BALANCeは「Webやアプリの受託制作」と、「自社プロダクトの企画開発」を行う制作会社です。
ゲーム性のあるインタラクティブなコンテンツや、モーショングラフィック・アニメーションなどのリッチな表現が得意です。
ただ情報を伝えるだけではなく、webマーケティングの戦略と目的達成にきちんと貢献する、美しくて心地良い感動体験を生み出すコンテンツをつくっています。
大きく3つの軸としては、
■スタンプラリー マーケティング:
回遊を促すデジタルスタンプラリーで、テーマパーク・商業施設などの回遊率改善・LTV向上を実現
■デジタルコンテンツ開発:
ゲーミフィケーションと戦略思考を用いたPRコンテンツでブランド理解を促し、新たな顧客体験を創出
■キャンペーンサイト・周年サイト制作:
話題に繋がる企画と拡散を促すシステムで、集客につながる特別感・限定感のあるサイトを構築
があります。
ゲーム性のあるインタラクティブなコンテンツや、モーショングラフィック・アニメーションなどのリッチな表現が得意です。
ただ情報を伝えるだけではなく、webマーケティングの戦略と目的達成にきちんと貢献する、美しくて心地良い感動体験を生み出すコンテンツをつくっています。
<game>
大規模サイトならではの多くの掲載情報を整理して適切なUIに落とし込み、楽しさと使いやすさを両立。
「日本マクドナルド:50周年記念キャンペーンサイト」
https://www.mcdonalds.co.jp/campaign/thankyou50th/history/
<campaign>
広告に使われたグラフィック素材をもとにインタラクティブな動きを取り入れ、ワクワク感とユーザーエクスペリエンスを高めた事例。
「SQUARE ENIX:ファイナルファンタジーXV ロイヤルギャラリー」
https://www.jp.square-enix.com/ff15/royal/gallery2018/
<system>
webマーケティングでは公開後の運用がしやすいことも重要と考えているため、納品後にクライアント側で簡単に更新ができるようなシステムや管理機能も多数開発しています。
<product>
BtoB向けサービスとして、バーチャルショッピング空間で買い物を楽しめるECパッケージを開発中です。
この他の実績は弊社のコーポレートサイトで、ぜひご覧ください。
https://balance.bz/works
■2019年設立の若い会社ですが、大規模キャンペーン、ブラウザゲーム、自社webサービス、自社メタバースコンテンツ等の企画・制作・運営で急成長中。設立以降増収増益を続けており、多くのナショナルクライアントとお仕事させていただいております。
また、世界的なアワードFWA、ADFESTを受賞するなど、高い品質と技術力が評価されています。
ーーー
上記以外でも、年間通じた大型キャンペーンやブランド理解を深めるコンテンツとして大規模のマルチプレイゲームなども進行中!
また、自社プロダクト・スタンプラリーサービスのリリース準備中です。
これからさらにサービスを強化していくので自社プロダクト開発にも携わっていただけます!