などの柔軟な形態で、高品質な開発・制作支援 を提供しています。 🔹 事業領域: ✔ ゲーム開発(Unreal Engine / C++) ✔ ゲームプランニング・ディレクション ✔ メタバース・ブロックチェーン技術活用 ✔ UI/UX・Webデザイン・ブランディング支援 📌 直近の開発実績 エンゲージメントサーベイシステムの開発(MVP〜本開発) 大手企業の採用サイト・コーポレートサイトデザイン 新規サービス「つつむと」アプリのUIデザイン・ロゴ制作 ③ エージェント事業(採用支援 × RPO) IT人材・エンジニア採用のプロフェッショナルが多数在籍し、企業の採用支援やRPO(採用代行) を提供。 スピード感と高い実現性を強みに、転職支援・マッチングを行っています。 🔹 事業領域: ✔ ITエンジニア / クリエイターの転職支援 ✔ 企業向けRPO(採用代行) ✔ 採用マーケティング・ブランディング支援 ④ グローバル事業(オフショア開発 × グローバル展開) 2013年にミャンマー子会社を設立し、オフショア開発を推進。 今後は、日本からアジア・世界へとビジネス基盤を広げていきます。 🔹 事業領域: ✔ システム開発・Web制作(ミャンマー拠点) ✔ オフショアQA / 品質保証支援 ✔ グローバルIT事業の展開(アジア to アジア / 世界 to 世界)

Why we do

社員同士のコミュニケーション機会を大切にしています!

イベントでは、いつもに増して団結力の良さを魅せてくれるメンバーたち!

<チームで、家族のように、みんなで成長できる企業を目指して>  -代表取締役 京和よりー ―――――――――――――――――――――――――――――― 私が高校1年生の時に、母がガンで他界しました。 重なるように兄弟も不幸に遭い、あの時の孤独感は耐え難く、つらく暗い十代を過ごしました。 その後、29歳で起業し同じ年に結婚もしました。 その際に妻の実家に訪問し、はじめて家族団欒というものを味わい、 その感覚がとても衝撃だったことを今でも覚えています。 「こんなにあたたかい空間があるのか」と、家族には感謝してもしきれません。 あの時の温かさが今のMETATEAMのMissionやValueへ繋がっています。 孤独にさみしく仕事をするのではなく、チームで、家族のように、みんなで成長できる企業にしたい。 そんな想いから、“チーム・シアトル”(2023年よりシアトルコンサルティングから社名変更)というチームのカルチャーを創業時より大切にしてきました。 チームワークでもっと、人々の人生をHAPPYにしたい。 もっとたくさんの笑顔をつくりたい。 チームワークにテクノロジーの力を掛け算することで、より多くの人たちに我々のサービスを届けることができる。 そう信じて、積極的な事業拡大を行っています。

How we do

年に4回開催されるLT(ライトニングトーク)大会は、毎度大熱狂!

全社総会の満足度100%!現在はオンラインで実施中~!

<徹底的に、チームにこだわった組織づくり> ―――――――――――――――――――――――――――――― “チーム・シアトル”(2023年よりシアトルコンサルティングから社名変更)を掲げるMETATEAMでは事業も組織もチーム単位で活動しています。 事業リーダー、エンジニアリーダーがチームをまとめ、チームで結果を出す、チームで切磋琢磨しながら成長する、 チームでノウハウを共有するなど、個人ではできないチームならではの仕事の醍醐味が味わえます。 ■大切にしている価値観(Value) “TEAMS” Thanks ー 常に感謝の気持ちを持って人と接しよう Engine ー 他責ではなく常に自責で考え、自ら発信してチームや会社を動かしていこう All ー 自分目線だけでなく、相手がどう思うか、常に利他の心を持って行動しよう Masterpiece ー 常に全力を出し、最高傑作だと思えるアウトプットをしよう Stock ー たくさんの時間やナレッジを共有して、信頼関係を築き、お互いに成長していこう ■社内イベント 全社総会 ー 偶数月に1回、全社イベント+懇親会を実施しています! LT大会 ー 流行りのNFTについてや人事からの裏側トーク、コナンくんの魅力についてなどなど自由なLT大会を実施! 盛り上げ隊イベント ー ビンゴ大会や脱出ゲームなどなどコンテンツ盛りだくさんな月に1回のイベントも! 社内ラジオ ー 社員みんなの、タモリさん方式ラジオ配信!今見ているあなたにも声がかかるかも? 勉強会 ー CRUDマスターになるための勉強会やITディレクションについて、AWSを学ぼう!など学べる機会も盛りだくさん! etc.

As a new team member

① ゲームエンジニア(Unreal Engine / C++) Unreal Engine 5(UE5)およびC++を活用したゲーム開発エンジニアを募集します。 【業務内容】 Unreal Engine 5(UE5)を使用したゲーム開発およびシステム実装 C++ によるゲームロジック、AI、物理演算、システム開発・最適化 ブループリントを活用したプロトタイピングおよびスクリプト開発 ネットワーク実装(マルチプレイ対応 / Replication の活用) パフォーマンスチューニング(グラフィックス最適化 / 描画負荷軽減) クライアント案件での開発支援(大手ゲーム会社との直接取引あり) 【必須スキル・経験】 Unreal Engine 4 / 5(特に UE5)の実務経験 C++ を用いたゲーム開発の実務経験(2年以上推奨) 3Dゲーム開発経験(アクション / RPG / シミュレーションなど) ブループリントを活用した開発経験 Git、Perforce などのバージョン管理ツールの使用経験 【歓迎スキル・経験】 マルチプレイゲームの開発経験(ネットワーク実装の知識) グラフィックス最適化・レンダリング技術の経験 Unreal Engine のエンジンカスタマイズやプラグイン開発経験 ② ゲームプランナー ゲームの企画立案からバランス調整、運用まで幅広く関われるゲームプランナーを募集します。 【業務内容】 ゲームの企画立案・仕様設計(コンセプト策定 / 仕様書作成) ゲームのバランス設計・調整(キャラ・スキル・ステージ設計) レベルデザインの設計・調整 データ分析を基にしたゲーム内イベントの設計・運用 エンジニア・デザイナーとの連携 / 進行管理 クライアントとの折衝 / 仕様調整 【必須スキル・経験】 ゲームプランナーとしての実務経験(2年以上推奨) ゲームの仕様設計・バランス調整経験 エンジニア・デザイナーとの協業経験 Excel / Googleスプレッドシートなどを使ったデータ分析・管理スキル 【歓迎スキル・経験】 Unreal Engine / Unity の基礎知識 Python / Excelマクロ などを活用したデータ管理経験 クライアント案件でのゲーム企画・仕様調整の経験 ◎このポジションの魅力 Unreal Engine 5 × C++ のスキルを最大限活かせる クライアント案件も含め、幅広いプロジェクトに関われる エンジニアのキャリアを最優先に考えたアサイン方針 希望次第で、設計・開発・運用まで幅広く携われる 将来的にテックリード・開発責任者を目指すキャリアパスあり
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    Team Personality Types

    藤原 咲花さんの性格タイプは「コントリビューター」
    藤原 咲花さんのアバター
    藤原 咲花UIデザイナー/GM
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    Understand the 16 personality types within Wantedly Assessment and their distinct traits and tendencies

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    Founded on 05/2006

    600 members

    • Funded more than $300,000/
    • Expanding business abroad/

    東京都港区南青山2-27-25 ヒューリック南青山ビル9階