Discover companies you will love

  • SNS運用部門_責任者
  • 1 registered

大手案件あり/元請け!弊社SNS部門を取りまとめる責任者候補を募集します

SNS運用部門_責任者
Mid-career

on 2024-09-30

37 views

1 requested to visit

大手案件あり/元請け!弊社SNS部門を取りまとめる責任者候補を募集します

Mid-career
Mid-career

Share this post via...

Daisuke Sakamoto

1986年生まれ。大学時代は旅行業を学び資格を取得。 2009年よりJTBグループ、ICSコンベンションデザイン(現:JTBコミュニケーションデザイン)にてイベント制作に従事。自動車メーカー、製薬メーカー、医療機器メーカーなどの企業イベント・ブース制作から各業界の学会制作なども担当。 イベントも広告の手段の一つと考えるようになり広告代理店への転職を決意。 2013年4月からは株式会社博報堂に営業職として入社。 テレビCM枠のバイイングから運用、デジタル広告のディレクション、PRキャンペーン企画、CM制作などメディア領域、制作領域問わず幅広く経験。 2016年度博報堂内にて社長賞を受賞。 30歳という年齢を機にこれまでの経験を活かすべく、2017年6月ミンツプランニングへ参画。 PRマネージャーとして、クライアントの課題解決に向けてキャンペーンから年間のプロモーション設計など幅広くプランニングを担当。 さらに、自身の名前で仕事をしていきたい思いから、 2019年4月GLAPentertainment(グラップエンターテイメント)を設立。

Takashi Yamada

1985年生まれ、神奈川県出身。 大学在学中より音楽活動をはじめ、大学卒業後は音楽を志し、ミュージシャンとして活動する傍ら国内の著名ミュージシャンとの交流を深める。 2012年より株式会社リクルートにMD職・営業職として入社し、美容系クライアントへの企画提案営業に従事し、数々の社内表彰を経験。 (担当媒体:オンラインクーポンサイト『ポンパレ』) 2017年、自身のキャリアを考えた末にベンチャー企業への転職を決意し、2017年4月株式会社 Wondeshakeへジョイン。 <wondershakeにて経験した事> ・自社運営媒体であるオトナ女子向けライフスタイルメディア『LOCARI』の広告営業職に従事し、マネージャー・部長職を歴任。 ・『LOCARI』のアプリ/web面のマネタイズ関連業務を担当。 ・新規事業であるEC事業・D2C事業部にて、MD企画・商品企画・CS・CRM関連業務 等の様々な業務に携わる。 さらに成長できる場を求め模索している中、代表坂本の人間性と会社のvisionに感銘し2021年2月 GLAPentertainment(グラップエンターテイメント)へジョイン。

Nao Fukuda

助森 由奈

1997年生まれ。日本大学 法学部 新聞学科 卒 大学在学時は、法学部に在籍していたが、主にメディア分野(広告・テレビ・新聞など)を幅広く学ぶ。 2017年には大学のミスコンテストに出場。そこからSNSの発信力に興味を持ち、 10代~20代前半女子向けのInstagramメディアアカウントでライターやモデル活動などを経験。 SNS分野の知識をより深め、SNSアカウント運用に興味を持ち、2020年にGLAPにジョイン。 現在は、アパレルやホテル・観光、コスメなど幅広く企業のSNS(主にInstagram)のアカウント運用・分析業務を担当。

株式会社グラップエンターテイメント's members

1986年生まれ。大学時代は旅行業を学び資格を取得。 2009年よりJTBグループ、ICSコンベンションデザイン(現:JTBコミュニケーションデザイン)にてイベント制作に従事。自動車メーカー、製薬メーカー、医療機器メーカーなどの企業イベント・ブース制作から各業界の学会制作なども担当。 イベントも広告の手段の一つと考えるようになり広告代理店への転職を決意。 2013年4月からは株式会社博報堂に営業職として入社。 テレビCM枠のバイイングから運用、デジタル広告のディレクション、PRキャンペーン企画、CM制作などメディア領域、制作領域問わず幅広く経験。 2016年度博報堂内にて社長賞を受賞。 ...

What we do

株式会社GLAPentertainmentは、“遊びゴコロのあるソリューションを世界へ”を理念に掲げ、クライアントの効果を最大化する戦略/ストーリー設計から、デザイン・コンテンツ制作、マーケティング施策実施まで【ワンストップ】で行います。 当社の最大の特徴は、クライアントの事業に伴走すること。 常にクライアントの事業成長を考え、“本質的なプロモーション”を意識しています。 クライアントの要望に答えるプロモーションを創るのでなく、ビジネスパートナーとして、また時には事業/製品開発から携わり、一貫したストーリープロモーションを提案しています。 ブランド/商品には、一つひとつに製作者とのストーリーがあります。 常にクライアントの“ブランド育成”を意識し、クライアントのパートナーとして伴走することを大切にしています。 ┏┓ ┗■Service:https://glap-e.com/service 01.Planning ・戦略/ストーリー設計 ・事業/製品開発のブランディング ・マーケティングリサーチ 02.Creative ・コンテンツ制作 ・オフラインイベント企画 03.Communication ・PR/広告運用 ・キャスティング ・SNSマーケティング ┏┓ ┗■Project 01.某大手通信キャリア様 プロモーション支援 動画制作を軸にインフルエンサーを企画/制作に巻き込み動画コンテンツを制作 02.某大手飲料メーカー様 キャンペーン動画制作 企業ブランディングに沿った企画を軸に動画コンテンツを制作 03.某大手脱毛クリニックのプロモーション支援 WEB動画の制作・Web広告戦略・SNS戦略・インフルエンサー戦略のプロモーション施策を一貫して行う <ポートフォリオ> ①:https://glap-e.com/works ②:https://www.wantedly.com/companies/company_6451379/post_articles/927197 <案件事例> ・株式会社博報堂 ・株式会社博報堂DYメディアパートナーズ ・株式会社アイレップ ・株式会社電通 ・東急リゾーツ&ステイ株式会社 ・ティファニー・アンド・カンパニー・ジャパン・インク etc…

What we do

株式会社GLAPentertainmentは、“遊びゴコロのあるソリューションを世界へ”を理念に掲げ、クライアントの効果を最大化する戦略/ストーリー設計から、デザイン・コンテンツ制作、マーケティング施策実施まで【ワンストップ】で行います。 当社の最大の特徴は、クライアントの事業に伴走すること。 常にクライアントの事業成長を考え、“本質的なプロモーション”を意識しています。 クライアントの要望に答えるプロモーションを創るのでなく、ビジネスパートナーとして、また時には事業/製品開発から携わり、一貫したストーリープロモーションを提案しています。 ブランド/商品には、一つひとつに製作者とのストーリーがあります。 常にクライアントの“ブランド育成”を意識し、クライアントのパートナーとして伴走することを大切にしています。 ┏┓ ┗■Service:https://glap-e.com/service 01.Planning ・戦略/ストーリー設計 ・事業/製品開発のブランディング ・マーケティングリサーチ 02.Creative ・コンテンツ制作 ・オフラインイベント企画 03.Communication ・PR/広告運用 ・キャスティング ・SNSマーケティング ┏┓ ┗■Project 01.某大手通信キャリア様 プロモーション支援 動画制作を軸にインフルエンサーを企画/制作に巻き込み動画コンテンツを制作 02.某大手飲料メーカー様 キャンペーン動画制作 企業ブランディングに沿った企画を軸に動画コンテンツを制作 03.某大手脱毛クリニックのプロモーション支援 WEB動画の制作・Web広告戦略・SNS戦略・インフルエンサー戦略のプロモーション施策を一貫して行う <ポートフォリオ> ①:https://glap-e.com/works ②:https://www.wantedly.com/companies/company_6451379/post_articles/927197 <案件事例> ・株式会社博報堂 ・株式会社博報堂DYメディアパートナーズ ・株式会社アイレップ ・株式会社電通 ・東急リゾーツ&ステイ株式会社 ・ティファニー・アンド・カンパニー・ジャパン・インク etc…

Why we do

“人のココロをどれだけ動かせるか” これが仕事の本質であり、私たちの使命だと思っています。 憧れ、感動、羨望、恐怖。 人のココロを動かす手段は様々です。 「どうせ人のココロを動かすなら【陽】の気持ちに響くものを生み出したい。」 様々な手段がある中で、私たちが選んだのは『エンタメ』でした。 固定概念に囚われず、様々なことにチャレンジできるエンタメカンパニー。 それこそが株式会社GLAPentertainmentです。 私たちは、“エンタメで世の中をマーケティングする”をミッションに掲げ、世界のココロを奮わせるコンテンツを生み出してまいります。

How we do

GLAPentertainmentで働く4つの魅力 ┏┓ ┗■年間2〜3億円規模の案件に上流から自社で完結できる理由 *大手クライアントをはじめ、多数の案件を一次商流で担当 *自社内でSNS、キャスティング、Webなど各領域のプロフェッショナルが在籍 GLAPentertainmentは代表の坂本をはじめ、各分野のプロフェッショナル集団です。 そのため、誰もが日常生活で聞いたことのある大手クライアント様からも多数ご依頼をいただいており、個人事業主では経験できないような案件に携わり、責任のある経験を積むことが可能です。 ┏┓ ┗■少数精鋭の組織で会社経営に携わる役員としてのキャリアアップが可能 現在、当社約30人の少数精鋭組織ですが、今年の4月には子会社のNEO BLOOMを設立いたしました。また、現在はさらなる飛躍を目標にweb広告事業を中心にクライアントへの提供価値を広めるための事業グロースに力をいれている状況です。 今後もシナジーのある領域にて事業拡大を計画しており、ご入社いただく方に事業をドライブしていく経験や将来の役員としてのキャリアをご用意可能です! 株式会社NEO BLOOM:https://qr.paps.jp/togqQ ┏┓ ┗■クライアント事業に合わせた本質的な価値提供ができる *クライアントの事業/プロダクトを考えたストーリー設計を軸に提案 *上記を可能にする多岐に渡るソリューションの選択肢 当社は常に“本当に効果のあるプロモーション”を考え、クライアントの事業/プロダクトの魅力を正しく伝えることを意識しています。どんなPRやプロモーションであっても「戦略」や「ストーリー」が大切。 案件によっては、経営・事業レベルからマーケティング設計をはじめ、クライアント様からの要望に沿ってプロモーション提案をさせていただくだけではなく、コンサルタントとして事業の上流から携わらせていただいています。 その結果、本質的な価値を提供できる一貫性のあるプロモーションを作成できます。 ┏┓ ┗■スキルアップ/働きやすさを追求した社内制度 *美術館や映画鑑賞など、クリエイティブ感性を磨く費用を会社が負担 *出社/リモートのハイブリッド出社可能(業務の関係上、要相談)

As a new team member

┏┓ ┗■募集背景/ポジション 今回は弊社SNS部門を取りまとめる『責任者候補』を募集いたします! これまで弊社はベンチャー企業ながら、数億円規模の大型案件や大企業からのご依頼などを多数受け、会社も事業も急速に拡大してまいりました。直近では子会社を設立し、事業範囲の拡大にも力を入れております。 まさに”今”急成長している現場、成長が見込める当社にてご活躍しませんか? 本ポジションの方には、大型案件のPM的ポジションをお任せする他、将来的には全社のクリエイティブを統括する“CDO”の役割を期待しております。 ぜひ、少しでもご興味をお持ちいただけましたら、ご応募ください。 皆様とお話できることを楽しみにしております! ┏┓ ┗■仕事内容 大型案件のPM担当として、クライアントの要件定義から戦略立案〜実行まで、 プロジェクトを成功に導くPMとしてご活躍いただきます。 将来的には全社のコンテンツクオリティを管理する“CDO”としてのキャリアを目指すことも可能です! <具体的な業務内容> ・クライアントとの打ち合わせ・要件定義 ・SNS運用戦略の立案・企画・運用 ・クリエイティブの管理、作成ディレクション ・エンゲージメントの分析・レポート作成 ・トレンド分析・新しい運用方法の提案 ・チームメンバーの進捗管理・サポート <案件事例> ・パナソニック株式会社 ・株式会社西新宿ホテルアンドリゾート ・株式会社ウエニ貿易 ・株式会社シード ・エスパシオエンタープライズ株式会社 etc… ┏┓ ┗■応募条件 ・4年以上のSNSマーケティング実務経験(主にInstagram、X、TikTok) ・上記に付随するクリエイティブディレクション経験 ・クライアント対応スキルがあること ┏┓ ┗■歓迎条件 ・チームマネジメント経験 ・SNS広告の運用経験 ・BtoB及びBtoC両方のマーケティング経験 □■□■ Vision □■□■ 『まずは自らが面白がる。それが世界を面白くする。』 少なくとも、いまココにいる自分が楽しくなければ世界を楽しませることなんてことはできないと考えています。 □■□■ Value □■□■ 『悩んだら、よりココロ躍る方へ。』 そこにエンタメはあるか?を常に考え、悩むときには迷わず、よりココロ躍る選択肢をとれる集団であり続けます。 □■□■ Age □■□■ 正社員、アルバイト、業務委託含めて20代、30代のみのチーム編成です。 - 20代前半:35.7% - 20代後半:28.6% - 30代 :35.7% □■□■ Teams □■□■ - プランニングチーム    - SNSマーケティングチーム - キャスティングチーム - 制作チームチーム
0 recommendations

    0 recommendations

    What happens after you apply?

    1. ApplyClick "Want to Visit"
    2. Wait for a reply
    3. Set a date
    4. Meet up