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UnityやUE4をメインツールにVR/ARをはじめとしたインタラクティブなコンテンツ全般に従事。アプリケーションのプログラミングだけでなく特にシェーダーやCinema4D/Houdiniなどを用いた表現の開発に注力しています。経歴としてはWebやiOSの開発もしていました。
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