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同世代よりも圧倒的な裁量と成長環境に身を置きたい25卒を募集!

25新卒
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on 2024-08-08

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同世代よりも圧倒的な裁量と成長環境に身を置きたい25卒を募集!

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Hiroki Matsuoka

1995年博多生まれ クルーズ株式会社社長特命執行部 兼 グループ全体採用統括責任者(新卒採用/中途採用/育成/配置/制度設計) 子会社6社の経営管理/経営推進 ◆学生時代 博多ラーメン店でアルバイト。 大学2年生時に、店舗責任者(店長)となり、単月1,200万の売り上げ実績。 大学4年生時に、エンカレッジ4期生として広島支部の立ち上げ。 400名ほど就活生に就活支援に従事。 ◆ファーストキャリア 新卒で株式会社ネオキャリアに入社。 1年目、新卒採用担当に抜擢。 2年目、西日本採用責任者を経験。 3年目、新卒採用コンサルティング営業をと採用責任者を兼任。 ◆セカンドキャリア 2020年10月 クルーズグループ子会社 CROOZ SHOPLIST株式会社に新卒採用責任者として入社 2021年2月 中途採用責任者を兼務、採用執行責任者に就任 2021年4月~現在 クルーズ株式会社 社長特命執行部に異動、子会社の経営管理を複数社担当。 ◆この先 自分がいた世界といなかった世界に差分をツクルー世の中に残り続けるサービスをツクルー

Hayato Inoue

1994年生まれ、香川県出身。2018年にCROOZ SHOPLIST株式会社に入社後、CS・営業に従事。現在はクルーズ株式会社にて、子会社管理・IR・広報・PR・採用・M&A等の幅広い業務を担当。 ◆2019年 クルーズ株式会社 配属 └ 社長特命執行部にて、グループ経営に尽力 ◆2018年 CROOZ SHOPLIST株式会社 入社 └ カスタマーサポート部にて、ユーザーからの問い合わせからのサービス改善に従事 └ ブランドセールス部にて、既存クライアントの売上最大化と新規営業に従事 ◆香川大学に入学・卒業 └ NPO法人チャリティーサンタ香川支部の運営スタッフ └ NPO法人エンカレッジ香川支部 支部長 └ 地域課題を解決する合宿型ビジネスプランコンテスト「BIZ CAMP」の企画・運営 └ 大学2年生からベンチャー企業のサマーインターンに参加

クルーズ株式会社's members

1995年博多生まれ クルーズ株式会社社長特命執行部 兼 グループ全体採用統括責任者(新卒採用/中途採用/育成/配置/制度設計) 子会社6社の経営管理/経営推進 ◆学生時代 博多ラーメン店でアルバイト。 大学2年生時に、店舗責任者(店長)となり、単月1,200万の売り上げ実績。 大学4年生時に、エンカレッジ4期生として広島支部の立ち上げ。 400名ほど就活生に就活支援に従事。 ◆ファーストキャリア 新卒で株式会社ネオキャリアに入社。 1年目、新卒採用担当に抜擢。 2年目、西日本採用責任者を経験。 3年目、新卒採用コンサルティング営業をと採用責任者を兼任。 ◆セカンドキャリア 2020...

What we do

クルーズ株式会社は、2001年の創業以来、広告領域、人材領域、ソーシャルゲーム領域と、メイン事業を6回以上変え、事業内容を問わずに、様々な領域でサービスを展開してまいりました。 現在は、IT人材業界におけるエンジニア人材の不足という市場課題を解決することを主としたシステムエンジニアリング事業(SES事業)を中心に、「人材×IT領域」を対象として事業展開をおこなっているITアウトソーシング事業をメイン事業とし、インフラやテクノロジーの進化、世の中のユーザーのニーズの変化に合わせて事業を創造するテックカンパニーとして、ITアウトソーシング、EC、メディア、GameFi領域を中心に10以上のサービス・事業を展開しています
クルーズグループでは、ITアウトソーシング、EC、メディア、GameFi領域を中心に10以上のサービス・事業を展開しています
クルーズグループでは「スピード。以上」を、共通の行動指針としています。ファーストチェス理論では、「5秒で考えた一手」と「30分かけて考えた一手」は、その86%が同じ一手であったことが実証されています。3時間かけて100点を取るよりも、5分で70点を取るための行動をするべきだと考えています。

What we do

クルーズグループでは、ITアウトソーシング、EC、メディア、GameFi領域を中心に10以上のサービス・事業を展開しています

クルーズグループでは「スピード。以上」を、共通の行動指針としています。ファーストチェス理論では、「5秒で考えた一手」と「30分かけて考えた一手」は、その86%が同じ一手であったことが実証されています。3時間かけて100点を取るよりも、5分で70点を取るための行動をするべきだと考えています。

クルーズ株式会社は、2001年の創業以来、広告領域、人材領域、ソーシャルゲーム領域と、メイン事業を6回以上変え、事業内容を問わずに、様々な領域でサービスを展開してまいりました。 現在は、IT人材業界におけるエンジニア人材の不足という市場課題を解決することを主としたシステムエンジニアリング事業(SES事業)を中心に、「人材×IT領域」を対象として事業展開をおこなっているITアウトソーシング事業をメイン事業とし、インフラやテクノロジーの進化、世の中のユーザーのニーズの変化に合わせて事業を創造するテックカンパニーとして、ITアウトソーシング、EC、メディア、GameFi領域を中心に10以上のサービス・事業を展開しています

As a new team member

<イベント概要> クルーズ株式会社は、ファッション通販サイト『SHOPLIST.com by CROOZ』を軸に、ショッピングやゲームなどのエンターテイメント領域を中心に、常に時代の変化に合わせて幅広くインターネットサービスを展開しています。 現在では、主にEC領域、Gamefi領域、メディア領域、そのほか新規事業を行っております。 変化に激しいIT領域の世界で誰よりもビジネスに本気に、圧倒的な成長を掴みたい仲間を募集します。 2024年新卒採用からクルーズグルーブでのグループ採用をおこなっています。 そのため、配属先は志向性や適性、本人の意向を汲みながら各事業子会社に配属予定です。 <イベント詳細> まずは会社説明会にお越しください。エントリー後にご案内します。 ◆当日のコンテンツ 1月開催の説明会のみ以下の内容をコンテンツ追加します。 【NEW】学生と人事でここまで違う、学チカの見方・評価ポイント 【NEW】面接で重要なことは話す内容ではなく○○ 【NEW】就職活動の軸は何でもいい?そこから人事が見ているものとは? ◆説明会の後半では通常コンテンツとして以下を予定しています。 ・会社概要について ・事業内容について ・仕事内容について ・どんな人が活躍しているのか? ・選考フローについて ・学生からの質疑応答(自由) <クルーズの強み> POINT.1 5回以上メイン事業を変えながらもずっと右肩上がりで事業拡大している事業創造のプロ集団 POINT.2 上場企業であり、社会的信用と盤石な財務基盤を持っている POINT.3 常に成長市場に事業を置きながら複数事業の連合軍をつくり、1つの事業だけに経営状況が左右されない挑戦と安定のバランスを持つ POINT.4 複数職種×複数事業を経験することによりビジネスを俯瞰して見る力(伸ばす力)が身につく POINT.5 事業つくり3要素「企画」「開発」「営業」のすべての機能があり、経験を積むことができる <こんな方にオススメ> ・「やりたいことがない」からこそやりたいことを探すより「できること」を増やしたい ・まずはやってみるという度胸と行動力のある方 ・同世代の中で誰よりも圧倒的な成長をしていきたい方 ・入社1年目から大きな裁量と責任をもって働きたい方 ・ベンチャー企業の早いスピード変化のなかで、主体的に挑戦したい方 ・多様な職種を経験して事業を伸ばす力を身につけたい方 まずはエントリーをお願いします。 お会いできるのを楽しみにしております。
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