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アバターの未来を創る!REALITYアプリのUnityエンジニア募集

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on 2025-03-04

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アバターの未来を創る!REALITYアプリのUnityエンジニア募集

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Expanding business abroad
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RIO DJ

世界で数億人が使うメタバースを作るためにまいにちがんばっています!

渡邉 賢

2023年に新卒でグリー株式会社(現 グリーホールディングス株式会社)に入社。「探検ドリランド」のサーバーエンジニア担当としてキャリアをスタートし、その後はアメリカのゲームタイトルの運用やVRの新規事業に携わる。REALITYではエンジニアリング部門の中心的存在として、アバターシステムの責任者を務める。

REALITY株式会社's members

世界で数億人が使うメタバースを作るためにまいにちがんばっています!

What we do

「なりたい自分で、生きていく。」 それが私たちREALITY株式会社のビジョンです。 誰もがアバターを持ち "なりたい自分で生きていく" ことのできるメタバースの世界の実現を目指して、スマホ向けメタバース「REALITY」を運営しています。 「REALITY」は海外ユーザーの割合が80%を占めていて、日本発のメタバースサービスとして業界をリードしていく貴重な経験を積めるなど、キャリアアップや成長の可能性に満ちています。
スマホ向けメタバース「REALITY」(BtoC事業)
バーチャルライブ/イベント制作プラットフォーム「REALITY XR clooud」(BtoB事業)

What we do

スマホ向けメタバース「REALITY」(BtoC事業)

バーチャルライブ/イベント制作プラットフォーム「REALITY XR clooud」(BtoB事業)

「なりたい自分で、生きていく。」 それが私たちREALITY株式会社のビジョンです。 誰もがアバターを持ち "なりたい自分で生きていく" ことのできるメタバースの世界の実現を目指して、スマホ向けメタバース「REALITY」を運営しています。 「REALITY」は海外ユーザーの割合が80%を占めていて、日本発のメタバースサービスとして業界をリードしていく貴重な経験を積めるなど、キャリアアップや成長の可能性に満ちています。

Why we do

Vtuber、バーチャルインフルエンサー、デジタルヒューマン・・・ 呼び名はさまざまですが、アバターという姿で社会参加し始めている彼らは、これから何十億人もが体験することになるアバター社会のさきがけなのです。 アバターで生きる人類が増えていくと現代のSNSに代わる存在として、SAO(Sword Art Online)、サマーウォーズ、Ready Play Oneといった作品で描かれてきたようなプラットフォームが必ず生まれるでしょう。 そして昨今、「BTS」や「Travisscott」など世界的なアーティストが次々とオンライン上でのコンサートを行うようになり、物理的に会えなくてもデジタル空間を介して人と繋がり体験を共有する事が急速に浸透しはじめました。 物理的な制約を超え、電子の世界に「なりたい自分」を持ち、つながり、ふれあう。そうした時代が現実のものとなりつつあります。 ◆100億円の事業投資が決定 グリー株式会社が、当社を中心として「メタバース事業」に参入します。100億円規模の事業投資を行い、グローバルで数億ユーザーを目指します(詳しくはこちらのプレスリリースをご覧ください https://corp.gree.net/jp/ja/news/press/2021/0806-01.html) ◆新たな世界を作る REALITYが作るメタバースでは、スマホ向けメタバース「REALITY」が提供してきた体験に加え、仮想空間を自身の手で創造・拡張し、オリジナルアイテムの作成や販売を通じて現実世界の収入を得られるクリエイターエコノミーの実現を目指します。

How we do

◆大企業の安定感を持ちつつ、果敢に挑戦できる 当社はグリー株式会社の子会社となっています。安定した基盤を持ちつつ、100億円の事業投資を受けながら果敢に攻められる環境です。この2~3年で一気にユーザー数を億単位にしていきます。一緒に世の中のメタバースへの流れを一気に加速させていきましょう。 ◆各業界から多くのメンバーが集結 コロプラなどのゲーム会社や、サイバーエージェントなどのIT企業から人材が集まっています。また組織の7割ほどをエンジニアやデザイナー、ディレクターが占めています。メタバースという新しい世界の創出に向け、日々楽しく業務を行っています。 ◆ワークライフバランスを大切にできる環境 マネジメントを中心に無理のない働き方をできる環境整備がされています。「時短/時差出勤」「ファミリー休暇(家族の介護、通院などで使える有給の特別休暇)」、最新・高性能な設備の利用や、開発言語やツールの選定・導入も可能となっています。生産性を高める取り組みをハード・ソフトの両方の面で整えている環境です。 REALITY会社説明資料:https://speakerdeck.com/realityinc/reality-introduction

As a new team member

REALITYのUnityチームは、メタバースを実現するためのコミュニケーションを支えるアバターのさらなる展開を加速させるため、世界63地域のユーザの期待に応える体制構築に向けてメンバー拡大をおこなっています。 ◆業務内容 ・REALITYアプリのUnity部分の新機能開発業務 ・・設計・実装・テスト・リリース後の追加修正対応 ・・新規機能に関連する既存機能の改修・改善 ・REALITYアプリのUnity部分の運用および改善業務 ・・リリース済みアプリで発生している不具合の修正対応 ・・表面化していない不具合の検知や予防的な修正対応 ・・パフォーマンスの分析および改善 ・チームで使用するツールの機能開発および改善業務 ・・Jenkins, Github Actionsを使ったCI/CD周りの改善 ・・Unity部分のデバッグ機能やEditor拡張の開発 ・必要に応じてUnity領域以外の技術ドメイン領域の開発 ・・サーバー実装やCMSの開発 ・・iOSとAndroidのNative開発 ◆求めるスキル/経験 ・チームでUnityを用いたゲームもしくはエンタメコンテンツの開発、リリース経験(趣味も含む。期間1年以上) ・Gitなどバージョン管理システムの利用経験 ◆望ましいスキル/経験 ・ゲーム開発経験 (Unityを除く) ・サーバー / Nativeアプリ(Unityを除く)の開発経験 ・業務以外のプログラミングが関わる成果物があること ・Unity AssetBundleを利用したアセットの開発・運用経験 ・3Dキャラクター・アバターシステムの開発経験 ・音声配信やネットワークゲームなど、標準的なWeb技術でのコミュニケーションシステムの開発経験 ・未経験技術でも自己学習しキャッチアップする姿勢 ・OSSへのコントリビュート経験・カンファレンスや勉強会での発表経験 ・UniRx・Extenject等を用いた非同期処理・関心の分離を考慮した開発経験 ・VTuberや3Dアバターサービスへの興味関心 ◆求める人物像 ・REALITYのビジョン・バリューへの共感 ・自身が運用するサービス・ソフトウェアに対して、主体的に改善を提案・完遂できる方 ・チーム内外のメンバーと連携し、信頼性が高くスムーズなサービス運用を実現するために積極的に協力できる方 以下の記事も是非ご覧ください! ・本ポジションで活躍中している社員をインタビュー記事で紹介しています。 https://www.wantedly.com/companies/reality/post_articles/322176 ・仮想オンボーディング:REALITY Unityチームの開発環境や体制を紹介 https://note.com/reality_eng/n/n2be99fea260d
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    Founded on 07/2018

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