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人間は考える葦である

16歳(高校1年)時、寺子屋ISHIZUE創業。 →・各領域のプロフェッショナル高校生を講師陣に揃え、高校生が中学生に授業をする「好きを深堀りし、無意識下にある世界観を発見させる」ディスカッションベース塾を創業。(フックにデザイン業を入れる。) ・CEOとして講師候補のリストアップなどの人事業や、マーケティング、営業を主に担当。

Ambition

In the future

ユニークかつイノベーティブな世界をつくりつづける。 価値基準を複数にすることは、そのような世界の1つだと思う。 デザインをお金と変換するだけでなく、株や他種サービスに変換する。 対価を見直すことで価値基準を複数設け、経済の物流をより活発化する。

About 株式会社ギフティ

株式会社ギフティ6 months

Bizdev(Intern)

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グループ会社Brewtopeに出向をし、サプライチェーンに関するBizdevを担当。

About ラクスル株式会社

ラクスル株式会社6 months

エンタープライズ事業部(Intern)

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ラクスル事業本部エンタープライズ部にてBizdevとして従事。新規領域の立ち上げに向けて、PMFの見極めやGTMの言語化をしている。

株式会社ISHIZUE6 months

最高事業責任者

-

創業時CEOだったものの、法人登記に合わせ最高事業責任者に移行。 マーケティングに専念をする形を取り、クライアントと従業員の架け橋になるようなヒアリングと人材育成、そして広告宣伝活動を行った。

寺子屋ISHIZUE2 years

CEO

-

各領域のプロフェッショナル高校生を集め、各々の好きを授業し、生徒にも好きを深堀りさせる、無意識下にある世界観に気づくためのディスカッションベース塾を創業。 講師陣候補のリストアップなど人事活動、セールス、マーケティング、講師業を担当。

Hidden: Education and Experience

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Skills

  • 広報

    0
  • 事業開発

    0
  • 経営企画

    0
  • 人事

    0
  • リーダーシップ

    0

言語

  • Japanese - Native
  • English - Conversational

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