株式会社キッズスター / Unityエンジニア
Unityゲーム プログラミング・バイブル 2nd Generation
第9章「Light 2Dによる効果的な演出」部分を担当
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株式会社キッズスター / Unityエンジニア
■ 業務経験 新卒でドリコムに入社後に研修を経て、ゲーム基盤開発チームに配属されました。 基盤チームではチームをまたいで、Unity/iOS/Androidビルドシステムの保守運用、シリアライズフォーマットAvroのUnityへの導入、ステップセンサーのネイティブプラグインの作成など下回り業務を中心に担当してきました。
電車ランアクションゲーム「CRAZY TRAINS」をAppStore/Google Play Storeにて公開
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第9章「Light 2Dによる効果的な演出」部分を担当