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デザインドリブンな事業開発!社の根幹を担うクリエイティブなデザイナー募集!

クリエイティブチーム責任者
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on 2023-03-22

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デザインドリブンな事業開発!社の根幹を担うクリエイティブなデザイナー募集!

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Ryuhei Tada

UNIT BASE株式会社 共同代表

泉 有紀

UNIT BASE株式会社 代表取締役 

Rannosuke Uno

テック系のベンチャーでキャリアをスタートし、法人営業や人事業務、新規事業の立ち上げなどをおこなってきました。 現在は独立し、個人で映像事業(24年内法人化予定)をおこなっている他、動画編集スクール『デジハク』の運営に携わっています。 今後は「動画を活用した企業のブランディング支援」を軸に活動を拡大してい期待と考えています。

UNIT BASE株式会社's members

UNIT BASE株式会社 共同代表

What we do

私たちUNIT BASE株式会社は、”専門教育のアップデート”をミッションに、未経験から最短でスキルを仕事にすることができるような、オンライン教育事業を展開しています。 ▍事業内容  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ✔️オンラインスクール『デジハク』の運営 未経験者を対象にした動画編集のオンラインスクールです。 特徴は4つあり、競合と比較しても圧倒的な事業成長を実現しています。 ❶動画編集のスキル習得に留まらず、"自分で稼ぐ力"を育てるための実践的な教育カリキュラム! ❷受講生の目的・状況・習熟度に合わせたパーソナルサポートを提供! ❸講師は採用通過率5%以下の現役フリーランス! ❹受講生限定コミュニティが活発で、𝕏での口コミ件数No.1(※)も獲得! (※) 株式会社SL&COリサーチ『15万円以上の動画編集スクールSNS口コミ調査2023』 📌リリースから3年弱で1800人以上が参加する人気スクールに! 【メディア掲載実績】 ○紙面 ・anan「スキルアップ2022」4月13日発売 ・日経WOMAN 「お金が貯まる新習慣50」7月7日発売 ・Apple専門誌 Mac Fan「動画制作に使える機材」7月29日発売 ○WEBメディア ・コエテコGMO ・マイナビ ・動画入門 ・MARKETIMES...ect
普段のバーチャルオフィスの風景
各チームの情報は、Notionで一元管理
UNIT BASEの上位概念

What we do

私たちUNIT BASE株式会社は、”専門教育のアップデート”をミッションに、未経験から最短でスキルを仕事にすることができるような、オンライン教育事業を展開しています。 ▍事業内容  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ✔️オンラインスクール『デジハク』の運営 未経験者を対象にした動画編集のオンラインスクールです。 特徴は4つあり、競合と比較しても圧倒的な事業成長を実現しています。 ❶動画編集のスキル習得に留まらず、"自分で稼ぐ力"を育てるための実践的な教育カリキュラム! ❷受講生の目的・状況・習熟度に合わせたパーソナルサポートを提供! ❸講師は採用通過率5%以下の現役フリーランス! ❹受講生限定コミュニティが活発で、𝕏での口コミ件数No.1(※)も獲得! (※) 株式会社SL&COリサーチ『15万円以上の動画編集スクールSNS口コミ調査2023』 📌リリースから3年弱で1800人以上が参加する人気スクールに! 【メディア掲載実績】 ○紙面 ・anan「スキルアップ2022」4月13日発売 ・日経WOMAN 「お金が貯まる新習慣50」7月7日発売 ・Apple専門誌 Mac Fan「動画制作に使える機材」7月29日発売 ○WEBメディア ・コエテコGMO ・マイナビ ・動画入門 ・MARKETIMES...ect

Why we do

UNIT BASEの上位概念

▍事業を始めた経緯  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 原体験は、創業者2人の専門学校時代まで遡ります。 通っていた専門学校は「デザインのスキル」を学ぶことはできても、「デザインをビジネスに変える方法」を学ぶ場所ではありませんでした。 「デザインを武器に独立するんだ!」と意気込んで入学したものの、すぐに"スキルだけ"では意味がないことに気づきます。 周りを見ても、辞めていく人や就職してもすぐに退職してしまう人などが大半で、専門教育の現状を目の当たりにしました。 卒業後、UNIT BASEの前身となる会社を起業し、Webサービスを立ち上げたり、スキルを活かして制作事業を始めましたが、案の定、ビジネス経験やノウハウがなかったため苦労の連続でした。 そのような苦労を地道に乗り越えてきた経験から「重要なのはスキルではなく、スキルを仕事に変えるための考え方と行動力である」という答えに辿り着きます。 これがデジハクが生まれた理由であり、私たちUNIT BASEが「専門教育のアップデート」をミッションに掲げている背景です。 ▍UNIT BASEが事業を通して実現したい未来  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ こういった教育の問題点は、専門学校に限った話ではありません。 もっと広い視野で見ると、日本の教育の特徴でもある「画一的な集団授業」や「経験学習を軽視した教育方針」に問題があると考えています。 本来、もっとパーソナライズされた環境で、実践的な挑戦を通して学習するべきであると。 当然、挑戦することで時には失敗することもありますが、その失敗の中に次への道しるべとなる新しい発見が必ず隠れています。 だからこそUNIT BASEでは「挑戦をカジュアルに」というビジョンを掲げており、 現役フリーランス講師によるパーソナルなサポート環境下で、失敗を恐れずに挑戦してもらえるような実践型のオンラインスクールを運営しています。 そしてデジハクを通じて世の中に、自由な働き方を選択できる人を増やしていくこと、これが私たちが実現したい未来です。 いつか振り返った時に、「デジハクが人生の分岐点だったな」とユーザーに思ってもらえるような そんなプロダクトを一緒に作っていきたい方、ぜひ一緒に実現させましょう!

How we do

普段のバーチャルオフィスの風景

各チームの情報は、Notionで一元管理

▍UNIT BASEはこんな職場です  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 社員数(インターン / 業務委託含む):55名 平均年齢:29歳 ▍【生産性重視の自由な働き方を推奨】  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ UNIT BASEは新宿にオフィスを構えていますが、メンバーに出社してもらうことはなく、oVice(バーチャルオフィス)を活用したフルリモート体制を採用しています。日本各所、中には海外で生活しながら働くメンバーも複数在籍しており、ポジションによってはフルフレックスでの稼働も可能なため、場所・時間に縛られない自由な働き方が可能です。各メンバーがoVice上で自由な形で主体的にコミュニケーションを取り合っているため、チームとしての連携もよく取れており、事業全体としても高いパフォーマンスを実現しています。 ▍もし、サービスを作る側って楽しい!と思っていただけたら  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ UNIT BASEは雇用形態や働く場所にとらわれず、メンバーたち全員でサービスを作っていく会社です。 ここで仕事をすること・サービスを作ることって面白い!と思っていただけた方はフルタイムでのコミットも大歓迎です!(正社員・業務委託問わず) 報酬や勤務の形態なども相談しながら、一緒に最適な働き方を探していきましょう!

As a new team member

■ポジション■ インハウスWEBデザイナー ■仕事内容■ ・デザイン戦略の立案 ・コーポレートサイトやLP含む社内の包括的デザインの作成 ・社内クリエイティブチームの立ち上げ ■仕事の醍醐味■ 経営陣やスタッフとのディスカッションを通じて、サービスへの思いや価値観をデザインに落とし込み、会社の成長やサービスの質の向上に携わっていただきます。 ルーティンワークとしてのデザイン制作の業務ではなく、常にワクワクできるアイデアを自ら考え提案していただきます。デザイナー出身の経営陣の元、最高のサービスを作り上げる過程に携わることができ、デザイナーとしても人としても成長できるような環境を提供いたします。 アピールポイント: 今期5期目を迎え、ますます成長速度が上がっているベンチャー企業になります。 会社の方針として、場所に捉われず自由な働き方ができる環境づくりを目指しています。 【クリエイティブチームの立ち上げ】 これまでは経営者がデザインをやっていましたが、 会社の規模拡大に伴い新たにクリエイティブチームを立ち上げることになりました。 チームの立ち上げからゆくゆくはチームの責任者として経営視点でサービスに関するクリエイティブ業務に携わることができます。 【口コミ評価が高く自信を持って案内できる!】 顧客満足度の高いサービスの提供のために日々プロダクトのデザイン改善を行っているため、自信を持ってお客様にサービスを提供できます。 【こんな人と働きたい】 「爆速で成長したい!」 「デザイナーだけれども会社の経営に携わりたい!」 「サービスを作っていく過程に携わりたい!」 「チームで働くことが好き」 上記に当てはまる20代後半から30代前半の方が多く活躍しております。 一つでも当てはまる方、ご応募お待ちしております。 ※勤務時間や勤務形態により、業務範囲が若干異なります。
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