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Yuki Tanokura
株式会社コミュニケーション・プランニングに新卒入社後、約2年間地図システムを基盤にした営業支援システムの開発に従事し、要件定義にもとづいた設計や開発、テストを担当。2016年4月に株式会社Denaに転職し、コンシューマー向け新規事業開発のプロジェクトに参画。システムの開発だけでなく、ユーザー調査・分析などを実施してUX関連の業務に携わる。2017年11月にフリーランスに転向し、ヤマハ株式会社の音響通信を活用したプロジェクトに参画。プロジェクトの核であるiOS,AndroidアプリのTOKYO2020に向けた改善を担当。アプリの開発だけでなく、実証実験の設計、実施、分析やユーザー調査なども実施。2020年10月にSpline株式会社に参画し、事業開発・UX・システム開発の一連を経験、各種コンサルティング案件、及びアパレルのNFT化も手がける。2021年10月からはJX通信社の「NewsDidgest」のFlutterリプレイスプロジェクトに参画。三重県伊賀市の観光アプリ開発プロジェクトにも参画し街歩きアプリの企画・開発を行う。2022年8月に株式会社nautを創業し、BtoB、C向けのアプリ開発やITシステムコンサルティング事業を展開。
【代表インタビュー】エンジニアから起業家へ、そして人とテクノロジーのスペシャリストを目指す理由〜株式会社naut創業への想い〜
飯干 卓哉
西田 哲
井上 知貴
【得意スキル】 ・Flutter 4年半 ・Firebase 5年 ・Swift 5年 【略歴】 ・大学時代に兄の影響でiOSアプリの開発に目覚める ・フリーランスや個人開発でiOSアプリを数本リリース ・株式会社トップゲートでFlutterに出会う ・副業やフリーランスを通してFlutterの開発経験を積む ・Flutterエンジニアとしてnautにjoin
メンバーインタビューvol.1|Flutterエンジニア必見!メンバーの経歴から学ぶキャリアの描き方
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