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on 2024-12-05
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Yasuo Kaneda
プランニング、インタラクションデザイン、ソフトウェアの設計を行う。総合的な視点で、あらゆる規模のプロジェクトを率いる。
Non Shirai
プロジェクトのプランニングやアーカイブを行う。メディアアートにまつわるプラットフォームKYO-SHITSUでイベントの運営と編集・執筆を手がける。
伊藤 壮一
Keisuke Yamamoto
WEBアプリケーションのフロントエンド開発をメインに担当。気持ちの良いユーザー体験を重視した表現の実装を追求している。ラナグラムの開発メンバーをまとめる。
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