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Sekiguchi Atsushi
Sonicmoovの創業から、かれこれ20数年たちました この業界での経験は デジタルハリウッドの学びから始まり フリーランス時代、また起業後の デザイナー、エンジニア、ディレクター、プロデューサーなど いろいろなポジションを経験し、Web職人のような日々を過ごしてきました。 その結果、社内も社外も含めまして もの作りが好き、 ユーザに楽しいものを届けたい、 新しい技術でより便利なものと作りたい より数値的な結果を求めたいなど ものづくりな多くの方々と 知り合って、一緒にお仕事させていただいてまして これは本当に幸せなことだと思います。 楽しいこともあり、大変なこともありですが、 この業界と向き合ってから、まだ飽きたことがありません。 それだけ、 新しくて奥深い業界なんだと思っています。 これからも数多くの、ものづくりな人と出会って 一緒にお仕事で来たらとおもっていまーーす!たちまし
Kazunori Aritomi
COBOLからスタートしてSAPを経験後、バックエンドエンジニアとしてソニックムーブに入社。 エンジニアのマネージャーや新規事業の立ち上げ、事業部長など色々と経験させてもらいました。
私たちの強みは、”ワンストップな開発”ができることです。社内のエンジニア・デザイナー・ディレクターがワンチームとなり制作に携わります。アプリ・Web・LINE CRMにおける企画・設計・開発・デザイン・運用まで一気通貫で対応。お客様の「できたらいいな」を叶えていきます。
根源価値として「より良いものをつくる」を掲げています。顧客に常に寄り添い、最適な顧客体験を提供するためのDXをデジタル戦略策定からプロダクト化までトータル支援。何をつくるではなく「なんで作るか」「どうして作るのか」かというビジネスの上流からお客様と向き合い、伴走していきます。
創業当初から変わらず掲げているミッション、「もっと便利に」「もっと楽しく」を創り出す。この言葉が社内に浸透しています。私たちの存在意義は数多の企業が抱える「こんなものがあったら」「こんなことができたら」という悩みを解決することにあると考えます。だからこそ、ITにおける”ものづくりのプロ”として、目的に沿ったプロダクトを提供し、あらゆる課題を解決していきたいと考えています。
弊社は「ものづくり」が大好きなメンバーで構成されています。プロジェクトを進めていくうえで、エンジニア・デザイナー・ディレクター間でのコミュニケーションを大切にしています。それぞれがプロの視点で意見を交換し、目的に即した「最適解」を見つけていきます。そうすることでプロダクトのクオリティを上げていき、お客様とその先のユーザーに届くところまでを意識しています。
現在ハイブリッドワークを導入しており、出社・リモートが自由に選択できる状況です。そのため、プロジェクトメンバーとのやり取りはSlack(テキスト)やDiscord(会話)を通して連携を取っています。遠方に住む社員とも、まるで隣の席にすわっているかのようにコミュニケーションをとれる環境です。
島根県松江市にも事業所を構えています。島根県で働きたいエンジニアメンバーも募集しております。
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