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Kurimoto Atsuo
元々は開発会社のR&D部門にいつつも、開発から運用まで何でもやっていたエンジニア。 トレイルランにはまり、トレイルランのことだけ考えて生きていきたくなり、2014年にアールビーズへ転職。 大会情報と連動したトレーニングアプリ「TATTA」や、大会参加中のランナー現在位置を把握する「応援navi」を中心に、何でも屋的に奮闘中。
挑戦の素晴らしさ(というか中毒)
Toru Usami
走ることで健康を手にし、走ることでたくさんの仲間と出会い、走ることで仕事までみつけちゃって、走ることで人生を切り開いてきた感があるランナーエンジニアという新ジャンル。ランナーとランナー予備軍をサポートするサービスの開発に取り組んでいます!
竹原司郎
アールビーズのエンジニアです。 長い間ゲーム会社でオンライン関連のタイトルのクライアント・サーバのエンジニアをしていました。 元々スポーツを題材にした開発に興味があり、アールビーズに転職しました。 趣味はトライアスロンで、目標は2007年に出場したアイアンマンの世界選手権に再度出場することです。最近はトレーニング目的で始めた6時間耐久リレーマラソンのソロ出走にハマっています。 またマラソンの応援ツアーにもよく行っています。コース図を見て選手の頑張りどころを選手目線でシミュレートし応援しに行くのはなかなか楽しいですよ。
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