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Mayaを1から学びたい!3DCGデザイナーWanted!

3DCGデザイナー

on 2017-06-26

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Mayaを1から学びたい!3DCGデザイナーWanted!

Mid-career
Internship
Expanding business abroad
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Yusuke Nakamura

クリーク・アンド・リバー社に在職中 ゲーム業界に特化したエージェントとして日々邁進しております! <経歴> 学生NPO団体AIESEC 送り出し事業局 ー日本の学生の海外インターンへの挑戦を支援 前職 新卒採用エージェント ー就活生向けキャリアコンサルティング、企業紹介、企業担当、新規営業 東南アジアに2週間バックパック、トルコ夜行バスの旅 等々の海外経験

Simojo Akio

クリーク・アンド・リバー社 デジタルコンテンツグループ所属 何をやっているチームかと言われれば、主にゲームチームを中心にしたビジネスを促進するチームです。 300人規模のゲームデベロップスタジオを運営しており、ネイティブゲームも多くパブリッシングしております。遊技機、3DCG、コンシューマ、ソーシャルゲーム幅広いフィールドで一緒にはたらく仲間を探しています!

ゲーム業界初!エフェクトスペシャリスト専門の転職サービス 専用サイト「エフェクトスペシャリスト 転職スカウト」オープン

Simojo Akio's story

Yoshikawa Tatsuya

「世の中オモシロイ!」と思える人をひとりでも増やしたい! 文化、芸術、情報が多様で好きなものが選び放題な社会を創りたい。そんな夢をみている。 読書、映画、演劇、音楽が生き甲斐。 2017年4月~ 株式会社クリーク・アンド・リバー社 ■コンシューマーゲーム、遊技機業界領域の転職エージェント  ・求職者(クリエイター)との面談  ・クライアントとの採用戦略立案  ・業界未経験の教育  ・求職者(クリエイター)のイベント誘致、集客 ■自社新入社員採用担当  ・就活生との面談、面接  ・内定者のフォロー(内定者アルバイト、内定者課題etc.)

Shoko Shinozaki

デジタル・インテグレーション・グループ 営業推進室 クリエイター・ネットワーク・ソリューションセクション セクションマネジャー 篠崎祥子

株式会社クリーク・アンド・リバー社's members

クリーク・アンド・リバー社に在職中 ゲーム業界に特化したエージェントとして日々邁進しております! <経歴> 学生NPO団体AIESEC 送り出し事業局 ー日本の学生の海外インターンへの挑戦を支援 前職 新卒採用エージェント ー就活生向けキャリアコンサルティング、企業紹介、企業担当、新規営業 東南アジアに2週間バックパック、トルコ夜行バスの旅 等々の海外経験

What we do

東証プライム市場に上場しているプロフェッショナル・エージェンシーです。 「プロフェッショナルの生涯価値の向上」と「クライアントの価値創造の貢献」というミッションのもと、 クリエイターをはじめとするプロフェッショナルの方々にさまざまな働き方をご提案しています。 映像、ゲーム、Web、広告・出版、作家など、クリエイティブ領域を中心に、プロデュース(開発・請負)、エージェンシー(紹介・派遣)、ライツマネジメント(知的財産の企画開発・流通)の3つを柱に事業を展開しています。 設立以来30年以上にわたり、“プロフェッショナルのために”という想いは揺らぐことなく、 私たちクリーク・アンド・リバー社の理念として在り続けています。

What we do

東証プライム市場に上場しているプロフェッショナル・エージェンシーです。 「プロフェッショナルの生涯価値の向上」と「クライアントの価値創造の貢献」というミッションのもと、 クリエイターをはじめとするプロフェッショナルの方々にさまざまな働き方をご提案しています。 映像、ゲーム、Web、広告・出版、作家など、クリエイティブ領域を中心に、プロデュース(開発・請負)、エージェンシー(紹介・派遣)、ライツマネジメント(知的財産の企画開発・流通)の3つを柱に事業を展開しています。 設立以来30年以上にわたり、“プロフェッショナルのために”という想いは揺らぐことなく、 私たちクリーク・アンド・リバー社の理念として在り続けています。

Why we do

元フリーランスの映像クリエイター、それが創業者であり現社長でもある井川幸広のルーツです。 フリーランス時代、クリエイターの【社会的立場の弱さ】や【過酷な労働環境】に疑問を感じた井川は、クリエイターとしての自己実現よりも、クリエイターの人たちをバックアップするための事業を立ち上げようと決意し、1990年にクリーク・アンド・リバー社を設立しました。 以来30年以上に渡り、“プロフェッショナルのために”という想いは揺らぐことなく、当社の理念として在り続けています。 クリエイターの方々にさまざまなキャリアパスをご用意し、安定して仕事を供給するために仕事を作り出すこと。それと同時に社内のスタジオで「長く働ける環境づくり」にも積極的に取り組んでいます。 「どんなに高度なスキルを身につけたとしても、クリエイターとして活躍し続けなければ意味がない」 これが私たちの想いです。 才能豊かなクリエイターを発掘し、育て、支援し、活躍できる環境を構築していくこと。そして、その才能を組み合わせることにより新たな価値を生み出し、私たちに関わる全ての方の幸せを追求することが、当社のミッションです。 トップメッセージ:https://www.cri.co.jp/about_us/

As a new team member

「人を感動させるCG映像を作りたい」 「Mayaを学びたいけどハードルが高すぎる。。。」 「3DCGデザイナーになりたい」 そんな方をWanted!! 無料で3ヶ月間のMayaの講座を開講いたします! 私たちが3ヵ月であなたをゲーム・映像業界に通用する人材にします。 あなたのペースに合わせて3DツールMayaの習得と、 社会人マナーの研修を受けていただきます。 必要条件としては、 ・週5日(応相談)の弊社スタジオに通えること ・ゲーム・CG映像の3DCG制作を仕事にしたいという思い です。 実務経験は不問です! 料金は【無料】となっております。 あなたのやる気を全面でバックアップします!! 気軽にご質問・ご応募ください!!
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Company info

Founded on 03/1990

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