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Yuta Komori
ライフイズテック株式会社 取締役副社長COO 人材コンサルティング会社で「エンターテイメント×採用」新サービス開発に取り組む。独立後、株式会社SCRAPで『リアル脱出ゲーム』のコンテンツディレクターを経験し、ライフイズテック株式会社を共同創業。サービス、マーケティング、組織の最高執行責任者。一般財団法人生涯学習開発財団認定ワークショップデザイナー。
Yumi Nishimura
広島県生まれ。 横浜国立大学在学中に、学生インターン面接を受けた日から今日までが一瞬に感じるほど日々奮闘中。 年間を通してキャンプやイベントなどのリアルな場での学びを届けています。 参加してくれる中高生にとって、Life is Tech ! がただITを学ぶ場ではなく、地域・学校・学年を越えた仲間やメンターとの繋がりを通して、新たな自分が発見できる場になればと思います。
Ryo Yamamoto
これまでにLife is Tech ! にて中学生高校生のICT教育について携わってきた他、ARG,リアル脱出ゲーム、体験型イベントゲームなどの現実空間を使ったイベントについての企画制作運営を実施。 プログラミング教育、ゲーム制作などこれまでの活動などに共通することとして知識や考え方、ユーザー体験などを言葉と図説、ゲーム設計に落とし込み、提供していくことを中心に活動している。
Iizuka Marina
新卒でスマートフォンゲームの開発・運営会社に総合職として入社し、「総合芸術」と言われるゲームづくりの世界で、企画・プロジェクトマネジメント・顧客コミュニケーション(カスタマーサクセス)・事業責任者などいろいろ経験してきました。 "感情"と"ロジック"の「二律背反の両立」を大事にしたいと思っています。
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Founded on 07/2010
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東京都港区南麻布2−12−3 南麻布ビル 1F