Shohei Komine

株式会社LayerX / エンジニア東京都

Shohei Komine

株式会社LayerX / エンジニア

真摯に一歩ずつ

バックエンドはGolang フロントはTypesctipt ✕ Nuxt.js でプロダクトの開発をしています。

Ambition

In the future

開発を軸に、事業や組織全部ひっくるめてサービスを伸ばせる人材を目指しています。 顧客・ドメイン理解をより深める 開発効率を意識した設計・開発の場数も踏んで、意思決定のスピード、質をより上げる

About 株式会社LayerX

株式会社LayerX2 years

エンジニアPresent

- Present

バクラク事業部 2021年8月~ バクラク申請のエンジニアとして、バックエンドからフロントエンドまでフルスタックに機能開発に従事 2021年12月~ バクラク申請のTechLeadとして、メインで開発・運用を担当 2022年6月~ バクラク申請・経費精算の EngineeringManager兼TechLead

About Japan Culture and Technology株式会社

Japan Culture and Technology株式会社1 year

エンジニア

-

【新規事業の予約管理システムをフルスクラッチ開発】 - バックエンド: 設計から実装まで担当 - フロントエンド: 一部設計と実装を担当

About 株式会社Candee

株式会社Candee3 years

エンジニア

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・2018年1月〜: Andoridアプリ「LiveShop!」のフルリプレイスをリードエンジニアとして設計から実装まで行う。採用技術はフルKotlin, MVVM, RxJava, Layered Architecture etc... 2018年6月リリース。

About ヤフー株式会社

ヤフー株式会社3 years

エンジニア

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・2015年7月~: ショッピング事業部にてAndroidアプリ開発に従事し、1万行を超えるGodActivityからCleanArchitecture, DDDを採用したMVP設計へのリプレイス業務をコアメンバーとして経験。UX面でも、AndroidアプリへのMaterial Design導入も先導して行う。


Skills

  • Android

    0
  • iOS

    0
  • Swift

    0
  • Java

    0
  • Kotlin

    0
  • PHP, redux, RxJava and 9 skills

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