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  • C#、Unity、Golang
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目標はフルスタック!ゲーム会社で開発をリードしてくれるエンジニア募集!!

C#、Unity、Golang
Mid-career

on 2024-06-04

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目標はフルスタック!ゲーム会社で開発をリードしてくれるエンジニア募集!!

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Jun Majima

HAPPY

塩路 健太

新しい技術に触れるのが好きです

髙橋 季大

ITコンサルタントからエンタメ業界を目指してジョブチェンジ! 担当は人事周り全般。採用から内部人事までHR周りを総合的に行う。 大手コンサルティング会社にてセキュリティ運用支援業務を担当し、 政府が示すITセキュリティ分野の規定やルールの改定に伴う、企業のITセキュリティ規定などの改正を精査。 学生時代はカナダに留学し障がい者スポーツの社会的役割、歴史から人体工学、人体科学に用いられる技術の研究を行っていた。

What we do

株式会社ScopeNextでは、スマートフォンゲーム/アプリを中心として、様々な企業とアライアンスし、自社での企画・開発、運用まで、トータルプロデュースを行なっています。 また、ハイブリッドカジュアルゲーム、ブロックチェーンゲーム、ライブゲームの企画・開発・運用など、市場ニーズに合わせて、新たなコンテンツ創造にもチャレンジしています。 【ゲーム・コンテンツ事業本部】 オリジナル/IP タイトル iOS/Android タイトルの開発、運用
弊社企画、開発、運営タイトルのハイブリッドカジュアルゲーム「ピコピコサバイバーズ2D」のキービジュアル
弊社企画、開発、運営タイトルのハイブリッドカジュアルゲーム「アリス・イン・アンダーランド」のキービジュアル

What we do

弊社企画、開発、運営タイトルのハイブリッドカジュアルゲーム「ピコピコサバイバーズ2D」のキービジュアル

弊社企画、開発、運営タイトルのハイブリッドカジュアルゲーム「アリス・イン・アンダーランド」のキービジュアル

株式会社ScopeNextでは、スマートフォンゲーム/アプリを中心として、様々な企業とアライアンスし、自社での企画・開発、運用まで、トータルプロデュースを行なっています。 また、ハイブリッドカジュアルゲーム、ブロックチェーンゲーム、ライブゲームの企画・開発・運用など、市場ニーズに合わせて、新たなコンテンツ創造にもチャレンジしています。 【ゲーム・コンテンツ事業本部】 オリジナル/IP タイトル iOS/Android タイトルの開発、運用

Why we do

【MISSION】 世界に、新しいスコープを。 これまでにない新たな視点で、人や技術、サービスの持つ無限の可能性を加速させ、 ユーザーやクライアントが持つ様々な課題を解決すること。 【VISION】 人や世界が一つとなる、より良い世界を実現するテクノロジーを追及すること。 それらを具現化する存在でありたいとの思いから“ Scope ”(視座)と、 さらに先を見据えて追及/挑戦していく思いから“ Next ”を掛け合わせ、 “ ScopeNext ”(スコープネクスト)とし、我々はチャレンジをし続けます。

How we do

【年齢や経験を問わず活躍、成長できる環境】 ゲーム開発実績を多く持つメンバーと共に、若い次世代のメンバー(20代前半)が、 プロデューサー/ディレクター/プランナー/デザイナー/エンジニアとして裁量を持ち、スマートフォンゲームの新規開発、運用に奮闘中です。 現在は、2018~2024卒のメンバーがスマートフォンゲームの運用を中心になって行なっています。 【企画、開発、運用に関する知見を多く有する】 これまで多くのスマートフォンゲームをリリースしてきたメンバーが多数在籍しています。 中には、数億規模のゲームを企画、開発、運用したメンバーもおり、多くの知見を有しています。 過去の事例から学び、現在に活かし、スピード感を持って成長することができます。 【ライフスタイルに合わせて働ける自由な職場環境】 フレックスタイム制度とリモートワークを導入しており、服装や髪型、髪色も自由です。 定期的な社内勉強会や任意参加の社員交流会を実施していますので、部署の垣根を超えてコミュニケーションが取れる職場です。 【勤務時間】 ■フレックスタイム制 ・1日の標準労働時間 8時間 ・コアタイム 11:00-15:00 ・フレキシブルタイム  始業時間帯 7:00-11:00  終業時間帯 15:00-23:00 ・休憩 1時間  ※1日6時間以上の稼働をする場合は必ず1時間の休憩 ■時間外労働 ・平均15-20時間/月 【休日休暇】 ■休日 ・年間休日:125日以上 ・完全週休2日制(土・日・祝) ■休暇 ・有給休暇  ※勤続3か月で年10日付与し、勤続年数に応じて最大年20日付与。  ※付与日から1年以内に取得しなかった年次有給休暇は付与日から2年以内に限り繰り越し可能。 ・ハッピーホリデー休暇  ※別途年6日間の休暇が取得可能。 ・特別休暇  ※本人結婚5日、子結婚1日、配偶者出産2日、  ※忌引き:配偶者or子or父母5日、兄弟姉妹or祖父母or配偶者の父母3日  ※本人居住家屋の天災や災害(必要期間)  ※居住地周辺に法定伝染病が発生し隔離され出勤不能(必要期間) ・年始休暇(1/1~1/3)、慶弔休暇、子の看護休暇、生理休暇、介護休暇 【社内制度】 ・フレックスタイム制 ・リモートワーク可 ・服装/髪型髪色自由 ・育児休業制度 ・介護休業制度 ・社内交流制度 ・メンター制度 ・慶弔見舞金  ※結婚祝金、出産祝金、弔慰金、傷病見舞金、災害見舞金

As a new team member

◆募集内容 職種:ゲームエンジニア ◆業務内容 主にゲームの企画・開発・運営を行う当社にて、スマーフォン向けゲームやライブゲームのサーバーサイド開発やクライアント開発をご担当いただきます!サーバーサイド開発に挑戦したい方、大歓迎です! ※具体的な業務内容(開発領域)は選考時に適性を判断をし、入社後に割り振ります。 ・スマートフォンゲームの開発業務全般 ・プランナー、デザイナー、エンジニアとの連携によるチーム開発 ・システムサイドから見た企画の実現可能性の検証や改善提案 ・開発に必要なライブラリ、ツールなどの検証、機能改善 ・設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 など ◆開発環境 □使用OS:Linux、Windows 、macOS □使用ソフト:Unity □使用言語:Golang、C# ◆必要な経験・スキル ・プログラミングの経験 ・Golang,、C#の経験 ◆歓迎される経験・スキル ・ゲーム業界の開発や運用経験 ・AWS/Azure/GCP等のクラウドインフラの経験 ◆求める人物像 ・最後まで諦めずに成し遂げようとする「責任感」のある方 ・学習意欲が高く、自らスキルを向上させれる方 ・仕事の効率化を常に考え、改善していける方 ・強い意志を持って、自発的に考え行動できる方 ・情熱とスピード感をもって積極的にチャレンジできる方 ・チームワークを重んじ、周囲に良い影響を与えられる「協調性」のある方
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