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企業ブランドを支えるGoodpatch Blogを担う、リサーチャー募集!

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on 2024-02-16

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企業ブランドを支えるGoodpatch Blogを担う、リサーチャー募集!

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Kazuhiro Ikeda

慶應義塾大学経済学部卒業後、2011年にアイティメディア株式会社に入社。 PC専門メディア、ビジネス系メディアを経て、2014年に「ITmedia エンタープライズ」編集部に配属。データ活用分野を中心に、AIやIoTなどのトレンドや最新事例を多数取材した。その後、2019年に株式会社ワンキャリアに入社。就活生向けの記事を展開する「ワンキャリア編集部」の編集長を務め、「辞め商」など数々の特集やインタビューを企画した。 また、2017年からは「Gallup認定ストレングスコーチ」としても活動。ストレングスファインダーを使い、仕事や日々の生活を楽しく過ごすための方法を教えたり、若者向けのイベントを開催したりしている。 そして、2023年1月より株式会社グッドパッチに参画。PR/PXチームに所属し、オウンドメディア「Goodpatch blog」の担当を務める。

Yuki Takano

1985年東京出身。デザインカンパニー 株式会社グッドパッチのPRを統括。 社内外のグッドパッチに関わる全ての人との関係構築を通してグッドパッチの影響力を最大化させられる経営環境を整えることで、「ハートを揺さぶるデザインで世界を前進させる」ビジョンの実現に挑戦しています。 大学卒業後、キヤノンを経て井之上パブリックリレーションズに入社。PRプランナー/コンサルタントとして、大企業/ベンチャー、国内企業/外資企業問わず様々な企業や自治体のPRを支援。大学院等でのPR講義、日本PR協会での講師なども務め、本質的なPR(パブリックリレーションズ)の普及・啓蒙も行う。PRアワードグランプリ2021審査員。 2022年よりグッドパッチに入社、現職。 PRアワードグランプリ2020 グランプリ受賞 国際PR協会 Golden World Award 2021 Community Engagement部門最優秀賞受賞

株式会社グッドパッチ's members

慶應義塾大学経済学部卒業後、2011年にアイティメディア株式会社に入社。 PC専門メディア、ビジネス系メディアを経て、2014年に「ITmedia エンタープライズ」編集部に配属。データ活用分野を中心に、AIやIoTなどのトレンドや最新事例を多数取材した。その後、2019年に株式会社ワンキャリアに入社。就活生向けの記事を展開する「ワンキャリア編集部」の編集長を務め、「辞め商」など数々の特集やインタビューを企画した。 また、2017年からは「Gallup認定ストレングスコーチ」としても活動。ストレングスファインダーを使い、仕事や日々の生活を楽しく過ごすための方法を教えたり、若者向けのイベン...

What we do

グッドパッチは顧客体験を起点に企業変革を前進させるデザインカンパニーです。 「ハートを揺さぶるデザインで世界を前進させる」というビジョンのもと、デザインの力を証明するためにUI/UXデザインを強みとした新規事業の立ち上げや、企業のデザイン戦略立案、デザイン組織構築支援などを行い、 デザインの価値向上を目指しています。 東京のほかにも、フルリモートのデザインチームGoodpatch Anywhereという拠点があります。 得意とするのはUI/UXデザインですが、領域に制限はありません。クライアントのビジネスサイドとデザインをつなぎ、事業やプロダクト、組織づくりを戦略的に支援するほか、事業会社として自社サービスやプロダクトの開発、スタートアップへの投資など、多彩に展開しています。 ▼デザインパートナー事業 日本を代表する大企業からスタートアップまで、様々な企業のデジタル領域での新規事業立ち上げ、リニューアルを支援しています。主な事例にSUNTORY+、SPEEDA、出前館、Unipos、モチベーションクラウドなどがあります。 実績:https://goodpatch.com/work デザインパートナー事業:https://design-partnership.goodpatch.com/ ▼デザインプラットフォーム事業 クライアントワークで得たノウハウを活かし、デザインを必要とするすべての方に向けてプロダクトを開発しています。 ・オンラインホワイトボード「Strap」https://product.strap.app/ ・デザイナー特化型キャリア支援サービス「ReDesigner」 https://redesigner.jp/ ・デザイナー学生の就活プラットフォーム「ReDesigner for Student」https://student.redesigner.jp/ ▼Goodpatchヒストリー 2021年9月に創業10周年を迎え、約200名のデザインの力を信じる仲間が集まっています。今までのヒストリーについてはこちらをご覧ください。 https://goodpatch.com/design/story ▼情報発信 デザインをより身近に感じてもらうために、日々情報発信を行っています。 Goodpatch Blog http://goodpatch.com/blog/
デザインの力を信じ、全員がデザイナーのマインドセットを持っています。
グループ全体で約270名のデザイン会社です。
2020年2月よりリモートワークを導入。選考も完全オンラインに対応しています。
周年ごとの行事やアワードなどを通して、独自の強いカルチャーが日々醸成されています。
最高のチームのつくり手としてチームワークを重視しています。
国籍もバックグラウンドも様々。

What we do

デザインの力を信じ、全員がデザイナーのマインドセットを持っています。

グループ全体で約270名のデザイン会社です。

グッドパッチは顧客体験を起点に企業変革を前進させるデザインカンパニーです。 「ハートを揺さぶるデザインで世界を前進させる」というビジョンのもと、デザインの力を証明するためにUI/UXデザインを強みとした新規事業の立ち上げや、企業のデザイン戦略立案、デザイン組織構築支援などを行い、 デザインの価値向上を目指しています。 東京のほかにも、フルリモートのデザインチームGoodpatch Anywhereという拠点があります。 得意とするのはUI/UXデザインですが、領域に制限はありません。クライアントのビジネスサイドとデザインをつなぎ、事業やプロダクト、組織づくりを戦略的に支援するほか、事業会社として自社サービスやプロダクトの開発、スタートアップへの投資など、多彩に展開しています。 ▼デザインパートナー事業 日本を代表する大企業からスタートアップまで、様々な企業のデジタル領域での新規事業立ち上げ、リニューアルを支援しています。主な事例にSUNTORY+、SPEEDA、出前館、Unipos、モチベーションクラウドなどがあります。 実績:https://goodpatch.com/work デザインパートナー事業:https://design-partnership.goodpatch.com/ ▼デザインプラットフォーム事業 クライアントワークで得たノウハウを活かし、デザインを必要とするすべての方に向けてプロダクトを開発しています。 ・オンラインホワイトボード「Strap」https://product.strap.app/ ・デザイナー特化型キャリア支援サービス「ReDesigner」 https://redesigner.jp/ ・デザイナー学生の就活プラットフォーム「ReDesigner for Student」https://student.redesigner.jp/ ▼Goodpatchヒストリー 2021年9月に創業10周年を迎え、約200名のデザインの力を信じる仲間が集まっています。今までのヒストリーについてはこちらをご覧ください。 https://goodpatch.com/design/story ▼情報発信 デザインをより身近に感じてもらうために、日々情報発信を行っています。 Goodpatch Blog http://goodpatch.com/blog/

Why we do

最高のチームのつくり手としてチームワークを重視しています。

国籍もバックグラウンドも様々。

私たちのビジョンは"ハートを揺さぶるデザインで世界を前進させる" グッドパッチのメンバーは 、デザインには世界を変える価値があると信じています。 世界を前進させる仕事を日本で実現するためには、海外と比較するとまだ圧倒的なギャップがあります。 日本におけるデザインは表層の装飾と捉えられることが多く、デザイナーがビジネスに現場で事業に貢献する機会はまだ多くはありません。デザイナー自身が領域を広げ、ビジネスの上流に入っていくことも少ないことが現状です。ゆえに、デザイナーの地位、そしてデザインへの投資額は上がりにくいのです。 デザインとビジネスの隔たりをなくし、繋いでいく。 そんな目的のために、私たちはデザインの力を証明するのです。

How we do

2020年2月よりリモートワークを導入。選考も完全オンラインに対応しています。

周年ごとの行事やアワードなどを通して、独自の強いカルチャーが日々醸成されています。

グッドパッチにはさまざまなバックグラウンドを持つメンバーが集まっています。 国籍も様々でドイツ・アメリカ・韓国・台湾など海外出身のデザイナーやエンジニアも多く在籍しています。 これまでの経験、専門領域は人によって異なりますが、プロダクトに関する議論では国籍も言語も役職も年齢も関係なく、プロダクトをもっと良くするために率直に意見を言うことを求められます。 そのためチームみんなでデザインの議論を深くすることができ、プロダクトやデザインのクオリティ向上につながっています。 2020年2月よりリモートワークを全社で開始。副業OK、働くパパママへのサポートなど、社員の働き方のデザインにも取り組んでいます。

As a new team member

Goodpatchでは、デザインの力を証明するというミッションを掲げています。しかしまだまだ世界的にみても、デザインという概念への正しい理解や評価が足りていないのが現状です。 そんな中、創業直後から情報発信を続けている「Goodpatch Blog(旧 MEMOPATCH)」では、一人でも多くの人に「デザインの力」を伝えるため、日々情報発信を行っています。 https://goodpatch.com/blog また、現在は「ReDesigner Magazine」というデザイナーのキャリアにフォーカスしたメディアも運営しています。 https://magazine.redesigner.jp/ お願いしたい仕事は、Goodpatchのブランドを支えること。 世の中のニーズを汲み取るために情報収集をして、Goodpatchから発信される情報として記事を作り込みます。 スキルは編集部内で育成も可能です。リサーチやライティング、編集が未経験でも、デザインが好きな人、Goodpatchが好きな人を歓迎します。 【どんな仕事をするのか】 ・コンテンツの企画/設計 ・インタビューなどのフィールドワークを含む情報収集 、リサーチ ・リサーチを元にした様々なコンテンツのライティングや編集
 【必須条件】 ・24卒以降の学生 
・週2日(10:00~19:00)以上、勤務できること ※現在は原則フルリモートで勤務いただきます ・デザインが好き ・書くことが好き ・デザインの知識を吸収したい ・リサーチ力を身に付けたい ・積極的にコミュニケーションが取れる ・決めた目標は必ずやり遂げる 【歓迎条件】 ・UI/UXデザインに関する知識、興味関心 ・リサーチ能力 ・メディアなどのコンテンツ制作に携わった経験 ・広報、ブランディング、マーケティングへの興味・関心
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