加藤 雄大

クロスコ株式会社 / デザイナー

加藤 雄大

クロスコ株式会社 / デザイナー

東京都

加藤 雄大

クロスコ株式会社 / デザイナー

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1982年生まれ。小学時代は油彩画を学ぶ傍ら、自宅のMacでデジタルコンテンツの制作を始める。中学時代はパソコン部でBASICを学び、自宅では友人とともにスーパーファミコン用ソフトでRPGを制作。高校時代は文化祭や合唱祭等のポスター、修学旅行のしおりの表紙デザイン等を多数手がける。大学の学部時代はグラフィック・プロダクト・環境・情報・人間工学等、デザインについて幅広く学ぶ。また、美術部で絵を描くともに、展示会の

未来

この先やってみたいこと

未来

大学および大学院で学んだデザイン一般の基礎知識と、これまでの実務経験で培ったスキルを生かし、デザイン思考や人間中心設計といった基本的な理念やプロセスに則ったデザインをすることで、エンドユーザーにとって価値のある製品やサービスを形にしていきたい。

2017年4月
-
現在
クロスコ株式会社

クロスコ株式会社

5 years

デザイナー
現在

2017年4月 -

現在

Design Team nelu http://www.crossco.co.jp/service/nelu/

2017年3月

千葉工業大学

大学院 工学研究科 デザイン科学専攻

2017年3月

デザインコンセプトの構築を支援するシステムの提案 https://www.jstage.jst.go.jp/article/jssd/53/0/53_0_224/_pdf

2007年7月
-
2017年3月
株式会社アップアローズ

株式会社アップアローズ

10 years

デザイナー

2007年7月 - 2017年3月

携帯電話・スマートフォン・テレビ・自動車・家電・業務用機器・業務用ソフトフェア等を対象としたユーザーインタフェース(UI)のデザインおよび制作。


スキルと特徴

UXデザイン

0

JavaScript

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Adobe Illustrator

0

Adobe Photoshop

0

HTML

0

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