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英語力を活かしたい方来てください!!グローバル事業の海外窓口募集!!

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on 2024-07-30

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英語力を活かしたい方来てください!!グローバル事業の海外窓口募集!!

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Koichi Kishimoto

1982年生まれ。大学卒業後、CGプロダクションにデザイナーとして参画、 その後フリーランスを経て、2012年にCGモデリングに特化した日本初の会社、株式会社ModelingCafeを設立。 その後、投資家として複数のクリエイティブ・カンパニーの立ち上げに関わる。 2019年 日本初のバーチャルヒューマンカンパニー「 株式会社Aww」を共同で設立。 趣味はweb3,NFTの研究。

「人がやらないことをしたい」ー常に新しい技術・発想を追求するAwwのなんでも屋

Koichi Kishimoto's story

Takayuki Moriya

神奈川県出身、東京都在住。 映像プロダクションカンパニーである株式会社ロボットに入社。 26歳から映像プロデューサーを軸にGoogleやPanasonicなど多数の企業のコマーシャル制作や、アーティストのMusicVideoの制作を手がける。 2012年には、Parisを制作運営している株式会社エウレカにジョイン。 2013年には、Web、アプリ制作を提供する株式会社Brutoを自身で設立。 VR事業や、人工知能開発、国への申請に向けた5Gコンテンツ制作など多岐に渡って、クリエイティブを統括、全体プロデュースを手がける。 2016年、新しい映像ビジネスを構築するために株式会社NIONを設立。 同年10月には脳内革命アートフィルム「KAMUY」を制作配給ともに東京で開催。 2017年、Miami Art Basel 「KAMUY」を開催。 2018年、金沢の神社で工芸と食と映像を融合した「趣膳食彩」を開催。その後自身のプロジェクトをいくつか開催する。 2019年、フランスのギャラリーPERROTINのSophie Calleのアート作品「海を見る」を渋谷街頭ビジョンにてジャック。 同年、杉本博司氏の小田原江ノ浦測候所にて、アカツキに協賛を募り、アーティストKelsey Luのスペシャルライブを敢行。 2019年、日本初のバーチャルヒューマン「imma」率いるバーチャルヒューマンカンパニーAwwを設立。 同年、Coral Capitalから調達を実施。 2020年、immaがForbus Woman Poに「100人の女性」で選ばれ、同年WWDが選ぶ「今年の10人」にimmaではなく、自身が選ばれる。 2021年、経済産業省のCoolJapanにて、「imma」が奨励賞を受賞。 取り急ぎ。

株式会社Aww's members

1982年生まれ。大学卒業後、CGプロダクションにデザイナーとして参画、 その後フリーランスを経て、2012年にCGモデリングに特化した日本初の会社、株式会社ModelingCafeを設立。 その後、投資家として複数のクリエイティブ・カンパニーの立ち上げに関わる。 2019年 日本初のバーチャルヒューマンカンパニー「 株式会社Aww」を共同で設立。 趣味はweb3,NFTの研究。

What we do

■バーチャルヒューマンの開発と、プロデュース 弊社CEO守屋とCOO岸本がバーチャルモデルのimmaを生み出したことをきっかけに、2019年に株式会社Awwは設立されました 現在弊社には、immaのほか、immaの弟であるZinnや友人のRia、バーチャルヒューマン初のファッションデザイナーであるASUなど、複数人のバーチャルヒューマンが所属しており、彼女たちのプロデュース事業を行っています。 ▼ imma https://www.instagram.com/imma.gram/ ▼immaメイキング https://cgworld.jp/feature/201901-cgw246-imma.html ▼imma interview https://www.fashionsnap.com/article/imma-interview/ ▼Zinn https://www.instagram.com/plusticboy/ ▼Ria https://www.instagram.com/ria_ria_tokyo/ ▼ASU https://www.instagram.com/asuu.gram/ ■様々な企業へバーチャルヒューマン開発技術の提供 自社所属のバーチャルヒューマンだけでなく、当社が保有する開発技術「MASTER MODEL®」を用い、パートナーシップを締結した企業と、バーチャルヒューマンの開発・運用・プロデュース事業を行っております。これまで、KDDI様やDisney様、海外の企業様と両社の知見を生かしながらハイクオリティなバーチャルヒューマンを生み出し続けています。 詳細はこちら ↓↓↓ KDDI様:https://aww.tokyo/news/2021/03/323/ Disney様:https://aww.tokyo/news/2020/10/254/ スタジオ地図様:https://aww.tokyo/news/2021/07/469/ ■新しいビジネス展開も模索中 現在は、「NFT」「web3」「AI」「メタバース」といったバーチャルヒューマンに関連する新規事業領域について、自社、パートナーシップの双方から新規事業を推進しております。具体的には、スーパーフォトリアルな3DCGをリアルタイムで動かすための「リアルタイム3DCG」の開発、デジタルファッション領域、また、AIやNFTを用いたバーチャルヒューマンの開発にも積極的に取り組んでいます。
日本初のバーチャルモデル・imma
immaと弟のzinn
ミリ単位のディティールも再現できる3Dスキャンシステムを構築
スーパーフォトリアルな3DCG表現の研究開発
instagramのオフィシャルアカウントに取り上げられました
対話型AIのimma

What we do

日本初のバーチャルモデル・imma

immaと弟のzinn

■バーチャルヒューマンの開発と、プロデュース 弊社CEO守屋とCOO岸本がバーチャルモデルのimmaを生み出したことをきっかけに、2019年に株式会社Awwは設立されました 現在弊社には、immaのほか、immaの弟であるZinnや友人のRia、バーチャルヒューマン初のファッションデザイナーであるASUなど、複数人のバーチャルヒューマンが所属しており、彼女たちのプロデュース事業を行っています。 ▼ imma https://www.instagram.com/imma.gram/ ▼immaメイキング https://cgworld.jp/feature/201901-cgw246-imma.html ▼imma interview https://www.fashionsnap.com/article/imma-interview/ ▼Zinn https://www.instagram.com/plusticboy/ ▼Ria https://www.instagram.com/ria_ria_tokyo/ ▼ASU https://www.instagram.com/asuu.gram/ ■様々な企業へバーチャルヒューマン開発技術の提供 自社所属のバーチャルヒューマンだけでなく、当社が保有する開発技術「MASTER MODEL®」を用い、パートナーシップを締結した企業と、バーチャルヒューマンの開発・運用・プロデュース事業を行っております。これまで、KDDI様やDisney様、海外の企業様と両社の知見を生かしながらハイクオリティなバーチャルヒューマンを生み出し続けています。 詳細はこちら ↓↓↓ KDDI様:https://aww.tokyo/news/2021/03/323/ Disney様:https://aww.tokyo/news/2020/10/254/ スタジオ地図様:https://aww.tokyo/news/2021/07/469/ ■新しいビジネス展開も模索中 現在は、「NFT」「web3」「AI」「メタバース」といったバーチャルヒューマンに関連する新規事業領域について、自社、パートナーシップの双方から新規事業を推進しております。具体的には、スーパーフォトリアルな3DCGをリアルタイムで動かすための「リアルタイム3DCG」の開発、デジタルファッション領域、また、AIやNFTを用いたバーチャルヒューマンの開発にも積極的に取り組んでいます。

Why we do

instagramのオフィシャルアカウントに取り上げられました

対話型AIのimma

なぜやるのか? それはいたってシンプルです。 『世界中でニュースになるような面白いことをし続けたいから』この一言につきます。 私たちは常に「面白いこと」を追求し、それを発信していく そんな組織でありたいと考えています。 ーAwwのミッションー 「世界最高クオリティのバーチャルヒューマンで メタバース時代の新たなマーケットを創造する」 かわいいものを見たときや、新しいものを見たとき、親愛の感情と、共感や同情を表すネットスラングなワードが「Aww」です。 Awwが生み出すモノが常にそんな感情を与えるようなものになってもらいたい。 そして、今の捻れた社会への同情やそれに対して発信すること、新しい概念を生み出し、カルチャーのアップデートをすること。 良い意味で構えすぎない、良い意味で社会を馬鹿にする。(=今までの概念を覆す)  そんな感情をこめて、「Aww」という会社名にしました。   『NFT』『web3』『AI』『VR』等の最先端の技術を駆使したコンテンツ開発、『バーチャルヒューマン』が当たり前のように活動する未来の世界に向けて、カルチャーをアップデートしていきます。

How we do

ミリ単位のディティールも再現できる3Dスキャンシステムを構築

スーパーフォトリアルな3DCG表現の研究開発

■20代を中心に、メンバーは30名ほど。 インターンや業務委託社員も含めて、メンバーは30名程度。20代を中心とした若いメンバーが多いですが、男女問わず一緒にランチに行ったりと和気藹々とした雰囲気です!また、年齢や立場など関係なくアイディアを出し合い、面白いものがあればどんどんチャレンジしていただきます。 ■Awwの価値観 ・ワークライフバランス Awwでは、プライベートも充実させることが、クリエイティブにとっては重要と考えています。 休む時はしっかりと休み、仕事を楽しむメンバーが揃っています! ・個人>社会 マスの時代が終わり、個の時代が到来している昨今において、究極の個を作り出すことを目標に、Awwは動いています ・とにかく早く動く まだ誰もやっていない分野だからこそ、スピード感を大切にしています。 ・経験豊富な経営陣による攻めと守りのバランスを重視した経営

As a new team member

バーチャルヒューマンや新規IPキャラクターの海外窓口担当を募集します。 国内外とのライセンス契約や、外資系企業やブランドとのタイアップなどを窓口となり企画を進めていただきます。 ■具体的な業務内容 ・国内外の企業から頂くお問い合わせの対応 ・海外を中心とした広告案件の窓口、ミーティング参加 ・社内スケジュール管理 ・(スキルに応じて)ミーティング通訳 海外のクライアントが中心のため、ビジネスレベルの英語or中国語ができる方を募集しています。 ■こんな方をお待ちしています! ・クリエイティブな事業に携わりたい ・海外のカルチャーが好き ・新規事業を立ち上げたい ・ビジネス目線でクリエイティブをサポートしたい ・英語力を活かしてグローバルなビジネスを作りたい ※どれか1つでもあてはまりましたら是非ご連絡ください!
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