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Yuichiro Nagata
福岡のグラフィックデザイン会社にて広告グラフィックデザインを経験後、フリーのイラストレーターとして活動。 30歳にを迎えるタイミングでフランス・パリへ1年間移住。美術館巡りや各地を旅する。 この時、「ほぼ日・マンガ大賞」で入賞、その後ほぼ日内で左方向にスクロールして読む自称「シネマンガ」のスタイルで何本かマンガを描く。 31歳から東京に居を移しモバイルコンテンツ制作会社にてグラフィックデザイナーとして勤務。 キッズスターが同モバイルコンテンツ制作会社から独立し創業して以来継続して勤務。 主にアプリで使用するイラスト、UIの制作を担当。
Tomonori Nakao
もともとはデザイナー兼イラストレーターでしたが、個性的なイラストを描く方たちとたくさん知りあってからはその方たちを活かしたいと思い、電子絵本サービスの編集長になりました。 その後、子ども向けの知見をもっと活かしたいと思い、キッズスターに入社しました。
Hisanori Kaneshiro
モバイルコンテンツ事業会社で新規サービス立ち上げとグロースに関わる。担当事業売却を経て、子供向け事業の立ち上げとキッズスターの創業に携わり、現在はキッズスターでセールス/マーケティング領域を管掌。
Kawamura Ayumi
技術スキル Photoshop(6年)、Illustrator(6年)、Aseprite(4年)、Unity(6年) 株式会社キッズスターでアニメーターとして働いています。 個人でゲーム開発をしています。 ドット絵が得意です。 Unityでミニゲームを作ることができます。
子ども向け知育アプリ「ごっこランド」
有名企業70社以上がクライアントです。
基本的にはフルリモートです、写真はオン・オフ合同MTGの様子!
オフィスエントランス!
ジモトガイドでは、ご当地の魅力を子ども記者のみんなが記事にまとめてくれています!
Unity 開発事例集にも掲載されたことがあります!
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