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25新卒エンジニア職|大規模~新規事業、幅広い事業に携わりたい方募集!

【2025新卒】エンジニア募集
New Graduate

on 2023-10-19

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25新卒エンジニア職|大規模~新規事業、幅広い事業に携わりたい方募集!

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Expanding business abroad
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Expanding business abroad

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大谷 耕一郎

2014年に生活用品の専門商社に入社。 約一年間、山梨のスーパーマーケット営業担当。 その後、人事部に異動。 新卒採用・若手社員教育担当を約三年行い、 学生や新入社員のキャリア形成に関わることを楽しむ。 趣味を生かして、会社のインスタグラム投稿にも協力。 200 9年1月 もっと様々な採用に携わりたいと思い、ミクシィに入社。 新卒採用チームにて業務にあたっています。

川原 友希

大学時代は文学部国文学科で太宰治の人間失格で卒論書くような研究していました。 【経歴】 ITサービス、Webサービスの可能性に惹かれ、自分もその世界に身を投じたいと思い、 飲食店検索サービス運営会社に新卒入社し、Webアプリケーションエンジニアとして勤務。 だんだん、サービスの質を上げるためには組織力が必要だと思うようになり、 人という側面でサービスに貢献したいと考え、人事職へ転職。 100人規模のIT企業で社長直下の元、新卒、中途の採用担当として数年勤務後、 株式会社ミクシィに中途入社。

梅津 智奈

株式会社ミクシィの新卒採用担当の梅津智奈です! 人材紹介会社で人事とコンサルを経験した後にミクシィに入社しました。 現在は新卒採用担当として、ビジプラ職・エンジニア職の採用を行っております。

株式会社MIXI's members

2014年に生活用品の専門商社に入社。 約一年間、山梨のスーパーマーケット営業担当。 その後、人事部に異動。 新卒採用・若手社員教育担当を約三年行い、 学生や新入社員のキャリア形成に関わることを楽しむ。 趣味を生かして、会社のインスタグラム投稿にも協力。 200 9年1月 もっと様々な採用に携わりたいと思い、ミクシィに入社。 新卒採用チームにて業務にあたっています。

What we do

MIXIは、1997年の創業以来、国内有数のSNS「mixi」やスマホアプリ「モンスターストライク」など、友人や家族といった親しい仲間と一緒に楽しむコミュニケーションサービスを提供してきました。 今後も、人々の生活がより豊かになる未来を思い描き、ITの側面からコミュニケーションの活性化を促す事業・サービスを推進することで、より良いコミュニケーションの創造に取組んでいきます。 《主な事業》 ◆デジタルエンターテイメント 「モンスターストライク」や「共闘ことばRPG コトダマン」など展開。また「DREAM DAZE」といったリアルイベントなど、友達や家族と"リアル"に盛り上がれる場の創出も行います。 モンスターストライクなどのスマホゲームアプリに加え、アニメ・映画などIPを活用した事業も展開。 「友達や家族に共有したくなる体験とはなにか」「伝えたくなる楽しみとはなにか」を問い続け、追求し、挑戦し、熱烈に愛され続けるエンターテインメントの創出を目指しています。 ◆スポーツ スポーツをエンターテインメントと捉え、「公営競技事業」(ベッティング事業)「観戦事業」を中心に事業を展開。特に、公営競技は市場が大きく、かつ、成長率も高い魅力的な市場です。そこにテクノロジーを投入し、新たなエンタメとしてリノベーションしていきます。 友達とゲームをしたら面白いのと同様、友達と楽しめるベッティングサービスを届けることができれば、「モンスターストライク」やSNS「mixi」がそうだったように成長市場の中で大きいシェアを取り、「共遊型の新たな遊び」という新しいカルチャーをかたちにできると考えています。 共通しているのは、テクノロジーを駆使したスポーツを身近に体験できる環境を整備し、チーム・選手・ユーザーのコミュニケーション機会の創出を目指すということ。 そして、簡単にスポーツに接触でき、皆で熱く盛り上がれる世界を創出していきます。 ◆ライフスタイル 日々の暮らしの中で生まれる「心地よく、温かいつながり」を軸としたコミュニケーションを生み出しています。趣味でつながるSNS「mixi」、家族と子どもの写真、動画を共有する「家族アルバム みてね」、サロンスタッフ直接予約アプリ「minimo」などを運営。 「家族アルバム みてね」では海外展開を強化しており、現在世界175カ国、7言語で提供し、世界累計利用者数は2,000万人を突破しています(※2023年5月現在)。 ◆投資 スタートアップ企業への出資やベンチャーキャピタル(VC)ファンドへの出資を通して、当社の既存事業とのシナジーの創出はもとより、当社のパーパスである「豊かなコミュニケーションを広げ、世界を幸せな驚きで包む。」を実現する新たな事業の探索を行っています。また、出資活動にとどまらず、M&Aや資本業務提携、PMIまでを一気通貫で実施することで、投資先と当社双方の持続的な企業価値向上の実現を目指しています。 今後も、日本国内外を問わず積極的に投資を行うことで、心もつながるコミュニケーションを生み出すサービスを世界に広げていきます。 *公式サイト https://mixi.co.jp/
代表取締役社長の木村 弘毅
「モンスト」は、世界累計利用者数6000万人を突破!
定期的なミーティングを通して、クリエイティブなアイディアを生み出しています。
定期的な全社交流で、士気を高めています。
開放的でシャープな空間です。
渋谷オフィスの様子。クリエイティブな環境を目指す執務エリア。

What we do

代表取締役社長の木村 弘毅

「モンスト」は、世界累計利用者数6000万人を突破!

MIXIは、1997年の創業以来、国内有数のSNS「mixi」やスマホアプリ「モンスターストライク」など、友人や家族といった親しい仲間と一緒に楽しむコミュニケーションサービスを提供してきました。 今後も、人々の生活がより豊かになる未来を思い描き、ITの側面からコミュニケーションの活性化を促す事業・サービスを推進することで、より良いコミュニケーションの創造に取組んでいきます。 《主な事業》 ◆デジタルエンターテイメント 「モンスターストライク」や「共闘ことばRPG コトダマン」など展開。また「DREAM DAZE」といったリアルイベントなど、友達や家族と"リアル"に盛り上がれる場の創出も行います。 モンスターストライクなどのスマホゲームアプリに加え、アニメ・映画などIPを活用した事業も展開。 「友達や家族に共有したくなる体験とはなにか」「伝えたくなる楽しみとはなにか」を問い続け、追求し、挑戦し、熱烈に愛され続けるエンターテインメントの創出を目指しています。 ◆スポーツ スポーツをエンターテインメントと捉え、「公営競技事業」(ベッティング事業)「観戦事業」を中心に事業を展開。特に、公営競技は市場が大きく、かつ、成長率も高い魅力的な市場です。そこにテクノロジーを投入し、新たなエンタメとしてリノベーションしていきます。 友達とゲームをしたら面白いのと同様、友達と楽しめるベッティングサービスを届けることができれば、「モンスターストライク」やSNS「mixi」がそうだったように成長市場の中で大きいシェアを取り、「共遊型の新たな遊び」という新しいカルチャーをかたちにできると考えています。 共通しているのは、テクノロジーを駆使したスポーツを身近に体験できる環境を整備し、チーム・選手・ユーザーのコミュニケーション機会の創出を目指すということ。 そして、簡単にスポーツに接触でき、皆で熱く盛り上がれる世界を創出していきます。 ◆ライフスタイル 日々の暮らしの中で生まれる「心地よく、温かいつながり」を軸としたコミュニケーションを生み出しています。趣味でつながるSNS「mixi」、家族と子どもの写真、動画を共有する「家族アルバム みてね」、サロンスタッフ直接予約アプリ「minimo」などを運営。 「家族アルバム みてね」では海外展開を強化しており、現在世界175カ国、7言語で提供し、世界累計利用者数は2,000万人を突破しています(※2023年5月現在)。 ◆投資 スタートアップ企業への出資やベンチャーキャピタル(VC)ファンドへの出資を通して、当社の既存事業とのシナジーの創出はもとより、当社のパーパスである「豊かなコミュニケーションを広げ、世界を幸せな驚きで包む。」を実現する新たな事業の探索を行っています。また、出資活動にとどまらず、M&Aや資本業務提携、PMIまでを一気通貫で実施することで、投資先と当社双方の持続的な企業価値向上の実現を目指しています。 今後も、日本国内外を問わず積極的に投資を行うことで、心もつながるコミュニケーションを生み出すサービスを世界に広げていきます。 *公式サイト https://mixi.co.jp/

Why we do

開放的でシャープな空間です。

渋谷オフィスの様子。クリエイティブな環境を目指す執務エリア。

MIXIは「豊かなコミニケーションを広げ、世界を幸せな驚きで包む」というPURPOSEを軸に、「スポーツ」「ライフスタイル」「デジタルエンターテインメント」領域にて事業を展開しております。 ただ「つながればいい」という効率的な機能の提供ではなく、仲間や家族とつい話題にしてしまうような楽しくてワクワクする「コンテンツ」や、そこから生まれる感情を一緒に分かち合う「場と機会」を世界中に創り出していくこと。それがMIXIのMISSIONです。そんな未来を思い描き、事業ドメインを"コミュニケーションサービス"と定義し、さらなる成長を目指します。 MIXIが事業づくりにおいて大切にしているのは、PM(PURPOSE・MISSION)の実現です。 新卒の皆さまには、誰よりも「夢中」になって「発明」し、ユーザーやMIXI社員に「誠実」に、MIXIのPM(PURPOSE・MISSION)を実現する事業を創り育てて欲しいと考えております。

How we do

定期的なミーティングを通して、クリエイティブなアイディアを生み出しています。

定期的な全社交流で、士気を高めています。

◆働く人 「多くの人に、仲間と一緒に楽しんでもらえるサービスをつくりたい」という情熱を持った人材が集まっています。 ユーザーに驚きと喜びを提供するサービスづくりに必要なことであれば、職種の壁を超えて仕事を担う場合も多いです。 例えば、エンジニアであっても企画に対して意見を出してもらったり、ユーザーインタビューに参加する、といった機会も多くあります。 ◆働く環境 【制度】 ・マーブルワークスタイル リモートワークとオフィスワークをマーブル(marble)模様のようにそれぞれの持ち味を活かしながらうまく融合する働き方を目指す制度「マーブルワークスタイル」 特徴は、旅行などのリフレッシュを現地で満喫しながら仕事をすることもできる点や、 コアタイム(12:00~15:00)に出社できる場所に居住することができれば地方都市でも問題なく、新幹線や飛行機などの交通費も全額支給される点です。 ・新卒研修 職務に分けて研修を実施し、配属までの約一ヶ月の間に様々なプログラムを実施しています。 Gitの使い方からゲーム開発、、アプリ開発、DB、クラウドなどのエンジニアとして必要な知識以外にも、インシデントハンドリングやデータマネジメントなど社会人として必要なスキルを磨くことのできるプログラムを用意しています。 ※今年度は計19講座を実施 https://mixi-developers.mixi.co.jp/23-technical-training-20a6f610140c ・チャレンジを支援する制度「ミクシィキャリアチャレンジ(MCC)」。 毎月社内限定で募集ポジションが公開され、自由に応募ができる制度。 一番の特徴は、所属している上司に断りなく異動が決められるという点! (例)モンスターストライク/サーバーサイドエンジニア → minimo/iOSアプリエンジニア → みてね/フルスタックエンジニア 等

As a new team member

MIXIが提供する各プロダクトの、Web・スマートフォンアプリのクライアント・サーバ・インフラ開発や、社内の業務支援ツール制作、開発環境の改善等に携わっていただきます。 世界累計6,000万人以上の利用者を誇るゲームの開発からスタートアップフェーズのサービス、現在開発中の新規サービスまで、全てを紹介しきれないほど、携わることのできる事業は幅広いです! ◆仕事例 ・iOS/Androidのクライアントアプリ開発 ・機械学習技術を用いた機能をサービスに投入する 研究開発および運用に携わるコンテンツ開発 ・サービスのスケールと開発者のパフォーマンス向上のための 改善や自動化などに携わるSRE(Site Reliability Engineer) ・イベントやリアル店舗で使用するIoT機器の開発 ◆新卒エンジニアの声 ・アップデートのスピードが速いため、各人のコスト見積もりや実装スピード、バグのない実装など、エンジニア力を非常に伸ばせる(モンスト) ・機械学習用のフレームワークやクラウドサービスの インフラ環境が整い、深層学習などを活用してサービスに貢献できる場面も多くなってきている(解析) ・新規に開発しているプロダクトということもあり、先進的な技術にチャレンジできる環境(XFLAG SPORTS) ・毎日の朝会で、メンバーの進捗を互いに確認しており、そのなかで、設計や実装に詰まっているときは、担当プロダクトを越えて相談しあうことができる。(XFLAGPARK/XFAGSTORE) ・実験的思いつきを試せる「遊び」を確保するため、週に一日程度をスクラムで定められたこと以外の自由な試行時間として使える部署独自の制度があり、未経験分野へのチャレンジがしやすい環境がある。(会話AIロボットRomi) ◆技術スタック エディタも、言語も、ツールも、これを使わなければならない、といった制限は特にありません。 エンジニアが開発しやすいもの、プロダクトにとって適切な環境などを選択しています。加えて、エンジニアが挑戦できて楽しいもの、という観点も大事にしています。 【Web】JavaScript (React.js), Sass/Less, etc 【アプリ】RxSwift, RxJava, RxKotlin, Objective-C, etc 【ゲーム】C, C++, C#, Objective-C, Unity,Unreal Engine 5, Cocos2d-x, etc 【サーバサイド】Go, Rust,Ruby (Ruby on Rails),Python (Django), Node.js,         Elixir(Phoenix), Perl(mojolicious), etc 【インフラ】オンプレ、クラウド(AWS, GCP, GMO, IBM etc) 【チーム開発】 git/github, GHE, Redmine, JIRA, スクラム, コードレビュー, テスト(Jenkins, CircleCI) etc 【研究・開発】TensorFlow, DNN etc ◆選考フロー Wantedlyからエントリー後プロフィールをもとにプロフィール選考を行います。 選考通過者にのみ、1週間程度でご連絡をいたします。 ぜひ、この機会にお申し込みください。
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Company info

Founded on 06/1999

1,452 members

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  • Funded more than $1,000,000/

東京都渋谷区渋谷2-24-12 渋谷スクランブルスクエア36F