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企画プロデューサー/エンタメ業界での経験を生かし、顧客の課題解決に貢献する

企画プロデューサー/リモート可
Mid-career

on 2023-09-27

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企画プロデューサー/エンタメ業界での経験を生かし、顧客の課題解決に貢献する

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Norikazu Hayashi

早稲田大学卒業後、大和証券SMBC(現、大和証券)に入社。株式・債権の引受やM&Aのアドバイザリー業務に従事。 2012年にPEファンドのフェニックス・キャピタル入社、投資及び投資後のバリューアップ業務を担当。 2015年、事業会社の経営企画部門で経営管理及び新規事業開発を経て、 xR技術を用いたコンテンツ開発に可能性を感じ、2018年にバルス株式会社を創業。

Nozomi Takase

多摩美術大学の修士課程修了。 デザイナーを経て、PjMへ。 趣味は旅行と空手 学びは一生。身軽にどんなところでも。

Masahiko Eguchi

美大で映像を学びながらバンドマン→映像音響技術者。 現在はxRTech企業のバルス株式会社で、様々な音響制作やイベントオペレーションのほか、音響システムの開発など、音のことは大体やる人。 音いじりと美味しい食べ物と美味しいお酒とワクワクする新しい技術が好き。

バルス株式会社's members

Norikazu Hayashi

CEO

Nozomi Takase

PjM

Masahiko Eguchi

テクニカルディレクター・サウンドスペシャリスト

早稲田大学卒業後、大和証券SMBC(現、大和証券)に入社。株式・債権の引受やM&Aのアドバイザリー業務に従事。 2012年にPEファンドのフェニックス・キャピタル入社、投資及び投資後のバリューアップ業務を担当。 2015年、事業会社の経営企画部門で経営管理及び新規事業開発を経て、 xR技術を用いたコンテンツ開発に可能性を感じ、2018年にバルス株式会社を創業。

What we do

主に2つの事業を展開しています。 ・アーティストの運営をサポートするファンマネジメントツールの「SPWN Portal」 ・ライブや番組、動画、MV、グッズなどの運営に必要な制作全般を担う「XRプロダクション」
ライブ配信システム「SPWN Stage」で行っている、バルスのタレント「銀河アリス」のARライブの様子
アーティストの活動を収益化するDXツール「SPWN」Portal」
全席フリーアドレスのオフィス
自社のモーションキャプチャースタジオ
若いメンバーが活躍
スタジオも兼ねた控室

What we do

ライブ配信システム「SPWN Stage」で行っている、バルスのタレント「銀河アリス」のARライブの様子

アーティストの活動を収益化するDXツール「SPWN」Portal」

主に2つの事業を展開しています。 ・アーティストの運営をサポートするファンマネジメントツールの「SPWN Portal」 ・ライブや番組、動画、MV、グッズなどの運営に必要な制作全般を担う「XRプロダクション」

Why we do

若いメンバーが活躍

スタジオも兼ねた控室

「アーティストとファンが世界中のどこにいても一緒に楽しめる場所を創る」 住んでいる場所や活動方法に関係なく、世界中のどこからでも活動ができ、 アーティストの届けたいものを世界中のファンに届け、そのファンからの応援で活動をしていける世界を創りたいと考えています。 ただ、現状、場所や資金がなく十分な収入が得られず活動ができなくなっているアーティストさんが多いです。 そういった方々に、テレビやスマートフォンの次に来るメディアと言われているXR技術を活用し、 場所に関係なく活動できるプラットフォームと、その活動できちんと収益化できるツールを提供したいと考えています。

How we do

全席フリーアドレスのオフィス

自社のモーションキャプチャースタジオ

【バルスのMVV】 ーVision(バルスが実現したい社会):世界中のどこに住んでいても、性別、人種、年齢、外見に左右されることなく、自分の才能で生きていける社会を作る ーMission(Visionを達成するためにバルスがおこなうこと):高度な知識がなくても、誰もが気軽にコンテンツを作り、ファンと一緒に楽しめる環境を作る ーValue(バルスの価値観・考え方):  ①「Customer/Fan obsessed 」お客様(アーティスト)とファン(ユーザー)にとっての最大のメリットを軸に、すべての意志決定を行う。  ②「Accountable」何事に対しても、常に説明責任を果たせるようにする。感覚、経験に頼らず、Fact base(data driven) な判断を行う。  ③「Growth driven」自分のスペシャリティ/業務範囲に対して責任を持ち、失敗しても改善をし続け、間違いから学ぶことで、新しい解決策やアイディアを常に模索する。  ④「Goal oriented」最終的なゴールをメンバーと共有し、達成のために最短で最大の効果を発揮することを志す。誰のためのサービスなのか、という意識を常に持ち、必要ならばゼロから学びなおせる柔軟性を持つ。 【組織体制】 社員数:70名(2023年11月現在) ●LIVE CSS  ・アカウントプロデューサー  ・広報  ・LIVEディレクター  ・MD  ・自社タレント  ・営業事務 ●プロダクション  ・プランニング  ・Portalオペレーション  ・スタジオ技術  ・クリエーティブ(映像、サウンド)  ・制作進行  ・LIVE開発(Unity、CG)  ・Portal開発(開発、デザイン) ●コーポレート  ・財務経理  ・人事労務総務 ●内部監査室 【設備投資】 我々はスタートアップでありながら、自社のモーションキャプチャースタジオを完備。ハリウッド映画やゲーム開発のCG現場で使われている「VICON」のカメラを導入し、ハイクオリティな映像制作を実現しています。 【社員インタビュー】 https://www.wantedly.com/stories/s/balus_member_interview

As a new team member

【募集背景】 当社は、エンタメ業界のインフラとなるべく、IP・コンテンツビジネスを支える多様なサービス・プロダクトを展開しています。 個別事業が育ってきた中で、今後の更なる成長に向けて、2022年10月より大きな組織体制の変更を行いました。 これに伴い、弊社のクライアントであるエンタメ企業に対して、全てのサービス・プロダクトを跨いだ提案・プロデュースを行う「企画プロデューサー」のポジションを新設しました。 イベント企画・制作、グッズ企画・制作、オンライン配信、サブスクリプション型のファンクラブ、チケット・グッズ販売、デジタルコンテンツ販売等々…。様々なサービス・プロダクトを組み合わせて顧客となるエンタメ企業の更なる発展を支えていくメンバーを募集します。 【業務内容】 《各サービスのディレクターと共に、顧客ニーズに応じた提案をお任せします!》 弊社では下記をはじめとする様々なエンタメ支援サービスを展開しており、各サービスにはそれぞれのスペシャリストであるディレクターが所属しています。 ・XRイベント企画・制作(担当:Liveディレクター) ・3Dライブの簡易制作ツール「SPWN ARENA」(担当:Liveディレクター) ・ グッズ企画・制作(担当:MDディレクター) ・配信、チケット・グッズ・デジタルコンテンツの販売、ファンデータ解析を行うプラットフォーム「SPWN Portal」(担当:Portalディレクター) ・サブスク型ファンクラブサービス「SPWN CREW」(担当:Portalディレクター)等々… この各ディレクターと共に、顧客のニーズに対して、さまざまな企画提案をお任せします! 【具体的な業務内容】 ・顧客に対する企画提案活動  ∟様々なIP・コンテンツホルダーに対する企画提案  ∟クライアントやユーザーデータの分析を踏まえた企画書作成・提案・施策立案  ∟顧客課題・インサイトの抽出とナレッジ化 ・各プロジェクトに付随するディレクターチームとの連携 《プロジェクト・企画例》 ・IPの立ち上げをしたいというニーズに対しては… 自社でのIP立ち上げチームと連動して、新規企画の提案 ・ライブのグッズを売上予測に応じて効率よく制作したい!というニーズに対しては… MDディレクターと共にコンテンツを更に盛り上げるためのグッズ企画を提案し、Portalディレクターと共同でそれを支えるファンデータ分析を提案 ・XRライブの制作を任せたい!というニーズに対しては… Liveディレクターと共にイベント企画提案、MDディレクターと共にイベントグッズ提案、更にPortalディレクターと共に配信やサブスク型での付帯コンテンツ提案等 【ミッション】 ・当社が展開する各種サービス・プロダクト(ブランド名:SPWN)の価値を世の中に広め、外部の会社を巻き込み、新規企画を立案すること ・既存顧客の課題を深く理解したうえで、課題解決のために最適な提案・支援を行うこと ・顧客から得たインサイトを、社内他部門メンバーに還元すること 【このポジションの魅力】 ・エンタメ業界で、IP立ち上げやデータを活用した企画プロデュースの経験が積める ・XR・メタバースといった今後急成長する分野で企画プロデュースを経験できる ・顧客からのフィードバックを元に、日々サービス・プロダクトが成長していく過程を間近に見られる ・ IP・コンテンツというものは1つ1つ内容が異なるため、様々なテーマ・業界やクライアントごとに幅広い提案ができる 【使用ツール】 ・Google Workspace ・Notion ・Slack 【応募要件】 《必須要件》 ・エンタメ業界でのコンテンツ企画・プロデューサー経験 《歓迎要件》 ・提案営業経験 ・IP・ライセンス関連の営業経験 《求める人物像》 ・社内外のステークホルダーと協働、共創できる方 ・目標達成に向けて野心的に動ける方 ・誠実で責任感がある方 ・論理的思考力がある方 ・自ら仮説を立てアクションを起こせる方
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Founded on 10/2017

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東京都中央区日本橋