ウォンテッドリー株式会社 / iOS Engineer / People Squad
iOS エンジニアが KMM で2つの アプリのログイン処理を共通化した話
Kotlin Multiplatform Mobile勉強会 Wantedly × チームラボ #2 で ログイン基盤に KMM を入れた体験談を発表しました。
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PayPay株式会社 / iOS Engineer / CoreApp team
こんにちは、 iOS アプリ開発をしています。リーンな機能開発を得意としていて、他にグロース施策立案や品質改善のための枠組み作りにも携わっています。最近はチームの課題発見を取りまとめたり、プロジェクトマネジメントをかじってみたりとチームで成果を上げるための取り組みをしながら学びを得ています。
プログラミングの楽しさを子どもたちに無料で教えるキッズプログラミング教室にサポーターとして参加
子どもたちの世代にものづくりの楽しさを教えていきたい
復帰ユーザーの獲得を伸ばすことを KPI とした Visit iOS アプリのグロース施策の立案と実行を担当 Kotlin Multiplatform を利用した通知・メッセージ機能のフルリニューアルをリード
People iOS アプリのプロフィール機能リニューアル
iOSDC Japan 2019 に向けて SwiftUI を網羅的に解説したブース頒布本を社内のメンバーで執筆しました。
People iOS アプリの Updates 機能リリース
画像認識を利用した自動車ナンバープレート検知システムおよび広域車両管理システムの開発を行う。Windows用アプリの画面設計、実装を担当。
光情報物理工学研究室とレーザ工学研究室の2つの研究室に所属 第74回応用物理学会にてモード同期Yb添加YAGセラミックレーザの高出力化についてポスター講演を行いました。宿泊費は予算が降りなかったので日帰り旅行でした。
ウォンテッドリー株式会社 / iOS Engineer / People Squad
Kotlin Multiplatform Mobile勉強会 Wantedly × チームラボ #2 で ログイン基盤に KMM を入れた体験談を発表しました。