合同会社DMM.com / Web3事業部
合同会社DMM.comにてエンタメ×Web3の事業立ち上げをしています。 また、株式会社THE BATTLEのCOOもしております。
事業を通して社会を良くする、働きかけるということに挑戦したいです。 一人でも多くの人が満足に、幸福に生きていける社会の実現に貢献するために仕事がしたいです。 また、自分の子どもやその先まで続いていくようなエンタメコンテンツを生み出していきたいです。
DMMのWeb3特化の事業会社であるDM2C Studioにて、アニメや音楽などのエンタメ領域×Web3での事業企画を担当しています。
IP×Web3の事業開発をはじめ、COOとして資金調達やグロースに関わる全般を担当。
コミュニティ構築・運営をメインとした、カスタマーサクセスを担当。 その他、CEO直下でWeb3を絡めたユーザー主導型のゲーム開発も主導。
Bizサイド全般を担当。 2022年に上場企業にバイアウトした後、退任。
自身のやっていた教育事業を事業譲渡する形でジョイン。 教育事業の拡大後、新卒の人材紹介事業を立ち上げ。
長野県の行政担当として、教育委員会や国立大学にICT教育の推進を提案。
事業立ち上げ
マネージメント
チームビルディング
学習欲
Shunsuke Iseki
株式会社バケモノ, 代表取締役 / クリエイティブディレクター
hira kumo
THE BATTLE Inc. , COO
清龍 佐々木
株式会社THE BATTLE, CEO
Hirotake Kubo
株式会社クラス, 代表取締役社長
Robin Pourtaud
リンゲージ日本語学校 (在学中), 目標:JLPT N2
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