Discover companies you will love

  • 学生インターン|未経験OK

有名コンテンツとのコラボ多数|IP事業の最先端で挑戦したい都市圏の学生募集

学生インターン|未経験OK
Internship

on 2024-11-18

130 views

0 requested to visit

有名コンテンツとのコラボ多数|IP事業の最先端で挑戦したい都市圏の学生募集

Internship
Internship

Share this post via...

Shun Sasaki

・クリエイターコラボカンパニー 灯白社 取締役 ・マーケティング領域のよろず屋 manage4コンサルタント をやっています ex 電通/電通デジタルでマーケ、アッドラスト(営業支援/人材領域)で営業リーダー クロロの盗賊の極意、黄瀬涼太の完全無欠の模倣みたいな感じで 人の凄いところを頑張ってコピーしながらオールラウンダー気味に頑張って生きています。 好きな言葉は「ねだるな勝ち取れ、さすれば与えられん。」

Kazuki Kogiso

*総合広告代理店出身の経営陣とゲーム会社や出版社などエンタメ企業出身のメンバー構成。 *広告会社の企画力と、エンタメ出身者による企画の具現化力に強みを持つ、 *現在は物販やプロモーションが収益の主体。手堅く足場を固めつつ、版権創出などを平行進行中

壮一朗 佐々木

取締役 / マーチャンダイジング領域統括 /組織・カルチャー統括 マーチャンダイジング領域における統括責任者。 マーチャンダイジング領域における既存事業拡大や新規事業開発に努め、領域の数値責任を持つ。

Maiki Ueda

ポケモンカードゲーマーな小学生時代(世界交流戦出場)を過ごし、 引退後はバドミントンに熱中(インハイ国体インカレ出場)。 広島大学大学院で「見たい夢を見る方法」について修士論文を執筆。 卒業後、アプリゲーム業界へ就職。 人気IPを用いた新規タイトルの開発や運用タイトルのプランナー、ディレクターとして経験を積み、MAGIAに転職。 事業開発部でASMR音声事業とTL漫画事業の事業を担当しつつ、YouTubeアニメや漫画PV、人気IPの公式チャンネル運用プロジェクト、インフルエンサーのキャラクターデザインなど様々なプロジェクトを担当していました。

(株)灯白社's members

・クリエイターコラボカンパニー 灯白社 取締役 ・マーケティング領域のよろず屋 manage4コンサルタント をやっています ex 電通/電通デジタルでマーケ、アッドラスト(営業支援/人材領域)で営業リーダー クロロの盗賊の極意、黄瀬涼太の完全無欠の模倣みたいな感じで 人の凄いところを頑張ってコピーしながらオールラウンダー気味に頑張って生きています。 好きな言葉は「ねだるな勝ち取れ、さすれば与えられん。」

What we do

\『刺激と愛着で、世界をビビッドに。』/ 誰もが知る企業のクリエイターやフォロワー数十万人のクリエイターを起点にしながら、 エンタメ市場においてプロモーション・物販(マーチャンダイジング)・コンテンツ開発を軸としたビジネスを展開しています。 1億円の資金調達を完了し、年300%成長中、 5年後には売上100億円を目指す総合エンタメスタートアップ企業です。 電通出身者の企画進行能力とエンタメ会社のプロデュース能力の掛け合わせが強み。 「無数に面白く、無限大に幅広い」仕事を自ら企画・立案・実行が可能。 新進気鋭のクリエイターたちとともに、多彩な創造活動を共にしませんか? ◆事業内容  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 【マーチャンダイジング(物販)事業】 「自社EC・ワンスト」及び「オンラインくじプラットフォーム」によるクリエイターアイテムの企画・販売・受注生産・流通。 【クリエイタープロモーション支援事業】 ユーザー数2億人ゲーム“第五人格” とのコラボ事業など多様なクリエイターネットワークを活用したプロモーションを展開。総合広告代理店出身メンバーによるプロモーション企画~実施を支援。 【共創IPプロデュース事業】 コミケで人気のクリエイターオリジナルキャラに「声優」と「ストーリー」で魂を吹き込むIP化。 ◆IPの世界観を事業に落とし込むプロフェッショナル集団  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 電通トップクラスの社員であった3名が役員を務める当社。 同じく電通出身でSpikes AsiaやJAA広告コンクールなど数多くの賞を受賞している、ブランディングを得意とする社員や、サイバーエージェントで有名IPのサブプロデューサーを務めた社員も在籍しています。 新しいIPを生み出す会社として、事業に欠かせない世界観表現、マーケティングに関するノウハウは、業界トップクラスです。 ◆一つひとつの仕事に深い思い入れを持ちながら取り組める  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ エンタメ好きが集まる当社。クリエイターオリジナルグッズ等を販売するオンラインショップ「ワンスト」や「クリエイターD2C事業」、アニメや漫画、ゲームの版権、アーティストや芸能人、アイドル、Youtuberなどとのイラストレーターコラボなど、商品の企画から制作、販促、管理まで一貫して思い入れを持って取り組むことができる会社です。 ▽例えば…(多彩な実績) ・第五人格×イラストレーターコラボ  中国のNetEase社と協力し、毎年、人気ゲーム「第五人格」とのクリエイターコラボを実施。  多くのファン層を取り込むことに成功し、クリエイターの才能を活かしたコラボアイテムを展開。  https://shop.wonder-story.jp/pages/tokyoneo?  https://shop.wonder-story.jp/pages/kyotoneo ・出水ぽすか×銀座蔦屋書店展示  GINZA SIXでのアートコラボレーションにおいて、出水ぽすか氏の個展をサポート。  特製グッズやアート作品の展示販売を通じ、アートと商業の融合を追求。Yahooニュースでも取り上げられました。  https://store.tsite.jp/ginza/blog/humanities/42201-1001210816.html? ・秋葉原ドン・キホーテCreatorFesなど  毎四半期ごとに人気クリエイターとの限定グッズを展開し、  物販イベントとオンラインキャンペーンを組み合わせたプロモーションで、大きな成果を上げています。  https://shop.wonder-story.jp/pages/akibadonki-creatorfes  https://shop.wonder-story.jp/pages/akibadonki-creatorfes-irodori-collection24
灯白社ボードメンバー
クリエイタープロモーション支援事業
秋葉原ドン・キホーテ様とコラボしたクリエイターグッズ販売イベント
GINZA SIX 蔦屋書店で開催したクリエイターグッズイベント

What we do

灯白社ボードメンバー

クリエイタープロモーション支援事業

\『刺激と愛着で、世界をビビッドに。』/ 誰もが知る企業のクリエイターやフォロワー数十万人のクリエイターを起点にしながら、 エンタメ市場においてプロモーション・物販(マーチャンダイジング)・コンテンツ開発を軸としたビジネスを展開しています。 1億円の資金調達を完了し、年300%成長中、 5年後には売上100億円を目指す総合エンタメスタートアップ企業です。 電通出身者の企画進行能力とエンタメ会社のプロデュース能力の掛け合わせが強み。 「無数に面白く、無限大に幅広い」仕事を自ら企画・立案・実行が可能。 新進気鋭のクリエイターたちとともに、多彩な創造活動を共にしませんか? ◆事業内容  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 【マーチャンダイジング(物販)事業】 「自社EC・ワンスト」及び「オンラインくじプラットフォーム」によるクリエイターアイテムの企画・販売・受注生産・流通。 【クリエイタープロモーション支援事業】 ユーザー数2億人ゲーム“第五人格” とのコラボ事業など多様なクリエイターネットワークを活用したプロモーションを展開。総合広告代理店出身メンバーによるプロモーション企画~実施を支援。 【共創IPプロデュース事業】 コミケで人気のクリエイターオリジナルキャラに「声優」と「ストーリー」で魂を吹き込むIP化。 ◆IPの世界観を事業に落とし込むプロフェッショナル集団  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 電通トップクラスの社員であった3名が役員を務める当社。 同じく電通出身でSpikes AsiaやJAA広告コンクールなど数多くの賞を受賞している、ブランディングを得意とする社員や、サイバーエージェントで有名IPのサブプロデューサーを務めた社員も在籍しています。 新しいIPを生み出す会社として、事業に欠かせない世界観表現、マーケティングに関するノウハウは、業界トップクラスです。 ◆一つひとつの仕事に深い思い入れを持ちながら取り組める  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ エンタメ好きが集まる当社。クリエイターオリジナルグッズ等を販売するオンラインショップ「ワンスト」や「クリエイターD2C事業」、アニメや漫画、ゲームの版権、アーティストや芸能人、アイドル、Youtuberなどとのイラストレーターコラボなど、商品の企画から制作、販促、管理まで一貫して思い入れを持って取り組むことができる会社です。 ▽例えば…(多彩な実績) ・第五人格×イラストレーターコラボ  中国のNetEase社と協力し、毎年、人気ゲーム「第五人格」とのクリエイターコラボを実施。  多くのファン層を取り込むことに成功し、クリエイターの才能を活かしたコラボアイテムを展開。  https://shop.wonder-story.jp/pages/tokyoneo?  https://shop.wonder-story.jp/pages/kyotoneo ・出水ぽすか×銀座蔦屋書店展示  GINZA SIXでのアートコラボレーションにおいて、出水ぽすか氏の個展をサポート。  特製グッズやアート作品の展示販売を通じ、アートと商業の融合を追求。Yahooニュースでも取り上げられました。  https://store.tsite.jp/ginza/blog/humanities/42201-1001210816.html? ・秋葉原ドン・キホーテCreatorFesなど  毎四半期ごとに人気クリエイターとの限定グッズを展開し、  物販イベントとオンラインキャンペーンを組み合わせたプロモーションで、大きな成果を上げています。  https://shop.wonder-story.jp/pages/akibadonki-creatorfes  https://shop.wonder-story.jp/pages/akibadonki-creatorfes-irodori-collection24

Why we do

秋葉原ドン・キホーテ様とコラボしたクリエイターグッズ販売イベント

GINZA SIX 蔦屋書店で開催したクリエイターグッズイベント

「日本のポップカルチャーを守りたい」 イラストレーターやアニメーターは、日本が誇るべきポップカルチャーの起点となる存在です。それにもかかわらず、クリエイターたちが儲かりにくい仕組みになっている状況に危機感を持った代表・小木曽が、もっとクリエイターの才能が正当に評価され活躍できる世界を作るべく、アーティストコラボレーションカンパニー『株式会社灯白社』を立ち上げました。 現在、黎明期である「個のクリエイター時代に」クリエイターへの還元を最大化しつつ「共創パートナー」として、ありとあらゆるクリエイターコラボレーションを仕掛けていきます。 ◆Stance「自らの意思で自走し、熱狂を実装する組織」  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 自分のやりたいこと・好きなこと・エンジンが湧く“コト”を全うすることは楽しい。それだけで人生が煌びやかになり、創造力・推進力は最高のパフォーマンスになる。このような価値観を大切にしています。 自らの意思で自走し、役割・責任を全うし、成果にコミットし、世界へ大きなインパクトが生むことで、誇り・やりがいを手に入れてもらいたいと考えています。 ◆Vision「グローバルにクリエイターと駆けめぐる」  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 灯白社は、3か年計画として、国内市場での成功を基盤にグローバル展開を視野に入れています。 ▽具体的な展望としては、、、 【アジア市場での拡大】 成長著しいアジア市場でのプレゼンスを強化し、ローカルなパートナーシップを活用してコンテンツをグローバルに展開。 【テクノロジーを駆使した新たな収益モデル】 NFTやブロックチェーン技術を活用し、クリエイターとファンのエンゲージメントを高める新たなプラットフォームを構築。 【IPOも視野に入れスケール】 IPOなど幅広い選択肢を視野に入れた上で、企業のさらなる拡大を図り、エンタメ業界におけるリーダーシップを確立することを目指しています。

How we do

◆各分野へ専門性の高い経営陣。及び高度なメンバー構成  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ スタートアップ経験のある新卒電通出身者。並びに、ゲーム・エンタメ会社の優秀な人材が集結。IP事業に欠かせないマーケティングやプロモーション、ブランディングに関するノウハウは、業界トップクラスです。さらには、有名投資家であるANRI、家入一真、けんすう、大湯俊介、中山淳雄らから資金調達を受け、株主にはM&A実績のある連続起業家から上場企業役員まで多数が資本参画しています。 ◆エンタメ業界で豊富な成長機会  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 嘱託メンバーは40名程度で若年層のトレンドや消費に精通した経歴を持つメンバーが数多く在籍しています。副業やフリーランスの方も良いエンタメを創るべく、同じ志でモチベーション高く集まっています。副業から正社員となり最終的には責任者や経営候補で尽力してくれる人材についても歓迎募集しています。 ◆急成長ベンチャー&柔軟な働き方  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 今年で4期目で創業から年率300%成長を維持してきており、FY26-FY27での上場を目指して準備を進めています。FY28では、通年3桁億の売上規模を目指しており、その為の仲間集めやアライアンス構築を進めています。 働き方は柔軟に対応しており、フルリモート勤務や業務委託契約で働くメンバーも多数います。 都内のみならず、日本全国から理念に共感した仲間が集まっています。

As a new team member

▍業務内容  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 「音声作品制作アシスタントディレクター」 制作進行や販売登録、SNS投稿などのアシスタント業務から始め、適性や業務の習熟度によって 作品のコンセプトやコアバリュー設計、シナリオや音声ディレクション、収録立ち合いなど  ディレクターとして自走してもらえるように業務をお任せさせていただきます。 音声作品の企画から制作、プロモーション、販売運用まで幅広く関われる業務です。 現段階での経験は問いません。 ▍働き方  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・週10時間以上、月50時間〜目安 ・服装&髪型自由 ▍当社で働く魅力  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・就職、独立など汎用的に活かせるスキル獲得が可能 ・フォロワーが数十万人いるようなイラストレーター/クリエイターの世界観を表現しながら、香水やアクキーなど、ありとあらゆるグッズに触れられる ▍求めるスキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 基礎的なPCスキル(Googleスプレッドシートなど) ▍歓迎スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 以下1つでも当てはまる方はぜひお話ししましょう! ・オタクコンテンツへの興味、知識がある方 ・イラストや漫画、音声作品やゲームなどの制作経験がある方 ・バイタリティのある方 ・元気で素直な方 ▍求める人物像  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・積極的に自分から動いて問題解決できる ・二次元コンテンツを好み、クリエイターにリスペクトを持てる ・コンテンツ制作に楽しみを見出せる 少しでも気になった方は、まずはカジュアルにお話ししましょう!
0 recommendations

    0 recommendations

    What happens after you apply?

    1. ApplyClick "Want to Visit"
    2. Wait for a reply
    3. Set a date
    4. Meet up

    Company info

    Founded on 06/2024

    25 members

    • Funded more than $1,000,000/

    東京都渋谷区道玄坂1丁目10番8号 渋谷道玄坂東急ビル2F-C