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バックエンドENG./新技術や研究への好奇心を強みに、高品質サービスを実現

ソフトウェアエンジニア/在宅可
Mid-career

on 2024-09-18

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バックエンドENG./新技術や研究への好奇心を強みに、高品質サービスを実現

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Norikazu Hayashi

早稲田大学卒業後、大和証券SMBC(現、大和証券)に入社。株式・債権の引受やM&Aのアドバイザリー業務に従事。 2012年にPEファンドのフェニックス・キャピタル入社、投資及び投資後のバリューアップ業務を担当。 2015年、事業会社の経営企画部門で経営管理及び新規事業開発を経て、 xR技術を用いたコンテンツ開発に可能性を感じ、2018年にバルス株式会社を創業。

かわの けいしゅう

大学卒業後は、印刷会社である三晃印刷株式会社の新規事業を企画する新業務開発室に就職しました。そこでは、主にWebサイトの構築、データベースを使った社内システムの開発、出版社への企画・提案を行ってきました。また2年目からは部下が付いたので、部下の育成も行っておりました。 三晃印刷株式会社を退社後は、フリーランスとしてWebサイトの構築と、SEOを考慮したWebライティングの仕事を請け負っています。 Webサイトの構築は、HTML、CSS、jQuery、PHPを使用し、WordPressのテーマをフルスクラッチの制作も行うことが出来ます。また個人的にYouTube Data APIを使い、一定周期でデータを取得し、自動的にWordPressのデータベースに登録されている情報を更新するメディアの制作を行っております。 Webライティングは、SEOを考慮したライティングを行っており、現在様々なメディアの記事を書かせていただいております。WordPressの知識もあるのでライティングからメディアの更新までを一括で行うことが出来ます。 また現在は、フリーランスとして働きながら、企業のスタートアップに参加しており、メディアの企画・運営を行っております。また、マンガを使って商品やサービスを紹介するランディングページの制作も行っております。

バルス株式会社's members

早稲田大学卒業後、大和証券SMBC(現、大和証券)に入社。株式・債権の引受やM&Aのアドバイザリー業務に従事。 2012年にPEファンドのフェニックス・キャピタル入社、投資及び投資後のバリューアップ業務を担当。 2015年、事業会社の経営企画部門で経営管理及び新規事業開発を経て、 xR技術を用いたコンテンツ開発に可能性を感じ、2018年にバルス株式会社を創業。

What we do

主に2つの事業を展開しています。 ・アーティストの運営をサポートするファンマネジメントツールの「SPWN」 ・ライブや番組、動画、MV、グッズなどの運営に必要な制作全般を担う「XRプロダクション」
ライブ配信システム「SPWN Stage」で行っている、バルスのタレント「銀河アリス」のARライブの様子
アーティストの活動を収益化するDXツール「SPWN」
全席フリーアドレスのオフィス
自社のモーションキャプチャースタジオ
若いメンバーが活躍
スタジオも兼ねた控室

What we do

ライブ配信システム「SPWN Stage」で行っている、バルスのタレント「銀河アリス」のARライブの様子

アーティストの活動を収益化するDXツール「SPWN」

主に2つの事業を展開しています。 ・アーティストの運営をサポートするファンマネジメントツールの「SPWN」 ・ライブや番組、動画、MV、グッズなどの運営に必要な制作全般を担う「XRプロダクション」

Why we do

若いメンバーが活躍

スタジオも兼ねた控室

「アーティストとファンが世界中のどこにいても一緒に楽しめる場所を創る」 住んでいる場所や活動方法に関係なく、世界中のどこからでも活動ができ、 アーティストの届けたいものを世界中のファンに届け、そのファンからの応援で活動をしていける世界を創りたいと考えています。 ただ、現状、場所や資金がなく十分な収入が得られず活動ができなくなっているアーティストさんが多いです。 そういった方々に、テレビやスマートフォンの次に来るメディアと言われているXR技術を活用し、 場所に関係なく活動できるプラットフォームと、その活動できちんと収益化できるツールを提供したいと考えています。

How we do

全席フリーアドレスのオフィス

自社のモーションキャプチャースタジオ

【バルスのMVV】 ーVision(バルスが実現したい社会):世界中のどこに住んでいても、性別、人種、年齢、外見に左右されることなく、自分の才能で生きていける社会を作る ーMission(Visionを達成するためにバルスがおこなうこと):高度な知識がなくても、誰もが気軽に作り、ファンと一緒に楽しめる環境を作る ーValue(バルスの価値観・考え方):  ①「目指すは予想外 」アーティストとファンの100%の期待に応えるのは当たり前。アーティストとファンの期待を超えるのも当たり前。バルスはアーティストとファンの期待の先にある世界を現実にして、心ときめく「ワオ!」体験を提供します。  ②「感動にロジックを」なぜ」から始まる疑問にロジカルな答えを持っているのがプロ。 ロジカルな答えは、感覚や経験ではなく、数字や事実をベースに自分の言葉で説明ができること。 バルスは、なぜやっているのか分からない状況に疑問を持ち、積極的に巻き込まれて改善していくことにワクワク感を抱くプロ集団です。  ③「失敗も前進」ゴールに到達するために、できない理由を探すより、できるようにするやり方を考える。停滞することは衰退と考え、ブレずにゴールを目指す。 バルスは、失敗しても、前進するためのチャレンジから学び続けるイテレーションを続けます。 【設備投資】 我々はスタートアップでありながら、自社のモーションキャプチャースタジオを完備。ハリウッド映画やゲーム開発のCG現場で使われている「VICON」のカメラを導入し、ハイクオリティな映像制作を実現しています。 【社員インタビュー】 https://www.wantedly.com/stories/s/balus_member_interview

As a new team member

【業務内容】 ▶顧客ダッシュボード(メイン業務) ・新規サービスの要件整理、設計(モデリング、API、フロー設計)、開発(UI、API)  └イベントストーミングによりドメインエキスパートを交えた要件の整理を行ってから   Design Docで叩きの設計を作成し、レビューでのブラッシュアップを経て開発を行います。 ・サービスのパフォーマンス改善、アーキテクチャ改善、運用業務 ▶販売ページ(配信、チケット・グッズ販売プラットフォーム) ・既存サービスの品質を高める改修  └サービス開始当初からある機能に関してはメンテナンスがしづらい設計になっている箇所があり、   機能改修がなかなか進んでいないのが現状です。   今ある課題を解決し、また今後さらにサービスをスケールさせる改修を行いたいです。 ・開発(UI、API) ・配信プレイヤーの改修 ・障害対応 ・パフォーマンス改善 ・運用業務、既存の業務フローの改善 ▶その他、共通 ・デザイナーとエンジニア間の連携改善 【提供サービスについて】 「SPWN」は、アーティストの活動を支援し、アーティストが安定して収益を得られるような、エンタメ業界特化のコミュニティプラットフォーム型システムです。 https://spwn.info/spwn-service-slide20231221 アーティストやクリエイターの活動におけるファンとのタッチポイント(配信、チケット、EC、デジタルコンテンツ、投げ銭、ファンクラブ、会場グッズ販売・整理券等)を一元管理できるシステムで、これまで別のサービスを使っていたため見えづらかった”ファンのユニーク数”と”ファン属性”を特定することを可能にしています。 現在は、プロンプトエンジニアを中心にLLMを活用したファンデータの分析機能も開発中です。 (Open AI社のGPTを活用し、データ分析をGPTが行うことで、事実の分析と課題抽出を行う機能) 【このポジションの魅力】 ・テックで解決しようとしている領域が広いため、作るべきプロダクトの守備範囲も自ずと広くなり、いろいろな技術を実戦で試せます ・モダンな技術・AIを積極的に取り入れています ・チームの雰囲気も良く落ち着いており、お互いに議論がしやすい環境です 【技術スタック】 言語:TypeScript(Node.js) フレームワーク:React, Express データベース:Firestore, PostgreSQL ソースコード管理:GitHub CI/CD:Github Actions 分析基盤:BigQuery, Looker, metabase, redash 構成管理ツール:Terraform プロジェクト管理:Notion 情報共有ツール:Slack、Notion, ZenHub インフラ:AWS、GCP 【開発スタイル】 ・2週間1スプリントとしてスクラム開発を採用 ・モブプログラミング(複数人で同じタスクに取り組むプログラミング手法)で、知見の共有や迅速な機能リリースを意識して開発 ・開発に複雑な要件が絡む場合は、イベントストーミングというモデリング手法で他チームの関係者を巻き込み要件の洗い出しを行う ・Design Docで叩きの設計を作成、レビューでのブラッシュアップを経て、開発を行う。あるコンテキストから、ある実装方法を決定したこと、決定のトレードオフなどを残しておく 【応募要件】 《必須要件》 ・バックエンド領域のWebアプリ開発実務経験 2年以上 ・静的型付言語での開発経験 《歓迎要件》 ・フロントエンド領域の開発実務経験 ・RESTful API, GraphQL, gRPCなどでのAPI開発、設計経験 ・React, Vueでの開発経験 ・RDB(MySQL, PostgreSQL)のご経験 ・自社プロダクトの開発経験 ・SaaSを開発、運用した経験 ・LLM(特にGPT)に関する知識 《求める人物像》 ・プロダクト思考の強い方 ・チームでテクニカルな議論ができる方 ・成長意欲が高い方 ・常に最新の情報をキャッチアップできる方 ・自らの知見を社内外に発信できる方 ・新しい技術や研究に対する強い好奇心のある方 ・積極的に検証する能力をお持ちの方
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