なし
ゲーム開発に関心があり、趣味でUnityでホラーゲームを作成中です
ホラーゲームを1本リリースすること
学部時代の研究内容である、パーシステントホモロジーを、向きづけ不可能かどうかも判定できるアルゴリズムに拡張する理論を研究しています
研究内容はトポロジー(位相幾何学)を用いたデータ分析です。パーシステントホモロジーと呼ばれる比較的新しい分析手法を学びました。
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