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Yuta Kamisaka
VideoTouch株式会社(旧:Viibar社)のCEOですが、プロダクトマネージャーをやっています。Future of Workを形づくっていくことができるプロダクトだと思っています。まずは30分の情報交換で構いませんので、気軽にお話しさせてください。
Akiko Asami
新卒としてwebmoneyに入社し、電子マネーの決済に関わる開発に携わる。 主に新システム・サービスに関する開発が主であり、アーキテクチャの選定・設計、プログラミング、テストまで一貫して行う。 その後、最前線の最前線でのWeb系エンジニアの仕事を希望しドリコムに入社。前職の経験を活かし製品の負荷分散などを担当。その後、ASPサービスの立ち上げに参加し、サービスとしてのシステム基盤整備と運用基盤整備を担当。半年ほどで軌道にのったあと、新規事業で立ち上げ時の開発などやPKG製品の整備などを担当。さらに大規模なサービスの経験をもとめてlivedoorに転職し、ブログサービスの開発、運用業務を経験。前職の経験をいかしASPサービスやデータ移行などの運用を主に担当した。 その後、ブログの新規機能開発としてAndroidアプリを企画、開発を行い、その経験をいかしスマートフォン開発の専門部隊に移動。iPhone、Androidなどスマートフォンアプリの企画開発などを行う。スマートフォンの専門部隊では新規で位置情報系サービスの立ち上げから関わりiPhoneアプリの開発や、既存サービスのアプリ化なども行った。それらの経験をいかし博報堂DYメディアパートナーズと株式会社mixiとのジョイントベンチャーとして設立した株式会社フレンゾに関わり、開発に関わる全般を担当。UI/UXの部分からインフラ面に関しても一貫して対応。リリース時からmixiからの流入トラフィックがあるため、負荷対策やそれに伴う基盤設計などを前職の知識を活かして行い、スマートフォン/フィーチャーフォンメインだったためUI/UXの部分に関してもスマートフォンアプリエンジニアの経歴からそのエッセンスを取り入れ、開発を行った
Yasumasa Watanabe
チームで挑むモノづくりが好きです。 AWSとデザインとおいしい珈琲が好きです。 1982年に生まれて、Win95からITを始めて、学生の頃はPHPとイラレを嗜みました。社会人になったら、趣味事業のデザインを除いたらプロマネ/ディレクション一直線。ろくろくコードは書けないし、ろくろくマシン構築もできないです。 でもね、僕のいるチームは強い。仕組みがどうして動くのか、ハイテクなシステムへのシンパシーとリスペクトは著しいものがあります。強みは、システムを楽しめる力、ディレクションを通じたチーム作り、スクラムマスター、それらを通じた、プロダクトづくりです。 会社経営をチラチラ眺めつつ、プロダクトマネジメント、開発プロジェクトマネジメント、スクラム、デザイン、そして、人とチームと珈琲に情熱を燃やすメガネです。 金と権力に隷属されて雇われるのは嫌ですが、新しいものを創るために一緒に何かすることは、気が合えばできると思います。さぁ、地球をびっくりさせましょう。
宮﨑 裕士
「動画」×「AI」で学びを進化させるスタートアップVideoTouchの人事マネージャーをしています。 大手の製造業経理からキャリアをスタートし、2013年からはベンチャーの人事にキャリアチェンジ。主にエンジニアやデザイナーの採用を担当し、年間70名ほどの採用計画を実行。 2019年にはIPO前後のHR techベンチャーで採用グループの責任を担い、100名以上規模の採用を遂行できる体制を構築。 その後はマネーフォワードやカミナシなど成長著しいベンチャーでビジネス側も含めた採用に携わり、2023年にVideoTouchにジョイン。 採用、評価制度、組織開発、組織コミュニケーションなど人事機能を牽引する役割を担っています。
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Company info
Founded on 04/2013
40 members
東京都渋谷区渋谷1丁目15-12 LAIDOUT SHIBUYA 202号室