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Daisuke Urushihara
2006年VCからキャリアをスタートし、DeNAにてゲーム開発にどっぷりと浸かり、2015年に当社を創業しました。 当初はATS(採用管理システム)を作るべく創業した会社ですが、ゲーム開発に誘われ3年間ほどゲームの開発に携わった後に、生成技術に可能性が見え始めた2018年からAI事業を開始しました。現在、クリエイティブやエンタメ領域での知見を活かして、様々なAIの開発を推進しています。
Kenta Sugawara
わくわくすることがしたいです。 サービス作りが好きです。 今までは、映像作ったり、ホームページを作ったり、スマホアプリつくったり、サービス作ってたり、データ分析してきました。
Yui Nomura
Reiji Watabe
生成系AIでワクワクできるサービスを提供し続けたい! CliftonStrengths® Top Five:着想 | 学習欲 | 最上志向 | 共感性 | 個別化
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