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エンタメマーケティングにデータ革新を!アナリシス部門立ち上げリーダー募集

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on 2024-11-01

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エンタメマーケティングにデータ革新を!アナリシス部門立ち上げリーダー募集

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田中 慎太郎

大学卒業後、システムエンジニア職を経て、映画配給会社へ転職。 30歳を機に映画宣伝プロデュース業で独立。 2016年:洋画買付→配給→宣伝を一貫して行う、映画配給レーベル「REGENTS」を立ち上げ。 2021年:エンタメ特化型マーケティング会社「サーティースリー(33 inc.)」を設立。 2023年:北米市場に向けたエンタメマーケティング会社「33 USA inc.」を設立。

Koji Kubota

デジタルマーケティングからエンタメコンテンツのプロモーション、映画配給、エージェンシー経営に至るまで、多岐にわたる経験を持つマーケティングのプロフェッショナル。 2006年にトランスコスモス株式会社に新卒入社し、総合アウトソーシング営業としてナショナルクライアントのデジタルマーケティングやCRM全般に従事。2011年には株式会社ムサシノ広告社に入社し、約10年間にわたり音楽、ゲーム、映画、アニメなどのエンタメコンテンツマーケティングを担当。アカウントエグゼクティブ、プロジェクトマネージャー、クリエイティブディレクターとしての経験を積む。 2016年、映画配給宣伝レーベル「REGENTS リージェンツ」を設立。外画の買付、配給、宣伝の事業を統括し、約30作品の映画買付・配給に携わる。 2021年1月にはエンタメ業界専門のマーケティングエージェンシー「株式会社サーティースリー」を設立。さらに2023年、ロサンゼルスにジャパンポップカルチャーに特化したマーケティングエージェンシー「33 USA inc.」を設立し、活動拠点を米国に移し世界のマーケティングの革新を進めています。

【掲載情報】「第2章開幕!」文化通信に代表取締役 久保田のインタビューを掲載していただきました!

Koji Kubota's story

太田 勝也

2002年大学を卒業してサッカー選手になる夢を諦め、サッカーショップの店員に。日韓ワールドカップを経て2004年縁あってジェネオン エンタテインメント(現在のNBCユニバーサル)に転職。 そこから約20年エンタメに関わり、そのうち14年間はアニメの宣伝を担当しました。 その間、関わったタイトルは60作品以上! 2024年からサーティースリーに転職し、よりいっそう宣伝を通してお世話になったエンターテイメントに貢献できればと思っております。

【掲載情報】「第2章開幕!」文化通信に代表取締役 久保田のインタビューを掲載していただきました!

太田 勝也's story

Hironori Okumura

大学卒業後、TOHOシネマズ六本木ヒルズでアルバイトしながらニューシネマワークショップに通い、宣伝会社に就職。16年勤めてから初めての転職でサーティースリーに入社。 映画をはじめとした映像コンテンツの宣伝プロデュースを担当しています。 宣伝をするのも、宣伝を見るのも大好きです。 エンターテインメント業界で引き続き、お祭りやっていきたいと思います!! Profile Photo by MOTO

【掲載情報】「第2章開幕!」文化通信に代表取締役 久保田のインタビューを掲載していただきました!

Hironori Okumura's story

株式会社サーティースリー's members

大学卒業後、システムエンジニア職を経て、映画配給会社へ転職。 30歳を機に映画宣伝プロデュース業で独立。 2016年:洋画買付→配給→宣伝を一貫して行う、映画配給レーベル「REGENTS」を立ち上げ。 2021年:エンタメ特化型マーケティング会社「サーティースリー(33 inc.)」を設立。 2023年:北米市場に向けたエンタメマーケティング会社「33 USA inc.」を設立。

What we do

”総合エンターテインメント・マーケティング・カンパニー” として、エンタメ企業が抱えるマーケティング課題に対し、既成概念を打ち破る複合的ソリューションを提供しています。 でも、ただのマーケティング会社ではありません。 "ONE-STOP PROMOTION" 宣伝プロデュース、パブリシティ、ソーシャルメディアマーケ、広告/販促といった、宣伝にまつわる全ての手法をクリエイティブを中心に据えた体制で、オンライン/オフライン問わず全ての垣根を取っ払い、一気通貫サービスを実現。 もっと簡単にいうと、「エンタメの宣伝に関する業務を行う会社」です。 現在は、映画やアニメ等の映像作品をメインに、ゲーム・舞台・音楽・書籍など、エンタメコンテンツの中で多方面に拡大中。
映画『ルックバック』© 藤本タツキ/集英社 © 2024「ルックバック」製作委員会
TVアニメ『怪獣8号』© 防衛隊第3部隊 © 松本直也/集英社
映画『ビートルジュース ビートルジュース』© 2024 WARNER BROS. ENT. ALL RIGHTS RESERVED.
映画『あのコはだぁれ?』©2024「あのコはだぁれ?」製作委員会

What we do

映画『ルックバック』© 藤本タツキ/集英社 © 2024「ルックバック」製作委員会

TVアニメ『怪獣8号』© 防衛隊第3部隊 © 松本直也/集英社

”総合エンターテインメント・マーケティング・カンパニー” として、エンタメ企業が抱えるマーケティング課題に対し、既成概念を打ち破る複合的ソリューションを提供しています。 でも、ただのマーケティング会社ではありません。 "ONE-STOP PROMOTION" 宣伝プロデュース、パブリシティ、ソーシャルメディアマーケ、広告/販促といった、宣伝にまつわる全ての手法をクリエイティブを中心に据えた体制で、オンライン/オフライン問わず全ての垣根を取っ払い、一気通貫サービスを実現。 もっと簡単にいうと、「エンタメの宣伝に関する業務を行う会社」です。 現在は、映画やアニメ等の映像作品をメインに、ゲーム・舞台・音楽・書籍など、エンタメコンテンツの中で多方面に拡大中。

Why we do

映画『ビートルジュース ビートルジュース』© 2024 WARNER BROS. ENT. ALL RIGHTS RESERVED.

映画『あのコはだぁれ?』©2024「あのコはだぁれ?」製作委員会

<MISSION> 世界中のクリエイターたちが魂を込めた作品を、一人でも多くの人々に届ける。 そして、人々のたった一度の人生に、一度でも多くの興奮を。 <VISION> 世界で最も信頼されるエンターテインメントIPのマーケティングエージェンシーになること。 <VALUES> RESPECT - 敬意  相手側の立場になり、何が最善かを常に考えて行動する EXCELLENCE - 卓越  業界内で誰よりも優れたパフォーマンスを発揮し、日々新しい挑戦をする PASSION - 情熱  常に情熱を持って仕事と向き合い、とにかく楽しむ!! 経営陣も社員も含めて、「これが好きだ!」「これをやりたい!」という気持ちを何よりも一番大事にしています。ビジネスをしていると例外なく壁が立ちはだかりますが、この気持ちを強く持っているか否かで、仕事を楽しめるかどうか、結果として成功に導けるかどうかの決め手になると考えていますので、日々この気持ちを大切にする企業文化を育んでいます。

How we do

一つの作品に対して、多角的なプロモーションを一気通貫して行うために 社内で下記のようなサービスを展開しています。 - MARKETING PRODUCE SERVICE 映画・アニメ業界で多数の実績を詰んだメンバーがクリエイターの思いを大切にし、作品のテーマやメッセージを捉え、既成概念にとらわれない大胆な宣伝戦略とアイディアで作品のポテンシャルを最大化する宣伝プロデュース。 - PR SERVICE オールメディア(TV・雑誌・WEBメディア等)に向けたメディアパブリシティにおける戦略立案・試写運営・取材ディレクション・プレスリリース作成などを実施。 - SNS MARKETING SERVICE エンタメ作品の公式SNSアカウント運用における、戦略策定・投稿代行・分析/レポート・キャンペーン企画制作・広告運用などを実施。 - AD/SP SERVICE デジタル&リアル全フィールドで、作品をターゲットに届ける最適で劇的な広告・販促プランを提案。 - CREATIVE SERVICE 映画・映像作品のキービジュアルや広告/販促物のグラフィックデザインを中心に、WEBサイトやSNS投稿用デジタルコンテンツ制作など、宣伝に纏わる幅広いクリエイティブ領域に対応。 それぞれの領域におけるプロフェッショナルが対応し、社内でも連携することで、サービスレベル/コスト効率/作業効率の圧倒的改善を実現するとともに、既成概念を打ち破る戦略とクリエイティビティを実装したソリューションを提供しています。

As a new team member

当社は、アニメや映画などのエンターテインメントコンテンツに特化したマーケティングエージェンシーとして、数多くのクライアント様の成功を支援してきました。 さらなる価値提供の進化を目指し、このたび新たにデータアナリシス部門を設立。その立ち上げフェーズからリードいただけるマネージャーを募集します。 本ポジションでは、マーケットリサーチ、デジタルアナリスト、データサイエンス/BIの各専門領域を包括する分析組織を構築していただきます。エンターテインメント業界における革新的なデータ分析の新基準を、私たちと共に作り上げていきませんか。 以下のようなミッションに携わっていただきます: ・次世代のエンタメマーケティングを支える、データ分析組織の設計と構築 ・クライアントの意思決定を支援する、高度なデータ分析基盤の確立 ・データドリブンなファンマーケティング手法の開発と実装 ◆職務内容 組織設計・構築 ・データアナリシス部門の組織設計と中長期戦略の策定 ・各専門チーム(マーケットリサーチ、デジタルアナリスト、データサイエンス/BI)の組織構築 ・分析プロセスの設計と業務フローの確立 ・データガバナンス体制の構築 データ分析戦略の立案と実行 ・全社的なデータ分析戦略の策定とロードマップ作成 ・分析基盤・ツールの選定と導入 ・データ品質管理とセキュリティポリシーの策定 ・分析手法の標準化とベストプラクティスの確立 プロジェクトマネジメント ・クライアントニーズに応じた分析プロジェクトの統括 ・クロスファンクショナルなチーム編成と進行管理 ・分析結果の戦略的活用提案 ・新規分析サービスの開発推進 ◆経験要件 ・データ分析領域での実務経験(7年以上) ・チームマネジメント経験(3年以上) ・以下いずれかの専門領域における深い知見 ∟マーケットリサーチ ∟デジタルマーケティング分析 ∟データサイエンス・機械学習 ∟BIツール活用・データ可視化 ∟新規事業やプロジェクトの立ち上げ経験 ∟データ分析基盤の設計・構築経験 ∟SQL、Pythonなどのデータ処理言語の基本的な理解 ◆歓迎要件 ・組織・部門の立ち上げ経験 ・エンターテインメント業界でのデータ分析経験 ・広告・マーケティング業界での就業経験 ・複数の分析手法(定量・定性)を組み合わせた総合的な分析経験 ・データ分析チームの採用・育成経験 ・関連資格(データサイエンティスト検定、統計検定など) ◆求める人物像 ・新しい組織づくりにチャレンジ精神を持って取り組める方 ・データを通じてエンターテインメント業界に新しい価値を創造したい方 ・最新のデータ分析技術とビジネスニーズを結びつけられる方 ・0→1のフェーズでリーダーシップを発揮できる方 ・クライアントと協働しながら、データドリブンな意思決定を推進できる方 まずはカジュアル面談からスタートさせていただきます。 当社が目指すデータ分析組織の未来像や、チームビルディングのビジョンなど、ざっくばらんにお話しさせていただければと思います。 ※面談時はWantedlyプロフィールを参考にさせていただきますので、経歴等の詳細な記載をお願いいたします。
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    太田 勝也Marketing Dept. Chief of Headquaters /Sales Div.
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