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24卒|ユーザー視点で新規事業開発を推進するUI/UXデザイナー募集!

24卒新卒クリエイティブコース
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on 2023-01-05

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24卒|ユーザー視点で新規事業開発を推進するUI/UXデザイナー募集!

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Expanding business abroad
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Taihei Kobayashi

早稲田実業高校中退後、ホームレスをしながらバンド活動をしていた所を新宿CLUB WIREに拾われる。 色々経てITエンジニアになりソフトウェア開発会社に就職。 ソーシャルアプリの開発プロジェクトにて中国、ベトナムのエンジニアとのグローバル開発を経験。アジアの若い才能が、”Awesome!”が溢れる未来を作って行くと確信し、2012年7月よりFramgia(現:Sun*)立ち上げの為ベトナムに移住。Group COOとして従事。 2017年12月よりGroupの代表に就任。

Taro Funaki

都立新宿高校卒。ゲームのディレクション・開発などを経験。スパイシーソフト株式会社では人気シリーズ「チャリ走」の開発に参加。その後、株式会社ユニコンを設立、COOに就任。プッシュ通知サービス「Fello」の立ち上げに開発設計・事業オーナーとして関わり、株式会社ジーニーに事業売却を行う。2017年7月よりSun*に参画、現在はスタートアップのプロダクトを成功に導くためのコンサルタントを担当。

【 オンライン開催 】歩みを止められないスタートアップ/新規事業の「壁」の越え方

Taro Funaki's story

Yushin Ando

大学卒業後、アクセンチュア株式会社に入社。地方自治体スマートシティ構想の提案、社員数20万人以上の公共サービスクライアントのグループウェア開発・保守プロジェクト等複数の案件を経験。 2017年より累計1000万DL超の自販機接続アプリ開発に参画し、Android・サーバサイド・サーバレスアプリケーションの開発およびシステム全体のパフォーマンスチューニング、技術検証を担当。 2019年よりSun*に参画し、iOS/Androidのネイティブ開発をメインとしつつ、サーバサイド開発、インフラなども横断的に担当。

Sun* Inc.'s members

早稲田実業高校中退後、ホームレスをしながらバンド活動をしていた所を新宿CLUB WIREに拾われる。 色々経てITエンジニアになりソフトウェア開発会社に就職。 ソーシャルアプリの開発プロジェクトにて中国、ベトナムのエンジニアとのグローバル開発を経験。アジアの若い才能が、”Awesome!”が溢れる未来を作って行くと確信し、2012年7月よりFramgia(現:Sun*)立ち上げの為ベトナムに移住。Group COOとして従事。 2017年12月よりGroupの代表に就任。

What we do

【 あらゆる産業のDX促進、アイデア創出〜プロダクト開発・継続的成長の支援 】 Sun* はあらゆる産業のデジタルトランスフォーメーション(DX)を促進し、創業より300を超えるサービス・プロダクトの開発をしてきました。そこで構築した価値創造のプロセスと、開発の効率化を支えるプラットフォームを活かし、ユーザー中心設計でのリーンなサービス開発を強みとしています。また、設立10年で東証プライムに上場し、2022年にはグローバルで1800名規模の組織に急成長しました。 会社紹介:https://youtu.be/xd-NXDCsAcs 開発事例:https://sun-asterisk.com/works/ ---------------------- <Digital Creative Studio> デジタル・テクノロジーとクリエイティブを活用できる最適なチームを編成し、あらゆる産業のデジタライゼーションを促進し社会をアップデートする価値創造を実現させるサービスです。 Digital Creative Studioは2つの事業から構成されています。 ◆Creative&Engineering クライアントの事業アイデア創出からプロダクト開発・プロダクトの継続的な成長をクリエイティブとエンジニアリング面で支援するサービスラインです。 デザイン思考とリーンスタートアップのアプローチによる課題抽出、事業アイデアの創出、MVP開発、サービスの価値検証を支援します。ビジネス、デザイン、テクノロジーのプロフェッショナルがチームを組み、ファーストプロダクトのリリースまでを担当します。 また、サービス立ち上げ後のプロダクトの継続的な開発・運用を、ベトナムのハノイ、ダナン、ホーチミンに拠点を持つ子会社も活用したグローバルITチームの編成により支援します。アジャイルのアプローチで独自のDevOpsツールの活用により、ユーザーニーズに合わせた素早いプロダクト改善を行うことで、サービス成長プロセスを高速で実行し、事業価値の最大化を図ります。 ◆Talent&Platform デジタライゼーションを促進するタレントの育成と就職の支援をするサービスです。 日本子会社のグルーヴ・ギア株式会社が運営するプログラミングスクール「GEEK JOB」、ベトナムをはじめとしたアジア各国のトップ大学と産学連携して運営する「高度IT人材育成の選抜コース」の運営、日本国内の即戦力人材(国籍問わず)を発掘する専門チームによるクライアントの採用活動支援を行っています。
Business×Technology×Creative = デジタルクリエイティブスタジオ
Creative&Engineering/Talent Platformの2事業を展開

What we do

Business×Technology×Creative = デジタルクリエイティブスタジオ

Creative&Engineering/Talent Platformの2事業を展開

【 あらゆる産業のDX促進、アイデア創出〜プロダクト開発・継続的成長の支援 】 Sun* はあらゆる産業のデジタルトランスフォーメーション(DX)を促進し、創業より300を超えるサービス・プロダクトの開発をしてきました。そこで構築した価値創造のプロセスと、開発の効率化を支えるプラットフォームを活かし、ユーザー中心設計でのリーンなサービス開発を強みとしています。また、設立10年で東証プライムに上場し、2022年にはグローバルで1800名規模の組織に急成長しました。 会社紹介:https://youtu.be/xd-NXDCsAcs 開発事例:https://sun-asterisk.com/works/ ---------------------- <Digital Creative Studio> デジタル・テクノロジーとクリエイティブを活用できる最適なチームを編成し、あらゆる産業のデジタライゼーションを促進し社会をアップデートする価値創造を実現させるサービスです。 Digital Creative Studioは2つの事業から構成されています。 ◆Creative&Engineering クライアントの事業アイデア創出からプロダクト開発・プロダクトの継続的な成長をクリエイティブとエンジニアリング面で支援するサービスラインです。 デザイン思考とリーンスタートアップのアプローチによる課題抽出、事業アイデアの創出、MVP開発、サービスの価値検証を支援します。ビジネス、デザイン、テクノロジーのプロフェッショナルがチームを組み、ファーストプロダクトのリリースまでを担当します。 また、サービス立ち上げ後のプロダクトの継続的な開発・運用を、ベトナムのハノイ、ダナン、ホーチミンに拠点を持つ子会社も活用したグローバルITチームの編成により支援します。アジャイルのアプローチで独自のDevOpsツールの活用により、ユーザーニーズに合わせた素早いプロダクト改善を行うことで、サービス成長プロセスを高速で実行し、事業価値の最大化を図ります。 ◆Talent&Platform デジタライゼーションを促進するタレントの育成と就職の支援をするサービスです。 日本子会社のグルーヴ・ギア株式会社が運営するプログラミングスクール「GEEK JOB」、ベトナムをはじめとしたアジア各国のトップ大学と産学連携して運営する「高度IT人材育成の選抜コース」の運営、日本国内の即戦力人材(国籍問わず)を発掘する専門チームによるクライアントの採用活動支援を行っています。

Why we do

私たちのビジョンは「誰もが価値創造に夢中になれる世界」です。 Sun*は世界平和を目指します。世界を見渡せば、SDGsで語られるような大きな社会課題から、身の回りの小さな生活の課題まで様々な課題があふれています。私たちはそういった課題解決に、ビジネス×テクノロジー×クリエイティブ三位一体の力で挑んでいきます。 そして課題解決の先の未来、人がそれぞれ思い描く価値を、「自由に創造できる世界」の実現を目指します。 だれもが子供の頃のように、新たな価値を創造することにワクワクし、新しい朝を迎えるのが楽しみでしかたない状態、それが私たちにとっての『世界平和』であり、ビジョンです。 Sun*はそんな「誰もが価値創造に夢中になれる世界」を実現するためのインフラを構築します。

How we do

"Create radical products and businesses with people who actually care about what they do. " 本気で課題に挑む人たちと、事業を通して社会にポジティブなアップデートを仕掛けていくこと このミッションを達成するために日々の仕事に向き合っています。 さまざまなバッググラウンドやキャリアを持つメンバーが参画していますが、すべてのメンバー間に垣根が無く、いつでも自由に自分の意見を主張・提案できる環境が整っています。 わたしたちは、設立10年で東証プライムに上場し、2022年にはグローバルで1800名規模の組織に急成長しました。 とはいえ、日本本社はまだ250名程度の少数精鋭チームです。 新たに参画してくれるみなさまの個性が混じり合い、新しい文化を創りあげていくことをわたしたちは楽しみにしています。

As a new team member

ユーザー中心の視点を持ち、デザインの力を使った課題解決・価値創造のアプローチで新しい事業・サービスづくりを推進します。 Sun*では「Tech」「Creative」「Business」のBTCが三位一体となったプロダクトづくりを大切にしており、アイデア創出~ビジネスデザイン~プロトタイプ開発~本開発~グロースを包括的に支援しております。300を超える新規事業・DXの実績で培った、価値創造に特化したプロセスや手法でプロジェクトを成功へ導きます。 ◎業務内容 【Product Design / Experience Design】 ・クライアントの課題抽出、ビジョン策定のためのワークショップ設計・開催、ファシリテーション ・デザインリサーチ(クライアント、ユーザーへのインタビュー、デスクトップリサーチ) ・デザインリサーチからの仮説設定と検証 ・アイディエーション ・コンセプトメイキング及びビジュアルコンセプト作成 ・ユーザーインターフェースデザイン・実装 【Communication Design】 ・社内のブランディング・コミュニケーションデザイン ・クライアントのブランド構築支援・コミュニケーションデザイン施策の支援 ◎仕事の魅力 ・不透明な経済市場で一人でも生き抜くキャリアや人脈が作れる ・海外のデザイナー・エンジニアとも協力してプロダクト開発の経験ができる ・国内外の多種多様なプロダクト開発に携わることができる(200社300案件以上の実績あり) ・プロダクト戦略からUI,UXデザイン、実装のレベルまで関わりサービス・プロダクトを設計できる ・リモートワーク、マンスリーフレックスで自分のスタイルに合わせた働き方ができる ◎こんな方を歓迎します! ・デジタルプロダクトへの興味・関心 ・ユーザーへの価値提供を主軸にデザインを考えたい方 ・サービスやプロダクト開発において課題解決・価値発見と価値提供のために関わりたい方 ・デザインを作って終わりではなく、プロダクト改善のためにアイディアを提案し続けたい方 ・課題解決のために開発メンバーやクライアントとコラボレーションしてプロジェクトを推進したい方 ◎キャリアパス ・デザイナーとして活躍後にデザイン組織のマネージャー ・デザインと開発知識を併せ持つプロダクトマネージャー ・プロダクトデザイナー、エクスペリエンスデザイナー、コミュニケーションデザイナーのエキスパート職 ・UIデザイナーとしてスキルアップ後、プロダクト全体の方向性を決めるオーナー、マネージャー ------- 24卒のデザイナー志望の方を対象に、会社説明会を実施しております!会社説明会にてデザイナー職の役割やキャリアパスについて、現場社員より詳しくご説明いたしますので、興味をお持ちいただけましたら、気軽に「話を聞きたい」ボタンを押してください! ▼Sun*について https://techblitz.com/sun-asterisk/
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    Founded on 03/2013

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