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Taisei Miyazaki
私はよく考えられたデザイン、グッとくる素敵なサービスに触れると本当に嬉しくなります。 良質なサービスの本質というものは、デジタル以前も以降も変わっていないのではないかと思っています。 ただ、昔と違うのはインターネットの普及によって、あらゆるサービスの提供者が、ユーザーとの接点を自在に計画し、直接コミュニケーションする機会を創出できるようになったことではないでしょうか。 それにより、価値提供のチャンスは大きく広がったのではないかと思います。 PIVOTでは、わかりやすい、使いやすいだけではなく、そのサービスを提供している人たちの哲学や人柄が伝わってくるようなアプリケーションを目指し、ユーザー体験を構想して、シナリオを設計し、ユーザーインターフェイスを構築していきます。 どうやったらより良い形で想いが伝わるシステム化が実現できそうか、一緒に答えを探してみませんか。 私はデザインとシステム開発の調和によって産まれる新しい価値を信じています。
Matsuura Yuki
2010年からPIVOTに入社し、ディレクター・UIデザイナの経験の中でよりプロダクトの設計に特化したくInformationArchitectureを中心に活動。 人間中心設計のデザインプロセスを導入したプロジェクトプランニング、要求定義~プロダクト設計の実行を得意としています。
Kaori Suzuki
(株) PIVOT 取締役 ・イタリアングレーハウンド2頭は毎日一緒に出勤してます。 ・趣味は、旅行とアウトドアと音楽鑑賞と映画鑑賞とゲームと仕事です。 ・座右の銘は「人生万事 塞翁が馬」と「見る前に飛べ」。用心深く大胆に。
Munetaka Shimada
イノベーション × マーケティング = プロマネ 1997年、神戸芸術工科大学卒業(芸術工学)。2018年、名古屋商科大学大学院(MBA)イノベーションコース修了。PMBOKを学び、バックエンドをウォーターフォールで、フロントをアジャイル開発で進めるなど、ハイブリッドスタイルで開発も実現するなど、マネジメントは変幻自在に対応が可能。 マーケティングを理解しイノベーションを実現できる「プロマネ」です。マーケティングを10年間。デジタル系サービスのプロマネを10年間経験。デジタル(Tech)を活用した工程改革や新価値創造が得意。モチベーションマネージャーの資格も持ちチームビルドも得意。フィールドワークが得意です。 ーーー デザイナー&マーケッターとして、メーカー、広告代理店などでマーケティングの経験を積む。2004年ベネッセコーポレーションにて紙とWebのダイレクトマーケティングを担当。DTP・WEB・アウトバウンドとマーケティングミックスを実施。 2007年デジタル戦略推進部に異動。DS学習ソフト開発、インターネット映像配信事業、携帯電話MVNO事業、Androidタブレット開発、STEM型ワークショップ、アダプティブラーニング学習塾立ち上げなど、ベネッセコーポレーションのニュースリリースに繋がるTech系の最先端プロジェクトを担う。R&Dの研究開発案件なども兼務し、広尾学園での学習習慣に関する共同研究。モチベーションの可視化。学習塾のシステム開発では特許取得。など。 ーーー ドコモイノベーションビレッジ、サードクラスなどで講演実績があり、起業家を育成する講座で大学生を指導している。メーカーの研究開発本部の研究員へのフィールドワーク講座も受け持つ。
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