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デジタルマーケター|大手企業向き合いでマーケティンググロースを支援!

デジタルマーケター
Mid-career

on 2023-01-13

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デジタルマーケター|大手企業向き合いでマーケティンググロースを支援!

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Asano Yusuke

HOUYHNHNMやEYESCREAMなどのライフスタイル雑誌/WEBマガジンの編集者・広告営業から、一転、AmazonのWEBプロデューサーに。その後、独立し、2019年デジタルマーケティング会社weroll Inc.設立。マーケターはDJのようなものだと考えているが、DJ自体はあまり上手くない。PDCAを含め、自転車、レコード、スケートボードなど、回るものが大好物。気持ちは生涯編集者。青山学院大学卒、中央大学法科大学院中退。千葉県出身。

元ミュージシャンと編集者。共同代表が考えるwerollの「クリエイティブ・ドリブン」と企業文化への想い

Asano Yusuke's story

Gou Kitahara

大学在学中から音楽活動を始め20代をインディーズのバンドシーンに捧げる。この時に、作品や見え方にこだわり過ぎて周りが見えなくなる間違いや、限りある中でもこだわり抜いて最善を尽くす喜びを学ぶ。そのモノづくりの経験や挫折から、現在は企業やサービスの「伝えたい」ことを「伝わる」に変えることを信条に活動。Webサービス・アプリの構築からグロースまで支援する株式会社Sunborn代表、マーケティングの力で企業のグロースを支援する株式会社weroll共同代表、ロープとボルダリングを併設した総合クライミングジムROCKLANDS代表。2022/1/20に新しくオープンするシモキタ - エキマエ - シネマ『K2』支配人。クライマーです。

恒松 毅宥

大学時代は焼肉屋のアルバイトに捧げ、卒業後は1年弱世界を放浪。帰国後は普通のニートとなったが、世界を旅をしていたときに実感した、いつでもどこでも世界を繋ぐことのできる「デジタルの世界」に惹かれ独学で勉強を始める。その後、概念や上辺を学んだ後思い切って独立。そしてフリーランスとしてデジタルマーケティング全般や、海外の企業の日本進出支援を主に行い、werollにジョイン。好きな飲物はビール。

Maika Ogashiwa

幼少期から学生時代を全てクラシックバレエに捧げ、今も変わらず踊り続ける。デジタルマーケティングの完璧がなく終わりのないところにバレエに通ずるものを感じ、惹かれて学び始める。学生インターンからwerollにジョイン。広告を始め様々な案件に携わる。好きなことはバレエを踊ること、舞台鑑賞、好奇心のままに新しいことに取り組みカタチにしていくこと。早稲田大学卒業。 デジタル広告 / SEO / EC / SNS

weroll Inc.'s members

HOUYHNHNMやEYESCREAMなどのライフスタイル雑誌/WEBマガジンの編集者・広告営業から、一転、AmazonのWEBプロデューサーに。その後、独立し、2019年デジタルマーケティング会社weroll Inc.設立。マーケターはDJのようなものだと考えているが、DJ自体はあまり上手くない。PDCAを含め、自転車、レコード、スケートボードなど、回るものが大好物。気持ちは生涯編集者。青山学院大学卒、中央大学法科大学院中退。千葉県出身。

What we do

■会社立ち上げ背景■ 「日本のデジタルマーケティングを変えたい」 2019年、浅野雄介と北原豪が共同で株式会社werollを設立しました。 ライフスタイル雑誌・Webメディアの元編集者であり、Amazonの元Webプロデューサーである浅野と、元ミュージシャンで、引退後は「株式会社Sunborn」の代表としてSI(システム・イングレーション)の領域で仕組みづくりに関わってきた北原。まったくキャリアを異にする二人ですが、日本のビジネスマーケティングへの共通の問題意識を持っていました。 「社会課題を解決していき、日本の企業文化にカウンターを与え、国内のビジネスマーケティングのレベルを押し上げる。」 そんなゴールを掲げ、東京・下北沢を拠点に走り出したのがwerollです。 ■展開している事業■ 【weroll one】 werollではマーケティングを「会社機能から、人事/総務/資金調達を除いた全て」と捉えています。 さらに、weroll&friendsという考えを元に、取締役陣が別の会社の代表も務める他、幅広い領域のパートナー群との連携を可能にしています。 これらの考え方や体制によって、コンサルティング/システム開発PMO/マーケティングリソース提供・・と戦略から実行までワンパッケージでの事業開発支援を可能にしています。 【Ads & Productions】 広告代理店事業やクリエイティブ制作といった、請負型の事業も複数展開しております。 中でも特徴的なのが、様々な方面のクリエイター様とのつながりが強い点にあることです。 また、weroll oneをきっかけとして大手企業の案件を直接受けることも多いです。 【自社プロダクト】 前述した事業群を元にして、様々な新企業に取り組んでいます。 後述する「遊び」の概念を元にして、直近でもさらなる事業展開を予定しています。 ・フリーランスマッチングサービス「Poolside」 https://poolside.works/ ・編集企画プロダクション&自社アパレルEC「weroll Productions」 https://productions.weroll.co.jp/ ・雑誌「Attempt +」 https://productions.weroll.co.jp/pages/attempt ■werollの強み■ ①実績と成長性 2019年1月の設立と創業からまだ日は浅いものの、取引のあるクライアントは大手企業様ばかり。日本を代表する大手通信企業社様、大手広告代理店様などを中心にご依頼いただいております。業績面においても3期連続で180%成長を遂げており、高い水準で成長を続けています。 ②クリエイティブ・ドリブン 私たちが追求するのは、「ビジネスをどう成り立たせるか」。そのためには、本質を問う姿勢から生まれるクリエイティブが欠かせません。データ活用しながら、クリエイティブでビジネス支援に尽力しているのがwerollです。 ③ビジネスプロデューサーを育成 werollには、マーケターではなく「ビジネスプロデューサー」が育つ環境が整っています。一人ひとりが大きな裁量をもちながら、大手企業の案件に携わることができます。デジタル領域のコンサルティングから広告事業戦略、雑誌・書籍・映像コンテンツの企画・制作などの幅広い領域でトライできるのも魅力です。

What we do

■会社立ち上げ背景■ 「日本のデジタルマーケティングを変えたい」 2019年、浅野雄介と北原豪が共同で株式会社werollを設立しました。 ライフスタイル雑誌・Webメディアの元編集者であり、Amazonの元Webプロデューサーである浅野と、元ミュージシャンで、引退後は「株式会社Sunborn」の代表としてSI(システム・イングレーション)の領域で仕組みづくりに関わってきた北原。まったくキャリアを異にする二人ですが、日本のビジネスマーケティングへの共通の問題意識を持っていました。 「社会課題を解決していき、日本の企業文化にカウンターを与え、国内のビジネスマーケティングのレベルを押し上げる。」 そんなゴールを掲げ、東京・下北沢を拠点に走り出したのがwerollです。 ■展開している事業■ 【weroll one】 werollではマーケティングを「会社機能から、人事/総務/資金調達を除いた全て」と捉えています。 さらに、weroll&friendsという考えを元に、取締役陣が別の会社の代表も務める他、幅広い領域のパートナー群との連携を可能にしています。 これらの考え方や体制によって、コンサルティング/システム開発PMO/マーケティングリソース提供・・と戦略から実行までワンパッケージでの事業開発支援を可能にしています。 【Ads & Productions】 広告代理店事業やクリエイティブ制作といった、請負型の事業も複数展開しております。 中でも特徴的なのが、様々な方面のクリエイター様とのつながりが強い点にあることです。 また、weroll oneをきっかけとして大手企業の案件を直接受けることも多いです。 【自社プロダクト】 前述した事業群を元にして、様々な新企業に取り組んでいます。 後述する「遊び」の概念を元にして、直近でもさらなる事業展開を予定しています。 ・フリーランスマッチングサービス「Poolside」 https://poolside.works/ ・編集企画プロダクション&自社アパレルEC「weroll Productions」 https://productions.weroll.co.jp/ ・雑誌「Attempt +」 https://productions.weroll.co.jp/pages/attempt ■werollの強み■ ①実績と成長性 2019年1月の設立と創業からまだ日は浅いものの、取引のあるクライアントは大手企業様ばかり。日本を代表する大手通信企業社様、大手広告代理店様などを中心にご依頼いただいております。業績面においても3期連続で180%成長を遂げており、高い水準で成長を続けています。 ②クリエイティブ・ドリブン 私たちが追求するのは、「ビジネスをどう成り立たせるか」。そのためには、本質を問う姿勢から生まれるクリエイティブが欠かせません。データ活用しながら、クリエイティブでビジネス支援に尽力しているのがwerollです。 ③ビジネスプロデューサーを育成 werollには、マーケターではなく「ビジネスプロデューサー」が育つ環境が整っています。一人ひとりが大きな裁量をもちながら、大手企業の案件に携わることができます。デジタル領域のコンサルティングから広告事業戦略、雑誌・書籍・映像コンテンツの企画・制作などの幅広い領域でトライできるのも魅力です。

Why we do

■MISSION■ “PLAY”Creates Culture :「遊び」で文化を創造する ■VISION■ Change work to“PLAY”,Work as you “PLAY” :仕事を「遊び」に変える。「遊ぶ」ように仕事をする。 ■werollの思い■ 戦国時代の中国・宋の思想家、荘周が執筆したとされる『荘子』においては、”遊び”とは、「何者に も囚われない主体的で自由な心の在り方」であると記されています。 また、新たな文化を生み出し続けるヨーロッパの伝統的な見方によれば、仕事・政治すら”遊び”に分類されているそうです。 人間社会は、”「遊び”」が積み重ねられた結果、それが文化になっています。 エンタメの誕生・スマートフォンの普及など「非生産的なものが必要になった瞬間」はまさに文化が生まれた瞬間と言えるでしょう。 残念ながら現代社会において、遊びと仕事は別ベクトルと捉えられ、生産性と非生産性のみで分けられている現状があります。 werollは「すべては”遊び”であり、遊ぶように仕事をし、”遊び”をもっと充実させていくべきである。」この考えを体現していきます。 ■クリエイターの届け切る価値を届け切る■ 多くのクリエイターは“遊び”の先に届けたい価値を持っています。 彼らは創作物に価値を詰め込むことに特化しており、だからこそ、その創作物を人々に届けるために必要なマーケティングに対して、良い意味で無頓着/無関心であることがあります。 そこで我々は、ミッションやビジョンにあるようにクリエイティブの届ける価値に理解を示し、かつ、日本のビジネスマーケティングにはない本質的なやり方を知っている、数少ない企業です。 そのため、多くのクリエイターとの繋がりをもち、それがまたさらにwerollができることの範囲を広げる、良いエコシステムを築くことができています。

How we do

■メンバーの特徴■ weollのメンバーは、以下の2つのいずれかまたは両方のカルチャーを持った人材が多いです。 ・改善カルチャー “遊び”の一環として、仕事におけるKPIの達成から、お客様のコンサルティング、クリエイティブ制作、果ては新規サービスの構築まで、あらゆる場面を「もっとこうあるべき」「こうだったら面白い」という視点でありとあらゆることを楽しむ性質を持っている。 ・クリエイティブカルチャー クリエイターの届けたい価値を、創作物を通して人々に伝えたい、という考え方を持っている人材。彼らの多くは、音楽、映像作品、服飾、アート・・様々な分野において、自分なりの趣味嗜好とそれを選択する理由を持ち合わせています。(もちろん、趣味が合わないといけない、なんてことはありません。) ■werollならではの働き方■ “遊び”は決してwerollという法人だけではなく、個人にも落とし込みます。 werollでは入社してすぐに、各ポジションのマネージャーとの1on1を実施し、連携する各事業の理解を深めます。さらに、その後も定期的な1on1を通して、werollとしてだけではなく個人としての”遊び”を仕事を通して実施できているか、どうしたらその方向に向けた仕事ができるのか、そのための目標は何か、などを共に考えながら徐々にジョブストレッチをしていきます。場合によっては大きくストレッチすることも必要となり原則は自学自習が求められますが、誰かにノウハウを聞いたら研修会を開くことになったり、推奨図書についての会話がなされたり、といった機会が活発であることもwerollでよく見る光景の一つです。 役員陣自身も、他の会社でも代表取締役や取締役を務めているほど、”遊び”に対して全力です。もちろんwerollとしての仕事をしなくて良い、という意味ではありません。両方取り組み、お互いを補い、かつ、楽しむ形です。おそらく、これから一緒に働くみなさんも「あれ、werollってこんなこともやるの?」と感じることもあると思います。そんな変化を一緒に楽しめる方をお待ちしております。

As a new team member

まずは、大手通信企業ポイントサービスサイトのMAU拡大を図るため、「利用者のアクティブ化」をミッションとし、プロジェクトディレクション・分析業務を担当していただきます。 (チーム体制:PM1名、ディレクター1名、分析担当1名) 上記はあくまで直近ご対応いただく事例の一つであり、今後は継続的にクライアントの売上を拡大する上でのビジネスの課題を特定し、課題解決のための戦略、アクションプランの立案、実行するところまでをカバーしていただきます。 弊社では多くの戦略・アクションプランにおいて、LTVもしくは顧客満足度を最重要指標とし、顧客の購買行動や購入率などのパフォーマンスを定期的に分析することで、課題を明確にしながらマーケティング計画を企画・実行します。 すべての担当業務を自立的に行い、スピーディーな意思決定に基づきマルチタスクで全業務を完遂することが求められ、複数関係者との折衝業務、複数プロジェクトの進行管理に長けた、コミュニケーション能力が欠かせません。 ♢具体的なプロジェクト事例 ・自社の顧客基盤を活かし月間数千万UU利用を見込む、新規EC事業立ち上げにおける市場調査、事業開発業務 ・月間数億規模の広告運用マネジメント・ディレクション業務 ・大手ECサイトの新規事業のマーケティング戦略立案と実行 ♢募集背景 ありがたいことにワンストップ、かつ売上成果への貢献の高いデータドリブンなマーケティング手法が好評いただき、現在複数の大手企業から更なる支援依頼のお声がけをいただいております。 これらの事業を行う一方、【”PLAY" Creates Culture:「遊び」で文化を創造する】を企業ミッションとしていることから、新規事業開発にも動いております。現在展開している中だと、フリーランスマッチングサービス/アパレル/映画館などがそれに該当し、いよいよ今までの少数精鋭体制では手が回らなくなっている状況です。 そのため、クオリティを上げながらこの2軸の事業を拡大していくために、大手通信会社のコンシューマー向けwebメディア領域や、アパレルEC領域など、第一線で活躍できるデジタルマーケター人材を募集へと至りました。 ♢必須要件 就業経験(※以下のいずれか) ・総合広告代理店のチームメンバーとして「3年以上」継続 ・事業会社のマーケターポジションとして「3年以上」経過 スキル面 ・GAを活用した分析業務2年以上 ・web広告運用関連業務2年以上 ♢歓迎要件 ・ポイントビジネスに携わった経験 ・大規模企業での業務経験 ・BigQueryとSQLを用いたデータの集計抽出の経験もしくは知見 ・プロジェクトマネジメントの経験 ・スタートアップ/ベンチャー企業で裁量を持ち自社のメディアやECをマネジメント/運用した経験 ・GA/GTM利用、一通りのデジタルマーケティングスキルを備えている方 ♢利用するツール ・各広告管理ツール(Google / Yahoo! / Facebook / Instagramなど) ・Google Analytics(UA, GA4) ・Google Dataportal ・Google Tag Manager ・CRMツール(HubSpotやSalesforceなど) ・SimilarWeb pro ・SQL ♢こんな人におすすめ ・weroll&friendsのパートナー体制に興味を持ち、独立志向のある方 ・何かを改善する/KPIを達成させる/新しい仕組みを作る(新規事業)など  仕事を仕事として捉えるのではなく「遊び」の一環として捉え、楽しむように取り組める方 ・パルス的に今この瞬間消費され目先の利益を優先するような仕事ではなく、  100年先の未来に残る文化や仕組み、伝えるべき価値観に対してアプローチしたい方 ・AIに代替されてしまう画一的なマーケティングではなく、身体がないとできないコアワークに注目している方 ・werollではなく、自分のバイネームの仕事をしていきたい方 ・「仕事をやりきる」完遂力のある方 ・「とにかくやる」チャレンジ精神旺盛な方 ・主体的に新たなアイディアを出したりチャレンジできる方 ・社内外の関係者と良好な関係を構築し、複数部署が関わるプロジェクトを牽引できる方 ・数字をもとに論理的思考およびマーケティング・ビジネスマインドを持つ方 ・ある程度スタンドアロンでの業務経験もあり自信が付きはじめ、より大きな案件でステップアップをしたいと思っている方 ・セルフマネジメントもしっかりでき、大きな舞台で自身の力試しをしたいと思っている方
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