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Junichi Izumi
2022年2月よりラクスル株式会社へジョイン。 デザイン事務所で10年、ITベンチャーで3年、大学講師をしながら、さまざまな分野でのデザインを経験し、DeNAではゲームプラットフォームの運用開発、ソーシャルゲームのリニューアルなどを経験し、兼務期間を含め6年ほどデザイナーの新卒採用を担当。グループ全社におけるワークプレイス(はたらく仕組みと環境)のデザインを担当しました。 副業:株式会社KXにてコミュニケーションデザイン 日本デザイン学会 正会員 多摩美術大学 情報デザイン学科 非常勤講師 聖心女子大学 教育学科 非常勤講師 大阪芸術大学 特別講師
Sota Mizushima
学生時代はベンチャー企業の契約社員として、ガラケー上で動くJavaアプリの開発に没頭。新卒で外資系大手ITベンダーに入社し、Javaアーキテクトとして金融系システム開発などでキャリアを積んだ後、DeNAに転職。DeNAでは、Mobageオープンプラットフォームのサードパーティ向け技術コンサルティング部門の立ち上げを行い、サードパーティらに必要なものを自らの意思決定で作りたいという思いから、開発部門へ。Mobageに限らず社内すべてのサービスで共通に利用されるBaaSを開発、展開。 2015年4月より、株式会社ペロリに出向し、MERYのアプリの立ち上げおよびメディアからサービスへ飛躍するた...
IBM・DeNAを最前線で活躍した男がネクストキャリアにラクスルを選んだ理由
Nanoka Satake