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近畿大学 / 情報学部情報学科
2004年生まれ 高知県南国市出身 プログラミング言語処理系(≒プログラミング言語)の開発 / デザイン系技術ソフトウェアの開発 ある時は「映像編集技術がわかるプログラミング屋さん」、またある時は「プログラミングがわかる映像編集技術屋さん」としてお互いの領域の良いところを織り交ぜ
プログラミング領域と、思いもよらない領域を接続・応用し、より良い社会の実現をしたい。それにあたっては、手段と目的が入れ替わらないよう、詳細な分析・調査を心掛けたい。
特待生
国立研究開発法人情報通信研究機構 SecHack365 2023年開発駆動コース 川合ゼミ採択 (学部1年次採択) プログラミング言語処理系 / 1年をかけ「手を動かして学ぶ」国の人材育成・教育課程 / 採択期間はもちろん、修了以降、言語処理系に取り組むことが多くなりました。プログラミング言語は言語
制作物の名称 詳細はURL先へ(成果資料あり) 2024/3/2 成果発表 ( at 秋葉原UDX )
Motion Rapid / スーパークリエーター 独立行政法人情報処理推進機構の未踏事業の流れを汲む育成事業
制作物の名称 詳しくはURLから未踏ジュニア公式ページへ(発表動画あり) 2022/11/3 成果発表 (at 東京大学情報学環)
アルバイト(講師職)最年少講師(当時) 高校生ながらプログラミング教室の講師として、C#の基礎文法とUnityやPython とその関連ライブラリ(NumpyやPandas 、Scikit-Learn 等 機械学習の入門)を教えていました。最年少講師で生徒・受講者の方と年齢が一番近いことを意識し、だからこそできる
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GeoJSON形式の地理情報を、Adobe AfterEffectsやillustratorで適切に扱えるよう、変換するソフトウェアを開発しています。単に変換するだけではなく、離散グラフに抽象化し、適切な処理を行うことで、AfterEffectsで容易に扱えるように工夫しています。
昨今、JSXなど新たな記法が次々と誕生していますが、そのジェネリック的存在の処理系の開発は、その文脈自由文法の特性から困難を極めています。そこで、複雑化する文脈自由文法の構文規則を容易に決定性有限オートマトンに変換する処理系を開発しています。 私が21世紀のcompilercompilerを作るんだ!