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インディーゲームの大ヒット作を狙う!ゲームデベロッパーを探しています!

ゲーム開発者
Mid-career

on 2024-08-05

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インディーゲームの大ヒット作を狙う!ゲームデベロッパーを探しています!

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Shinji Fukumoto

3年間踏ん張ってみるか

Ash Curkpatrick

Originally from the Middle of Nowhere, Australia - for some strange reason I've now found myself to be the creative lead at Miraidenshi Technology, a startup in Osaka, Japan. I've had over 10 years of largely varied industry experiences. I have a background in interactive media, branding, and advertising. For 6 years I worked at Dentsu Isobar in Melbourne Australia where I worked on a huge range of brands such as Jetstar, Cadbury Dairy Milk, Holden/Chevrolet, ANZ Bank and many more. I've also had experience as a freelance animator and illustrator, along with various jobs focussing on UX and interfaces. As for my educational background I studied animation and interactive media at RMIT University in Melbourne, Japan and also received a diploma in multimedia from Melbourne Polytechnic. Oh, also, I like pigs.

Kaede Mori

学生時代からYAOYA株式会社のインターンとして参加。webデザイナー / webコーダー/webディレクターとしてインターン時代から約3年、web制作案件を担当。その後、フロントエンジニアとしてReactを中心にwebアプリ開発に加わる。デザイナー / エンジニアの経験を活かし、現在はゲーム開発チームでデベロッパーとして活躍。

What we do

YAOYAは、デジタル領域の八百屋として、Webマーケティングの実行支援、AIワークフロー開発の実行支援、AI教育の実行支援、インディーゲームの開発を行っている会社です。 デジタルなのにYAOYA?変な名前をとよく言われますが、身近で便利で温かい昔ながらのコンビニエンスストア「八百屋」のように、新鮮な情報を材料にビジネスとお客様を成長させる事業を展開しています。 B2C領域 ■ インディーゲームの開発 ゲームは日本の強力な文化であり、グローバルに展開するポテンシャルもあり、B2Bでは実現できない自社独自の世界観を作り上げるためのインディゲームスタジオがYAOYAにはありません。国内に住む日本のゲームが大好きな外国人のプロフェッショナル人材でチームを編成し、グローバル展開できるゲームを目指して開発しています。ゲーム名は「ハコぼん」です。 B2B領域 ■ Webマーケティングの実行支援 デジタルマーケティング戦略の構築から実行支援までご提供します。アドバイスだけではなく実行支援をすることはもとより、他社と最も大きく違うのはワークフローにAIをフル活用していることです。YAOYAでは全社員にAIでのワークフロー構築環境を提供し、AIを用いてお客様の要望やレギュレーションを徹底学習させているので、マーケティング施策をお客様の事業に最適化させることができます。「はやい、やすい、うまい」サービスをお客様に提供するためにデータの蓄積を進め、お客様の会社の分身として働くAIを、お客様と伴走しながら作り上げます。 ■ AIワークフロー開発の実行支援 BPOとして、お客様のワークフローをAIによって置き換えるサービスを提供しています。Notionを基幹システムとして採用し、社内のあらゆる情報を学習させるための「お客様専用ラボ」を設置。課題を自由に投げ込んでいただくことで、YAOYAがお客様の代わりにNotionでの解決策を構築します。蓄積されたデータを活用することで、新たなワークフローのご提案、Notion活用のオンボーディングまで実施しています。NotionはAIとの相性が良いので、特定の業務のAI化ではなく、他のAIサービスと連携することでワークフロー全体をAIで置き換えられることがミッションです。 ■ AI教育の実行支援 AIで何ができるかわからない。そういったお客様の声にお答えするために、AIでできることの地図をまずは頭の中に作ることをお手伝いしています。頭の中に地図がなければ最小の行動にすら移せません。AI活用のはじめの第一歩として、売上・利益につなげるためのAI活用方法を、新人研修や社員様のリスキリング研修の形式でご提供しています。もちろん社員は全員受講済みです。
ハコぼんの世界

What we do

YAOYAは、デジタル領域の八百屋として、Webマーケティングの実行支援、AIワークフロー開発の実行支援、AI教育の実行支援、インディーゲームの開発を行っている会社です。 デジタルなのにYAOYA?変な名前をとよく言われますが、身近で便利で温かい昔ながらのコンビニエンスストア「八百屋」のように、新鮮な情報を材料にビジネスとお客様を成長させる事業を展開しています。 B2C領域 ■ インディーゲームの開発 ゲームは日本の強力な文化であり、グローバルに展開するポテンシャルもあり、B2Bでは実現できない自社独自の世界観を作り上げるためのインディゲームスタジオがYAOYAにはありません。国内に住む日本のゲームが大好きな外国人のプロフェッショナル人材でチームを編成し、グローバル展開できるゲームを目指して開発しています。ゲーム名は「ハコぼん」です。 B2B領域 ■ Webマーケティングの実行支援 デジタルマーケティング戦略の構築から実行支援までご提供します。アドバイスだけではなく実行支援をすることはもとより、他社と最も大きく違うのはワークフローにAIをフル活用していることです。YAOYAでは全社員にAIでのワークフロー構築環境を提供し、AIを用いてお客様の要望やレギュレーションを徹底学習させているので、マーケティング施策をお客様の事業に最適化させることができます。「はやい、やすい、うまい」サービスをお客様に提供するためにデータの蓄積を進め、お客様の会社の分身として働くAIを、お客様と伴走しながら作り上げます。 ■ AIワークフロー開発の実行支援 BPOとして、お客様のワークフローをAIによって置き換えるサービスを提供しています。Notionを基幹システムとして採用し、社内のあらゆる情報を学習させるための「お客様専用ラボ」を設置。課題を自由に投げ込んでいただくことで、YAOYAがお客様の代わりにNotionでの解決策を構築します。蓄積されたデータを活用することで、新たなワークフローのご提案、Notion活用のオンボーディングまで実施しています。NotionはAIとの相性が良いので、特定の業務のAI化ではなく、他のAIサービスと連携することでワークフロー全体をAIで置き換えられることがミッションです。 ■ AI教育の実行支援 AIで何ができるかわからない。そういったお客様の声にお答えするために、AIでできることの地図をまずは頭の中に作ることをお手伝いしています。頭の中に地図がなければ最小の行動にすら移せません。AI活用のはじめの第一歩として、売上・利益につなげるためのAI活用方法を、新人研修や社員様のリスキリング研修の形式でご提供しています。もちろん社員は全員受講済みです。

Why we do

ハコぼんの世界

私たちは人生をゲームだと考えていて、ゲーム作りを含め、色んなことにそのアイデアを取り入れようとしています。 2025年問題が近づいてきて、働き方がガラッと変わり、超高齢社会に突入します。多くの会社で長年使われてきたシステムが、今のトレンドについていけなくなって、どんどん時代遅れになってしまいます。その結果、システムの中身が複雑でよくわからないまま、会社はいろんな要求に応えるのに四苦八苦します。 この壁を乗り越えるには、考え方を変えるしかありません。 つまり、人生はゲームだと考えて、競争の仕方を知ることは、ゲームの遊び方を知ることなんです。問題解決には、いろんなツールや戦略、アイデアを使って、最高の独自の解決策を見つけ出すというわけです。 私たちはゲームが大好きなので、この考えを本当に信じているから、実際にゲームも作っています! 今の開発しているゲームは「ハコぼん」です。このゲームは私たちの大切にしている価値観をゲーム体験に詰め込んだ自分たちだけのコンセプト。ゲームは人と人をつなげたり、成長させたり、自分や他の人に挑戦する機会を与えてくれるんです。ハコぼんを通じて、そんなアイデアを形にしていきます。 さらに、YAOYAはそれだけでは終わりません。 大きなゲームだけでなく、もっと小さな規模のゲームも作って、いろんな角度からアプローチしています。 「ゲームって何だろう?」とか「これってどうゲームっぽいの?」みたいな疑問をゲームを作る過程で自分たちに投げかけて、理解を深めています。

How we do

AIを謳う多くの会社は、特定の仕事をAIに置き換えることでコスト削減を提案しています。 それはそれで間違いではありませんが、現段階で集中すべきことはさらに上流です。「AIを使うと儲かりますか?」この問いに答えを出すために、売上や利益から逆算して、社内の人・モノ・カネ・情報を集約するための一連のDXプロジェクトとして実行することが重要です。 そこで、YAOYAではゴール→課題→実行の3段階のフレームワークを提供し、誰が何をどうやって一連のワークフローをAI化させていくのかを落とし込み、そして技術的なAIワークフローについては、BPOでYAOYAがクライアントの変わりに構築・実行まで行います。 動く人がいなくて頓挫するリスクはなく、人が本来するすべき仕事に集中できるように、日々生まれている人・モノ・カネ・情報をAIによって学習させ、AIが社員の仕事を巻き取ってくれる体制を根付かせます。1秒でもはやくAIに学習させることを始めましょう。

As a new team member

【YAOYAのゲーム事業を支えるゲームデベロッパー募集】 小規模チームで独創的なゲームを生み出す仲間を求めています。あなたの情熱と技術で、次世代のヒット作を一緒に創り上げませんか? ▍職種・業務内容  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Unityでのゲーム開発の全工程に携わり、アイデアの具現化からリリースまでを担当します。柔軟な思考と幅広いスキルを活かし、魅力的なゲーム体験を創造するのが求める役割です。 主な業務内容: ゲームシステムの設計と実装 パフォーマンス最適化 バグ修正とゲームバランスの調整 新機能の提案と実装 求める人材: ゲーム開発分野で3〜5年の実務経験 UnityとC#に関する高度な知識 ゲームアーキテクチャと設計原則への深い理解 レンダリングパイプラインの経験(望ましい) マルチプレイヤーとネットワーキングへの理解(プラス) 柔軟性と多様なタスクへの適応力 小規模チームでの協働とアイデア創出力 ゲーム開発への強い情熱 幅広いゲームへの造詣 ▍YAOYAの環境  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 社員がリフレッシュしながらモチベーション高く過ごせるよう、以下のような環境をご用意しております。 《勤務時間》 9:00~18:00(所定労働時間8時間 休憩60分) 《労務環境》 ■週休2日制(土・日・祝)・年間休日125日 ■期末賞与 ■年末年始・夏季休暇 ■社員旅行 ■福利厚生施設利用可能 ▍YAOYAでのキャリアモデル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゲーム開発の専門性を深めながら、リーダーシップを発揮するキャリアパスが開かれています。技術力を磨いてリードデベロッパーやプロジェクトマネージャーへと成長したり、グラフィックスやAIなど特定分野のエキスパートを目指すことも可能です。さらに、自身のアイデアを活かした独自プロジェクトの立ち上げにも挑戦できる環境が整っています。 ▍働く仲間の声  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 「アイデアを自由に提案でき、それを形にできる環境が魅力です。創造力を存分に発揮できるのが楽しいですね」 「最新技術に触れながら、日々自分の成長を実感できます。技術力アップと同時に、ゲーム開発のスキルも磨けるのが最高です」 「少人数チームだからこそ、自分の貢献が作品に直結するのが嬉しいです。やりがいを強く感じられる環境です」 -------------- 私たちの会社では、あなたの創造力とゲーム開発スキルを存分に発揮できる環境を用意しています。革新的なゲーム制作プロジェクトに携わり、業界に新たな価値をもたらすチャンスがあります。 独自のゲームエンジンやツールの開発、先進的なゲームメカニクスの実装など、あなたのアイデアが直接ゲーム体験を形作ります。小規模チームだからこそ、企画から完成まで全工程に深く関われ、自分の貢献がダイレクトに製品に反映されるやりがいを感じられるでしょう。 技術的な挑戦はもちろん、ゲーマーの心を掴む魅力的な世界観の構築など、クリエイティブな面でも力を発揮できます。我々と共に、ゲーム業界の常識を覆す作品を生み出し、エンターテインメントの未来を切り拓きませんか? あなたの創造力と技術力が、次の大ヒット作を生み出す鍵となるかもしれません。新しい仲間との出会いを、心よりお待ちしています。
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Shinji Fukumoto代表取締役
Ash Curkpatrickクリエティブディレクター
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