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Yuya Tanida

GLOE株式会社 / 代表取締役東京都杉並区

Yuya Tanida

GLOE株式会社 / 代表取締役

"Gaming Lifestyle" を創造し続ける

2010年に角川コンテンツゲートに入社し、IPデジタルコンテンツのプロデュース業に従事。2015年11月に日本初のeスポーツ専門会社としてウェルプレイドを設立。2021年2月にRIZeSTと合併しウェルプレイド・ライゼストに商号変更、2022年11月にeスポーツ事業で日本初の上場を果たす。2024年2月にGLOE株式会社に商号変更。「We are the GAMING LIFESTYLE Company.」をビジョンに、ゲームをきっかけに人と社会をHAPPYにするソリューショ

Personal Achievements

Personal Achievements

Personal Achievements

Ambition

In the future

ゲームが好きで良かったということを、人生単位で思えるような文化・世界を作る。 「We are the Gaming Lifestyle Company.」を掲げ、「ゲーミングライフスタイル」という 新しいライフスタイルを実現するために必要な、ソリューション、プロダクト、サービスを世の中に提供し続けていく会社になる。

About GLOE株式会社

GLOE株式会社9 months

代表取締役Present

- Present

2010年に角川コンテンツゲートに入社し、IPデジタルコンテンツのプロデュース業に従事。2015年11月に日本初のeスポーツ専門会社としてウェルプレイドを設立。2021年2月にRIZeSTと合併しウェルプレイド・ライゼストに商号変更、2022年11月にeスポーツ事業で日本初の上場を果たす。2024年2月にGLOE株式会社に商号変更。「We are the GAMING LIFESTYLE Company.」をビジ

ウェルプレイド株式会社9 years

ウェルプレイド・ライゼスト株式会社/代表取締役Present

- Present

代表取締役/CEOPresent

e-Sportsにおけるイベント企画、配信、大会運営、コンサルティング、キャスティング、アスリートマネジメント業務など事業領域における全般

株式会社マーベラス3 years

プロデューサー

-

海外向けスマートフォンアプリプロデューサー 版権獲得契約、予算管理、チームビルディング、海外パブリッシャーとの連携など プロデュース業務全般

株式会社エンターブレイン1 year

プロデューサー

-

スマートフォンゲームプロデューサー 版権獲得契約、予算管理、チームビルディング、プロデュース業務全般

角川コンテンツゲート2 years

プロデューサー

-

電子書籍、デジタルコンテンツ、ソーシャルゲームのプロデュース業全般

株式会社ファーストビット1 year

ディレクター兼SE

-

公式キャリア向けモバイルサイトディレクター兼システムエンジニア

Hidden: Education and Experience

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Skills

  • ザンギエフ使い

    2
    • Hiroyuki Nishimura
    • Keisuke Yamada

    Recommended by Hiroyuki Nishimura, Keisuke Yamada

  • ポジティブ

    1
    • Sayuri Watanabe

    Recommended by Sayuri Watanabe

  • プレゼンテーションスキル

    0
  • 笑わせるのが得意

    0
  • ドヤ顔

    0
  • 説得力, 無駄な知識, 新しいものが好き and 4 skills

Publications

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