株式会社ベースメントファクトリープロダクション / フロントエンドエンジニア
2014年賀状コンテンツ
Flash actionscript3.0で実装 3D空間を馬がポートフォリオの中を駆け抜けていくコンテンツ。 Away3Dを使用して実装
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PayPay株式会社 / Product Div フロントエンドエンジニア
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システム全体の効率的で持続可能なアーキテクチャを構築できるように、フロントエンドだけでなく、バックエンド、インフラなどエンジニアリングにおける様々な領域に携わっていきたい。 また、ユーザーとシステムが触れ合う瞬間に発生するインタラクションにこだわって実装していきたい。
キャンペーンサイト等の構築や、UnityによるPoCアプリの開発、UnrealEngine4(C++)によるiOS、Androidのクロスプラットフォームアプリ開発のUI構築など、技術問わずにフロントエンドエンジニアとして、幅広い領域を担当
フロントエンドエンジニアとして、企業サイトの設計及び実装、テクニカルディレクション等を担当。 大規模サイトの設計・構築からキャンペーンサイトのモーションデザイン、サーバーサイドとのAPI仕様書作成等。 また、2015年からはチームマネージャーとして、リソース管理、エンジニアの採用、育成にも従事。
株式会社ベースメントファクトリープロダクション / フロントエンドエンジニア
Flash actionscript3.0で実装 3D空間を馬がポートフォリオの中を駆け抜けていくコンテンツ。 Away3Dを使用して実装