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Yuichiro Nagata
福岡のグラフィックデザイン会社にて広告グラフィックデザインを経験後、フリーのイラストレーターとして活動。 30歳にを迎えるタイミングでフランス・パリへ1年間移住。美術館巡りや各地を旅する。 この時、「ほぼ日・マンガ大賞」で入賞、その後ほぼ日内で左方向にスクロールして読む自称「シネマンガ」のスタイルで何本かマンガを描く。 31歳から東京に居を移しモバイルコンテンツ制作会社にてグラフィックデザイナーとして勤務。 キッズスターが同モバイルコンテンツ制作会社から独立し創業して以来継続して勤務。 主にアプリで使用するイラスト、UIの制作を担当。
岡宮 雄二
石川周作
株式会社キッズスターで知育コンテンツの開発をするデザイナー。 Unityを使ったオーサリング業務をしています。 14年間大人向けの遊技機開発のデザインをしてきましたが、自身の子供の成長に伴い考えが変わり業界を子供向けに変更。 初めてのオーサリング業務に四苦八苦しながら、子供の喜ぶコンテンツを目指して日々奮闘中。 ものづくりは大変ですが、やっぱり楽しいですね。
やまもと
ゲーム会社でキャラクターデザイン、モデリング、UIの作成を行ってきましたが、現在はUnityでのアニメーション制作がメインとなっています。
子ども向け知育アプリ「ごっこランド」
有名企業70社以上がクライアントです。
基本的にはフルリモートです、写真はオン・オフ合同MTGの様子!
オフィスエントランス!
ジモトガイドでは、ご当地の魅力を子ども記者のみんなが記事にまとめてくれています!
Unity 開発事例集にも掲載されたことがあります!
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