LifeisHack !(イベント)
中学生、高校生向けのプログラミング教育サービスのLife is Tech ! 参加者向けのもくもく会・交流イベントを企画し開催していました。 中高生が横のつながりを生かして成長にレバレッジをかけていくような、そんな姿をイメージしてイベントを作りました。 企画、ロゴデザイン、スライドのデザイン、当日の運営などいろいろやっています。 2020年1月に第一回をオフラインで開催。 2020年4月には第二回を完全オンラインで開催しました。
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株式会社イロリ / CTO
15歳からエンジニアのキャリアをスタートし今は株式会社イロリにて、CTOとして「Crafty」という新規プロダクトのアプリケーション開発をリードしています。 自らはFlutterを用いたモバイルアプリの実装をゴリッとやりつつ、少人数のプロダクトチームを率いています。
中学生、高校生向けのプログラミング教育サービスのLife is Tech ! 参加者向けのもくもく会・交流イベントを企画し開催していました。 中高生が横のつながりを生かして成長にレバレッジをかけていくような、そんな姿をイメージしてイベントを作りました。 企画、ロゴデザイン、スライドのデザイン、当日の運営などいろいろやっています。 2020年1月に第一回をオフラインで開催。 2020年4月には第二回を完全オンラインで開催しました。
「バッテリー残量が同じ」ことをきっかけにつながり、バッテリー残量が離れてしまうとつながりが切れてしまう刹那的なチャットアプリ「Align」の開発を行いました。 重要であった価値検証のサイクルをうまく回すことができず、悔いの残る半年でした。 人と人のつながりに劣等感を感じ続けていた自分を救うためのアイデアでした。このテーマは今なお考え続けています。
一人目のエンジニア、CTOとして企画から実装、採用などなど幅広く従事しています。 これまでの経験に無いやるべきことも多い現状ですが、周りにもたくさん頼りながら頑張って前に進んでいます。
Flutterアプリの開発とReactを用いたフロントエンドの開発に携わりました。機能開発やリアーキテクチャなどの業務を行っていました。
クックパッドマートのユーザー向けのAndroidアプリや、事業者向けのFlutterアプリの開発をしています。 新規事業の立ち上げに携わったこともあります。
クックパッドマートのユーザー向けのAndroidアプリや、事業者向けのFlutterアプリの開発をしています。
中学生、高校生向けのプログラミング教育サービスのLife is Tech ! 参加者向けのもくもく会・交流イベントを企画し開催していました。 中高生が横のつながりを生かして成長にレバレッジをかけていくような、そんな姿をイメージしてイベントを作りました。 企画、ロゴデザイン、スライドのデザイン、当日の運営などいろいろやっています。 2020年1月に第一回をオフラインで開催。 2020年4月には第二回を完全オンラインで開催しました。