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本気で成長したい学生は絶対に見てほしい。休学レベルで頑張る人WANTED!

学生インターン
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on 2024-08-22

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本気で成長したい学生は絶対に見てほしい。休学レベルで頑張る人WANTED!

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Daisuke Sakamoto

1986年生まれ。大学時代は旅行業を学び資格を取得。 2009年よりJTBグループ、ICSコンベンションデザイン(現:JTBコミュニケーションデザイン)にてイベント制作に従事。自動車メーカー、製薬メーカー、医療機器メーカーなどの企業イベント・ブース制作から各業界の学会制作なども担当。 イベントも広告の手段の一つと考えるようになり広告代理店への転職を決意。 2013年4月からは株式会社博報堂に営業職として入社。 テレビCM枠のバイイングから運用、デジタル広告のディレクション、PRキャンペーン企画、CM制作などメディア領域、制作領域問わず幅広く経験。 2016年度博報堂内にて社長賞を受賞。 30歳という年齢を機にこれまでの経験を活かすべく、2017年6月ミンツプランニングへ参画。 PRマネージャーとして、クライアントの課題解決に向けてキャンペーンから年間のプロモーション設計など幅広くプランニングを担当。 さらに、自身の名前で仕事をしていきたい思いから、 2019年4月GLAPentertainment(グラップエンターテイメント)を設立。

Takashi Yamada

1985年生まれ、神奈川県出身。 大学在学中より音楽活動をはじめ、大学卒業後は音楽を志し、ミュージシャンとして活動する傍ら国内の著名ミュージシャンとの交流を深める。 2012年より株式会社リクルートにMD職・営業職として入社し、美容系クライアントへの企画提案営業に従事し、数々の社内表彰を経験。 (担当媒体:オンラインクーポンサイト『ポンパレ』) 2017年、自身のキャリアを考えた末にベンチャー企業への転職を決意し、2017年4月株式会社 Wondeshakeへジョイン。 <wondershakeにて経験した事> ・自社運営媒体であるオトナ女子向けライフスタイルメディア『LOCARI』の広告営業職に従事し、マネージャー・部長職を歴任。 ・『LOCARI』のアプリ/web面のマネタイズ関連業務を担当。 ・新規事業であるEC事業・D2C事業部にて、MD企画・商品企画・CS・CRM関連業務 等の様々な業務に携わる。 さらに成長できる場を求め模索している中、代表坂本の人間性と会社のvisionに感銘し2021年2月 GLAPentertainment(グラップエンターテイメント)へジョイン。

Nao Fukuda

井手 美来

株式会社GLAPentertainmentのアシスタント事務をしています。

株式会社グラップエンターテイメント's members

1986年生まれ。大学時代は旅行業を学び資格を取得。 2009年よりJTBグループ、ICSコンベンションデザイン(現:JTBコミュニケーションデザイン)にてイベント制作に従事。自動車メーカー、製薬メーカー、医療機器メーカーなどの企業イベント・ブース制作から各業界の学会制作なども担当。 イベントも広告の手段の一つと考えるようになり広告代理店への転職を決意。 2013年4月からは株式会社博報堂に営業職として入社。 テレビCM枠のバイイングから運用、デジタル広告のディレクション、PRキャンペーン企画、CM制作などメディア領域、制作領域問わず幅広く経験。 2016年度博報堂内にて社長賞を受賞。 ...

What we do

何をやっているのか 【ベンチャーだけど、大企業案件】 私たちGLAP entertainmentは、 「遊びゴコロあるソリューションを世界へ」 と、数多くのクライアント企業様を相手にサービスを提供する会社です。 具体的に言うと、 ■戦略/ストーリー設計 ■事業/製品開発 ■マーケティングリサーチ ■ 制作/デザイン ■コンテンツ制作 ■ 体験のデザイン ■ コミュニケーション ■ PR/広告運用 ■キャスティング ■SNSマーケティング などなど、お客様の目的を達成するためのソリューションを持ちうる【全ての手段】を用いて解決していきます。 「ベンチャーだから、どうせ小さい案件なんでしょ?」 そんなことは一切ありません。 博報堂出身の代表のもと、ベンチャーらしいスピード感と柔軟性を持ちながら、インターンでも大型案件に携わることができます。

What we do

何をやっているのか 【ベンチャーだけど、大企業案件】 私たちGLAP entertainmentは、 「遊びゴコロあるソリューションを世界へ」 と、数多くのクライアント企業様を相手にサービスを提供する会社です。 具体的に言うと、 ■戦略/ストーリー設計 ■事業/製品開発 ■マーケティングリサーチ ■ 制作/デザイン ■コンテンツ制作 ■ 体験のデザイン ■ コミュニケーション ■ PR/広告運用 ■キャスティング ■SNSマーケティング などなど、お客様の目的を達成するためのソリューションを持ちうる【全ての手段】を用いて解決していきます。 「ベンチャーだから、どうせ小さい案件なんでしょ?」 そんなことは一切ありません。 博報堂出身の代表のもと、ベンチャーらしいスピード感と柔軟性を持ちながら、インターンでも大型案件に携わることができます。

Why we do

【人のココロをどれだけ動かせるか】 胸が熱く高鳴る–––- 皆さんは何かの映画やドラマ、部活や学園祭、仕事や人間関係などで胸が熱く高鳴ったことはありますか? 月日がたっても色あせることのない”あの感覚”です。 私たちが企業活動を通してやりたいこと、 それは、世界中の人を 「ココロおどる感情で動かすこと」です。 私たちが提供するソリューションで感動を覚える人がいて、 その人たちを見て「やってよかった」と、私たち自身も感動を分かち合う、 そんな「ポジティブな感情の連鎖」がたまらない。 私たちのVISIONは・・・ “まずは自らが面白がる。それが世界を面白くする。“ 会社として損益分岐点を超えることだけを考えるのではなく、 感動分岐点を超え続けることを大切にし、常にGLAPらしさ全開で突き進んでいきます。 せっかくの人生ですので、”ココロ躍ること”やりましょう。

How we do

【大事なのは熱中すること、他は縛りません】 結局のところ、「何か」に熱中できる人が強いんです。 ・推し活 ・部活 ・勉強 ・趣味 などなど… 「何か」に向けていた熱量を「仕事」にシフトして ワクワクしながら仕事に没頭できることが一番だと思っています。 業界知識を養うには経験が必要ですが、 何かの引き出しを増やすことは個人の好奇心に頼るしかありません。 そして、好奇心を満たすのには 時間と自由さが肝心です。 ですので、弊社はかなり自由な社風だと思います。 趣味のために有給をとるのも、共有スペースのどこで仕事をするかも自由です。 やることをやっていただければ、あとはアナタの好奇心を満たすさまざまな経験を積んでもらいたいと思っています。 ■その他の情報↓ -20代前半のメンバー中心の会社 -オフィスは渋谷徒歩〇〇分  -ライブのために有給使う社員も -オタク、活躍できます。 -お菓子コーナーあります。 -悪口を言う人はいません。 -自分の意思やアイデアを最大限活かせます。 -ベンチャー企業での組織立ち上げや事業作りにも携われます。 -本気で取り組める人には、面白くてたまらない環境です。

As a new team member

弊社はまだまだベンチャー企業ですが、これまでも数億円規模の大型案件や大企業からのご依頼などを多数受け、会社も事業も急速に拡大しております。 クライアント企業には、 ▶︎株式会社博報堂 ▶︎株式会社電通 ▶︎株式会社アイレップ ▶︎株式会社ネイキッド ▶︎株式会社イングリウッド ▶︎株式会社シード ▶︎株式会社ウエニ貿易 その他多数の名だたるクライアント様と、仕事を行っております。 代理店様からいただくお仕事の中には各業界の大手企業様が多数! 大きな仕事を抱えるからこその プレッシャーも、 しんどさも、 何事も心から楽しんでいく前向きなメンバーと一緒に、世の中に 【ココロおどるソリューション】 を広げていきませんか? 今、一歩踏み出せるアナタを待っています。
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