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合同会社DMM.com / 二次元事業本部
育成・組織支援に強みを持つWebエンジニアです。 大規模サービスにおけるフロントエンド開発・運用の経験に加え、 近年はチームづくり・人材育成・開発プロセスの整備など、開発組織全体を支える役割も担ってきました。 現在は React + TypeScript などモダンな技術の再キャッチアップを進めながら、 再び現場の実装にも注力しています。
同人サービスのECに関連するプロダクトの運用・開発を実施。 レガシーなフロントエンドの技術的負債解決に向けた取り組みやプロダクトの機能追加・改善、フロントエンドチームの運用・採用などを実施。
「kanazawa.js」は金沢周辺で実施している「ゆるく交流できる勉強会」をコンセプトにした、有志で運営される、JSerのためのゆるふわ地域コミュニティです。 これからJavaScriptを学び始めるビギナーから、更に知見を深めたい上級者まで、 金沢周辺の方に限らずJavaScriptに興味がある方なら、誰でも参加できます。 - 「それぞれ各自で勉強したり、作業したり、本を読んだり」もくもくしたり、 - 「最近 "こんなの触った・作った・知った"」ことを共有するLTを行ったり、 - 「JSで困っていることや、悩んでいること」を相談したり。 聞くだけではなく、各々が実際にやった事を雑に共有することで、 参加者同士で、ゆるく成長できる場を作れたらいいなという思いで誕生しました。
DMM GAMESの海外向けプラットフォーム開発に従事。 主にフロントエンドを軸をメインとした対応を行っていました。 ▼触っているもの TypeScript / JavaScript / Webpack / Docker / Figma / Gulp / Sass / ZendFramework1 / PHP / Java / Spring Boot
DMMGAMESを支えるプラットフォーム基盤のフロントエンド開発を担当。 ▼触っているもの TypeScript / React.js / JavaScript / Webpack / Docker / Figma
案件調整、メンバーのタスク状況の確認、ディレクションなどに従事しつつ、1プレイヤーとして開発業務に従事。
自社で運用しているサイト更新や、新規コンテンツ・自社サイトの開発、デザイナーに対するGitの教育から、既存ワークフローの効率化に向けた活動などに従事。
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