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内定先も決まっているけどちょっと迷ってる、モヤモヤの理由をお聞かせください

27卒BizDev/PdM
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on 2025-12-31

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内定先も決まっているけどちょっと迷ってる、モヤモヤの理由をお聞かせください

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井出 日彦

大手電機メーカーで人事のキャリアをスタートさせて以来、海外子会社での人事経験、将来幹部候補(20代、30代)の人材育成/キャリア開発支援、上場ベンチャーでの組織拡大フェーズでの人事経験など人事領域において幅広い仕事に従事してきました。 「半径10M以内の個のらしさに向き合う”着火マン”」になることを大事にしており、一人一人の可能性とらしさに向き合うことをベースに会社のVision/Missionの実現と個の自己実現の両立を目指して仕事をしています。

Saori Matsushima Matsushima

Goodpatchにて、採用をメインに携わっています。 一人ひとりが能力をを発揮するために、人と組織の面からサポートしています。 ●略歴 2013新卒で遠山正道が三菱商事の0号ベンチャーとして立ち上げた(株)スマイルズへ入社。 Soup Stock Tokyo副店長、新卒採用担当を経て、社内の人材育成制度にて、経済産業省へ出向。 クールジャパン政策・デザイン政策担当として、 日本文化の海外発信・ブランディングや、高度デザイン人材の育成、デザイン経営宣言に携わる。 スマイルズに復職後は、人事として労務・採用・研修など幅広く担当。 2022年よりグッドパッチへ転職。リクルーターを経て、現在は組織開発・人材開発領域を担う。 趣味は料理、いけばな

Mana Ogawa

兵庫県出身。地元の公立高校を卒業した後、静岡大学へ進学。その後、転勤や転職を機に名古屋・大阪・東京へと身を移してきましたが、新しい人と出会いいろんな価値観に触れていくことがとても好きでした! また、学生時代に熱中したアルバイトを通じて人や組織の意識変革に興味を持ち、リンクアンドモチベーショングループの個人開発事業部であるリンクアカデミーへ入社。 「働く」をもっと楽しく、自分の持ち味や強みを正しく理解し、一人ひとりが自分の人生に誇りをもって生きられるような世の中にしたいと思い、その源泉である人のモチベーションに興味を持つ。

鵜飼 のどか

三重県津市出身。2020年同志社大学法学部法律学科卒業。学生時代にGoodpatchでのインターンを開始し、これまで考えることのなかったデザインカルチャーに触れることで、「本質」や「共創」を大事にするマインドセットに強く惹きつけられる。新卒入社後2年半は新卒採用を担当。現在はPX(People Experience)実現のためのエンプロイーリレーションズ構築を主に担当しています! 私たちと同じように「デザインの力」を信じ、一緒に前進していく仲間を探しています! カジュアルにお話ししましょう ・私がコンサルを辞退してデザイン会社に入社した理由 ・学生インターンで得た気づき ・新卒として入社してみて今感じるGoodpatchの様子 ・デザインのバックグラウンドがない中でデザイン会社を選んだ理由 入社までの経緯はこちらのnoteにも載せています↓ https://note.com/team_nodoka/n/nd11c604c3c5d

グッドパッチの「よはく」 YouTube開始

鵜飼 のどか's story

株式会社グッドパッチ's members

大手電機メーカーで人事のキャリアをスタートさせて以来、海外子会社での人事経験、将来幹部候補(20代、30代)の人材育成/キャリア開発支援、上場ベンチャーでの組織拡大フェーズでの人事経験など人事領域において幅広い仕事に従事してきました。 「半径10M以内の個のらしさに向き合う”着火マン”」になることを大事にしており、一人一人の可能性とらしさに向き合うことをベースに会社のVision/Missionの実現と個の自己実現の両立を目指して仕事をしています。

What we do

UI/UXデザインを軸に、さまざまな企業の経営・事業戦略、プロダクト開発、ブランディング、組織と採用を横断的に支援。現在は2つの事業を展開しています。 ■ デザインパートナー事業 受託請負ではなく課題に伴走するデザインパートナーとして、事業・組織を共創します。戦略立案や実装の成果物だけで終わらず、クライアントに仕組みや文化を残し、自走できる状態まで支援することが特徴です。 あらゆるフェーズの経営・事業課題をデザインの力で解決します。 - 事業創出:新規事業の戦略策定、顧客インサイトリサーチ、ビジネスモデル検証など - グロース:既存サービス・プロダクト改善、サービスブランディングなど - 変革:企業理念・価値観の浸透をゴールにしたコーポレートブランディングなど 日本を代表する大企業からスタートアップまで、支援プロジェクト総数は2,000件以上。 コーポレートサイトの実績もぜひご覧ください。 https://goodpatch.com/work ■ デザインプラットフォーム事業 クライアントワークで培ったノウハウを活かし、自社ビジネスも展開しています。 - デザイナー特化型キャリアプラットフォーム「ReDesigner」 - デザイナー就活プラットフォーム「ReDesigner for Student」 - オンラインホワイトボードSaaS「Strap」 - AIデザインツールSaaS「Layermate」 - 採用を効率化するAIエージェント「HRmony AI」 ■ グループ会社 2020年に国内のデザイン会社として初めて東証グロース市場に上場。以降、M&Aやジョイントベンチャーの設立を通じて、顧客への提供価値を広げています。 - スタジオディテイルズ https://www.details.co.jp/ - Muture(丸井グループとのジョイントベンチャー) https://muture.jp/ - ピープルアンドデザイン https://pand.design/ - Layermate https://www.layermate.ai/ja
デザインの力を信じ、全員がデザイナーのマインドセットを持っています。
グループ全体で約280名のデザイン会社です。
2020年2月よりリモートワークを導入。選考も完全オンラインに対応しています。
周年ごとの行事やアワードなどを通して、独自の強いカルチャーが日々醸成されています。
最高のチームのつくり手としてチームワークを重視しています。
人々の共感を生むストーリー構築力や審美眼を磨き、人間だから生み出せる本質価値も追求しています

What we do

デザインの力を信じ、全員がデザイナーのマインドセットを持っています。

グループ全体で約280名のデザイン会社です。

UI/UXデザインを軸に、さまざまな企業の経営・事業戦略、プロダクト開発、ブランディング、組織と採用を横断的に支援。現在は2つの事業を展開しています。 ■ デザインパートナー事業 受託請負ではなく課題に伴走するデザインパートナーとして、事業・組織を共創します。戦略立案や実装の成果物だけで終わらず、クライアントに仕組みや文化を残し、自走できる状態まで支援することが特徴です。 あらゆるフェーズの経営・事業課題をデザインの力で解決します。 - 事業創出:新規事業の戦略策定、顧客インサイトリサーチ、ビジネスモデル検証など - グロース:既存サービス・プロダクト改善、サービスブランディングなど - 変革:企業理念・価値観の浸透をゴールにしたコーポレートブランディングなど 日本を代表する大企業からスタートアップまで、支援プロジェクト総数は2,000件以上。 コーポレートサイトの実績もぜひご覧ください。 https://goodpatch.com/work ■ デザインプラットフォーム事業 クライアントワークで培ったノウハウを活かし、自社ビジネスも展開しています。 - デザイナー特化型キャリアプラットフォーム「ReDesigner」 - デザイナー就活プラットフォーム「ReDesigner for Student」 - オンラインホワイトボードSaaS「Strap」 - AIデザインツールSaaS「Layermate」 - 採用を効率化するAIエージェント「HRmony AI」 ■ グループ会社 2020年に国内のデザイン会社として初めて東証グロース市場に上場。以降、M&Aやジョイントベンチャーの設立を通じて、顧客への提供価値を広げています。 - スタジオディテイルズ https://www.details.co.jp/ - Muture(丸井グループとのジョイントベンチャー) https://muture.jp/ - ピープルアンドデザイン https://pand.design/ - Layermate https://www.layermate.ai/ja

Why we do

最高のチームのつくり手としてチームワークを重視しています。

人々の共感を生むストーリー構築力や審美眼を磨き、人間だから生み出せる本質価値も追求しています

グッドパッチは、ハートを揺さぶるデザインで企業変革や顧客体験の向上を実現し、世界を前進させることを目指すデザイン会社です。 創業は2011年、スマートフォン黎明期。当時の日本に、アプリのUI/UXデザインを専業とする会社はほとんどありませんでした。 グッドパッチはUI/UXを軸に、事業立ち上げ・プロダクト開発・ブランディングなど さまざまな企業の変革に並走してきました。日本で初めて上場したデザイン会社として、グループ経営で提供価値を広げながら、ビジネス成果に繋がるデザインを届けます。 急激なAIの発展により、あらゆる体験にAIが織り込まれる現代においては、プロダクトの作り方も変わりつつあります。企業がAI本来の価値を発揮するためには、人が操作するUI(ユーザーインターフェイス)だけでなく、AIエージェントを自律的に動かすAgentic UXのデザインが重要であると私たちは考えています。 AI前提の体験や仕組みをデザインしながらも、人々の共感を生むストーリー構築力や審美眼を磨き、人間だから生み出せる本質価値も追求しています。 「ハートを揺さぶるデザインで世界を前進させる」 そのために、デザインがビジネスに欠かせないものであると証明し続けること。 目指す世界はこれからも変わりません。

How we do

2020年2月よりリモートワークを導入。選考も完全オンラインに対応しています。

周年ごとの行事やアワードなどを通して、独自の強いカルチャーが日々醸成されています。

グッドパッチには、さまざまなバックグラウンドを持つメンバーが集まっています。これまでの経験や専門領域は人によって異なりますが、共通しているのはオープンでフラットな文化。プロダクトやデザインの議論では役職も年齢も関係なく、「もっと良くするために」率直に意見を交わすことが歓迎されます。 働き方は、リモートワークとオフィスワークのハイブリッド環境。また、社員のライフスタイルにあわせた多様な働き方を実現するために、2022年より勤務地選択制度を導入しています。 柔軟な働き方を推進する一方で、企業カルチャーの醸成には全社員のコミットが必要不可欠と考えています。変化が激しい時代だからこそ、自分たちの価値観やカルチャーを問い直しながら、偉大なチームを目指しています。 --- 【カルチャーと価値観】 ■ Whyを見い出し物事を前進させる なぜ、目の前にある仕事に取り組むのか?ビジョンや目的、共感できるWhyを自ら見い出し、人を動かし、仕事を推進していくことが基本姿勢です。 ■ 曖昧さやカオスを楽しむ 誰も正解がわからない不確実な状況でも立ち止まらず、挑戦し続けることを称賛します。失敗から学び、進化する力がグッドパッチの原動力です。 --- 【生成AIの活用について】 ■ デザインとAI Claude Code元年と呼ばれる2025年末から2026年。AIを前提としたソフトウェア開発やデザインプロセスが次々に生まれ、いまも変化し続けています。 グッドパッチでは2026年2月、全社員がClaude Codeを使ってプロダクトをつくることに挑戦しました。わずか1ヶ月で200を超える自作アプリと300件近いナレッジが積み上がり、既存のロールを問わず、AIドリブンなカルチャーが芽生え始めています。 全社へのClaude Code大号令 — 1ヶ月で200個のアプリと300件のナレッジから見えたこと https://note.com/naofumit/n/n2835cd8fbe87 いま、デジタルデザインの重心は「人が操作する画面」から、人がAIに意図を伝え、AIが自律的に実行する「エージェント体験(Agentic UX)」へと移り変わろうとしています。 誰でも簡単につくれる時代だからこそ、問われるのは「技術」ではなく「体験設計」です。事業や顧客の文脈を深く理解した上で、人々のハートを揺さぶるストーリーやブランドを創る——その領域でこそ、デザイナーの介在価値はこれからも発揮されると私たちは考えています。 ■ 会社のスタンス 2026年の方針として掲げるのは「AI Driven Design Company」への進化です。AIを便利ツールとして部分的に使うのではなく、デザイン・開発・コーポレート機能のすべてに組み込まれた状態を目指し、各事業部で現場主導の実装が進んでいます。AIはデザイナーを置き換える存在ではなく、判断できる領域を広げる存在。初期探索やリサーチ整理はAIが担い、細部・一貫性・体験の手触りといった人にしか判断できない領域に、デザイナーが集中できる環境を整えています。 ■ 働く環境としてのAI 業務で利用可能な生成AIツール(一例):Claude / Claude Code / Cowork、ChatGPT Business、Gemini、Figma AI、Notion AI + MCP連携、Zapier、Dify、Layermate(自社AIデザインツール)、HRmony AI(自社HR向けAIプロダクト)ほか。 「生成AIサービスの利用ガイドライン」を整備し、セキュリティと情報機密を担保しながら、ガイドラインに沿って申請することで業務ニーズに応じた新しいツールも導入できる運用としています。 AI活用を後押しする社内の仕組みも整えています。 - AI専門組織「Gp-AX Studio(Goodpatch AI Experience Studio)」を設立し、デザイン×AI領域の事業基盤を強化 - 全社員参加のAIアプリ構築の取り組み(2026年3月実績:アプリ構築217件/参加者185名/ナレッジ記事295件) - 社内表彰制度「AI勝ちパターン」や、社内ナレッジデータベース(4万件以上)を通じた知見共有 - 各事業部で「AI活用レベル」を定義し、組織横断でリテラシーを底上げ - CEO自らが非エンジニアの立場でAIエージェントを活用したプロダクト開発を実践し、社内へ継続的に事例を発信

As a new team member

早期に就職活動を始めたのが功を奏し、無事に内定は得られたものの、このまま内定先に就職を決めてしまっていいのだろうか。 そんな漠然としたモヤモヤを抱えた27卒の学生の方で以下に共感できる方、ぜひ一度お話ししませんか? ・同じビジョンや目的の達成に向けて一緒に頑張れる仲間と働きたい ・自分が納得できるコトやモノをお客様に提供したい ・将来の市場価値を高められるようなポジションで働きたい ※もちろん、シンプルにグッドパッチやデザインに興味がある学生の方も大歓迎です! ■グッドパッチの27新卒で募集している職種(一部) グッドパッチはチームでプロジェクトを進行するため、各職種のメンバーがチームとなって、戦略から表層はもちろん、実装まで一貫してデジタルプロダクトづくりに携わります。 ・BizDev  最短で事業責任者になっていただくことを目指し、「ビジネスの前線で数字責任を持つ経験」「デザインによる課題解決の経験」「経営レベルでの課題解決を経験をする経験」を得るキャリアパスを用意しています。  不可能と言われたデザイン会社初の上場を36歳で実現した社長直下での業務や、全社横断のプロジェクトへの参画、経営コアメンバーとの1on1などもあり、これらを経て20代のうちにグッドパッチの未来を担う事業を任せられる人材に成長していただくことを期待しています。 ・UXデザイナー  戦略の立案や方針の提示だけでなく、ユーザーリサーチや検証を通して実際にサービスやプロダクトをデザインし、実装するところまでワンストップで実現します。  ■応募資格 ・2027年4月に入社可能な方 ・正社員での就業経験がない方 ■必須スキル・経験 ・組織活動の経験もしくはチームでの活動経験 ※書類選考の際に課題の提出が必要になります。 ■歓迎スキル・経験 ・企業でのインターン経験(3ヶ月以上) ・モノづくりまたはコトづくりの経験 ・課外活動の経験(起業、学生団体、コンペ、フリーランス等) ■こんな方におすすめ ・ユーザー視点中心のアイディア創出、体験設計を学びたい ・人の行動を観察したり、調査・分析することが好きな方 ・戦略設計から実装まで一気通貫したプロダクト開発を知りたい ・新規事業開発、マーケティング、企画、コンサルティング、CXなどに興味がある ・プロダクトマネージャーや事業責任者、起業などのキャリアに興味がある ・世の中の課題を解決するサービスデザインに興味がある 選考に関するより詳しい情報は新卒採用情報サイトをご参考ください。 https://newgrads.goodpatch.com/ 「話を聞きにいきたい」ボタンを押していただければ、順次カジュアル面談にご案内いたします。 (すべての人にご案内できない場合もございますので、予めご了承ください) 学生の皆さんからのご応募をお待ちしています!
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